《末日扳機(jī)》是一款大型跨服MMOARPG手游。炫酷的打擊特效,華麗的場景原畫,給人帶來愉悅而享受的視覺沖擊。支持多人同屏PVP,更有世界BOSS、龍族寶藏、無盡深淵等特色系統(tǒng),是千萬玩家最佳的手游選擇之一!
1、魔武出世,雙槍戰(zhàn)斗顛覆傳統(tǒng)登錄即送魔武,可選擇雙槍模式戰(zhàn)斗,超遠(yuǎn)射程秒殺全場!上百種天賦技能,炫酷大招附帶暴擊加成,點(diǎn)燃你的pk熱血;
2、自由交易,買賣裝備自主定價游戲設(shè)有交易市場,打怪、做任務(wù)所得的閑置裝備可以自己上架定價,自由買賣,不浪費(fèi)資源與游戲時間;
3、開放戰(zhàn)斗,萬人同屏殺人爆裝全地圖自由pk,團(tuán)戰(zhàn)中你人品爆炸,給boss造成致命一擊的話,稀有神裝就歸你所有。高概率爆率豐富娛樂性;
4、天際浮島,真人跨服震撼打擊游戲中設(shè)有多重pvp玩法,決戰(zhàn)魔幻大陸、激情黑洞塔、戰(zhàn)盟集結(jié)勇奪黃金圣甲、勇士單挑激情四射,跨服攻城寸土必爭。
1、全3D華麗畫面、酷炫戰(zhàn)斗體驗,中世紀(jì)經(jīng)典的魔幻題材為基礎(chǔ),全面構(gòu)筑起史詩般西方魔幻世界
2、為你開啟前所未有的戰(zhàn)斗體驗!以中世紀(jì)魔幻題材為背景,打造史詩般的西方魔幻世界。
3、身姿輕盈的射手、威武霸氣的戰(zhàn)士,在方寸之間盡情展示炫酷的技能、華麗的特效,為你開啟前所未有的戰(zhàn)斗體驗!
1.多種戰(zhàn)斗場景,每個場景都極具特點(diǎn)
2.多種副本玩法,世界BOSS、副本BOSS等你挑戰(zhàn)
3.社交系統(tǒng)你可以在游戲里廣結(jié)好友,共同冒險
1、天際浮島,真人跨服震撼打擊
游戲中設(shè)有多重PVP玩法,決戰(zhàn)魔幻大陸、激情黑洞塔、戰(zhàn)盟集結(jié)勇奪黃金圣甲、勇士單挑激情四射,跨服攻城寸土必爭!
上線領(lǐng)戰(zhàn)甲、七天送鉆石大禮,魔羽、神裝場場活動都有送!現(xiàn)在加入游戲,即可參與百分百返利的開服活動,更有專屬美女客服為您一對一服務(wù)!魔幻大陸有你更精彩!
2、魔武出世,雙槍戰(zhàn)斗顛覆傳統(tǒng)
絢爛閃光的翅膀,碩大有型的武器!這是每一位勇士必備的裝備!玩家通過主線任務(wù)升級后周身外邊越來越好看越來越威風(fēng)。
3、開放戰(zhàn)斗,萬人同屏殺人爆裝
與人斗其樂無窮,《末日扳機(jī)》中還有海量PVP玩法等你來體驗!游戲中有各種競技模式:公會戰(zhàn)、3V3 ,還有很多不同的場景進(jìn)行多人戰(zhàn)場,與對手斗智斗勇,與兄弟浴血奮戰(zhàn)!讓激情再次燃起!更有相應(yīng)的段位獎勵,段位越高獎勵越豐厚,而游戲內(nèi)設(shè)置的賽季排行能夠讓你傲視群雄!
而最讓人期待的則是每周六開放的領(lǐng)地戰(zhàn),擊殺所有守城BOSS之后出現(xiàn)領(lǐng)地戰(zhàn)旗,活動結(jié)束時最終持有戰(zhàn)旗的公會則占領(lǐng)該領(lǐng)地,而占領(lǐng)領(lǐng)地的會長及公會成員都能獲取稀有稱號、翅膀和寶箱的獎勵!
