花塔之戰(zhàn)是一款帶有復古畫風的玩法的策略塔防類手游,游戲操作簡單易上手,這唯一的玫瑰花,被簇擁起來得到最完善的保護,它能否引來視她為珍貴的小王子?感興趣就趕緊來下載吧!
一向因所推出的游戲玩法新奇、頗具創(chuàng)意且極易上癮而廣受玩家喜愛的知名“毒廠”111%,這次的新作竟是一款文藝風的塔防游戲。為了從四面八方蜂擁而至的害蟲手中保護那株玻璃罩中嬌弱的玫瑰,花園中的花朵們聯(lián)合起來,各顯其能,積極充當起玫瑰的“護花使者”。
什么樣的玫瑰才能擁有如此的尊貴地位?或許,她是億萬星辰間獨一無二屬于小王子的那一朵;又或許,她是你種在心深處、要贈給心上人的那一朵。
- 你可以使用特殊的花。
- 用 GooglePlay 支持挑戰(zhàn)你的朋友。
- 輕松和有趣的玩。
- 多彩的UI,有趣的聲音效果,有吸引力的花
花分六種,可升級,升級最高似乎是五級。
紫花似乎是最普通的防御塔,沒有特殊效果,特點在于射速較快。
黃花的子彈擊中后會產(chǎn)生范圍濺射傷害,隨著升級濺射范圍似乎會變大。隨著游戲的進行將逐漸處于主力輸出的地位。
綠花的效果是毒。每隔一段時間,會使自身周圍一定范圍內的敵人獲得一個debuff,造成持續(xù)傷害。
藍花的效果是子彈能夠擊退。因為每朵花都有自己的感敵范圍,藍花的位置若放的不好可能會產(chǎn)生影響其他花朵輸出的副作用,這點需要特別注意。
粉花的效果是會射出藤蔓牽拉敵人,敵人在被牽拉過程中無法自主移動,且會持續(xù)收到傷害,直到死亡。但需注意的是,因為敵人碰撞花朵也會對花朵造成傷害,所以粉花若不配合其它輸出花朵,自身的損耗很可能比較快。
白花是花墻,用于限制敵人的行走路徑。但敵人看到白花并不會自主規(guī)避,而是撞上去后才會被迫更改方向。所以花墻的血量損耗其實很快。如果放置位置不當,花墻的作用很可能會弊大于利。
游戲中每10關會有一次類似于boss關性質的關卡,主要敵人是四個相對十分巨大的害蟲想要通過的較為輕松需利用好粉花的控制作用。如有可能,請在進入此類關卡前留一定的“水”來在過程中為花補充“生命值”。
1、因為種花需要的水的數(shù)量是隨著你已種下的同色花的數(shù)量增多的,所以合理搭配各種顏色的花才是王道。不要因為紫花沒有特技就覺得它不好用。
2、即使是在出兵過程中,玩家也可以隨時點擊屏幕暫停,進行為花澆水補充生命、種花,讓花升級等操作。
3、盡可能隨時為給花補充生命留足水量,任何時候花都死不起,升到高級的花和位置重要的花尤其死不得。凋了基本就宣告此局崩盤了。
4、白花的花墻要慎修。修花墻之前應當對之后的情形有清晰的預估。否則,容易崩盤。
5、升級花要比種新的花優(yōu)先級要稍高一些。
6、粉花的牽引搭配藍花的擊退,可能會有很好的效果。諸如此類的搭配,可以積極地在游戲中進行嘗試。
7、注意粉花、藍花的位移效果,盡量讓這種效果對其他花的輸出有正收益,而不是導致敵人脫離了其他花的攻擊范圍等副作用。另外,對于很接近玫瑰的敵人,藍花是有可能將其擊退至玫瑰中的。
8、(更新)不要吝惜賣花回收資源。因為花的剩余血量不影響回收時返還的資源數(shù)量,所以對于即將空血的花,有時候及時鏟掉才是正確的策略。
9、(更新、接上)賣花回收資源時,升級所用的費用是會全額返還的,但種花的花費只退還50滴水。也就是說,如果在前期該種顏色你只有一朵花,即便是滿級了,在快空血時選擇鏟掉再種再升滿也比澆灌補血省資源。
10、(更新、再接上)滿級的白色花墻橫放的話可以封閉一整橫條。再加以上一條的發(fā)現(xiàn),只要投入一次大概1150點水來建一道滿級花墻,在第二道花墻建立前,這垛花墻幾乎可以視作永遠都是滿血,不需耗費資源來補血的那種。這一點能幫助一些前期都難以度過的玩家減少很多壓力。
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