4、自由交易,買賣裝備自主定價
游戲里更設(shè)置了自由交易市場,掛機(jī)打怪掉落的閑置裝備還可以自己定價自由交易!邊玩游戲邊賺錢,還不浪費(fèi)資源和自己的游戲時間!
不想花錢又想要短時間提升戰(zhàn)力值?來刷副本吧!副本通關(guān)后即可獲得大量外觀裝備,能直接裝備在外觀道具上噢,是角色屬性提升的最好途徑之一。獎勵除了包括同階級的外觀裝備以外,還隨機(jī)獎勵靈石以及金幣獎勵。
步兵
百兵之首,陸戰(zhàn)之王。這不是指步兵的輸出有多么強(qiáng)大。而是說任何戰(zhàn)斗都離不開步兵做肉盾。但是步兵分為槍系和劍系兩種。他們的差別是很大的。劍系兵帶盾,槍系只有輸出。所以肉盾只能用劍系。槍兵是肉盾的錦上添花,如果說劍系是重劍無鋒,那么槍兵就是重劍的鋒。所以步兵輸出怎么樣,要靠你配合劍系的槍兵多少來決定,2萬劍系兵上戰(zhàn)場,與1.5w劍系+5Q的殺人數(shù)會是個讓你驚訝的數(shù)據(jù)差。自古步兵作戰(zhàn),戰(zhàn)陣中的盾縫夾槍就是這個道理。有人說槍兵克制騎兵,這個不假,但是有前提,就是有足夠劍系兵做肉盾。沒有肉盾,于是你拉槍兵代替劍系,結(jié)果就是槍兵損失慘重做了炮灰。還有人說槍兵是廢物,也是錯的,因為他沒有劍系。所以,總結(jié)步兵地位,劍系必須造,劍系死光了才會死中排的弓手。當(dāng)然這里有一種特殊情況,隨后有詳述。
弓兵
弓手在列王中是不可動搖的輸出之王,無論攻城打野還是城堡防御戰(zhàn),綜合輸出值是最穩(wěn)定的。而靶場的兩種兵,弓系和弩系輸出都差不多,但是射程,射速和傷害值差異而已。所以決定了他們首要攻擊目標(biāo)也不同,弓系可射中排,弩系射前排,整體來說無論弓系弩系都是守城必備。
車兵
重型坦克與輕裝榴彈炮。也就是攻城車與投石車。他們兩個看名字就可以明白他們的定位意義了。攻城車因為速度慢,殺傷力不足而一直被人人定位成廢物。其實他就是配合步兵而存在。攻城時,沖車拍在第一位,其后才是步兵騎兵,弓兵,投石。攻城車無視陷阱,而且直接沖擊對方第一排兵種。投石,射程遠(yuǎn),攻擊強(qiáng),但是他之所以在輸出上排在弓兵之后,是因為他的利用價值,不如弓手。弓手可以出現(xiàn)在任何戰(zhàn)場。而投石,打野怪,城堡防御,采集負(fù)重,僅此而已。他的弊端下文說。
騎兵
分為近戰(zhàn)騎兵和騎射。我們暫且把近戰(zhàn)騎兵簡稱為戰(zhàn)騎,他們的攻擊對象與自身攻擊距離配比。戰(zhàn)騎是近戰(zhàn),所以他主要攻擊是對方步兵和弓手,首攻步兵,其次弓兵。騎射,相反,騎射攻擊時直接攻擊對方射程最遠(yuǎn)的,你也可以理解為是切后。也就是說無論對方是什么陣容,只要你有弓騎存在,弓騎首先打的就是最后排的投石,然后是弓手,最后才是步兵。
魔幻的世界暢爽感受,不一樣的戰(zhàn)斗畫面,玩家上線就能體驗到最為極致的游戲體驗,同時海量的玩法和內(nèi)容讓你沉浸在此,還有中副本任務(wù)和boss任務(wù)等則你來挖掘戰(zhàn)斗,和兄弟一行組隊?wèi)?zhàn)斗吧!
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