帝國征服是一款魔幻題材戰(zhàn)爭策略游戲,游戲中需要在本國帶領(lǐng)各路將領(lǐng)兵種參與一場場浴血奮戰(zhàn),在這場內(nèi)戰(zhàn)中獲勝王座,然后再去征服其他王國,不斷擴大自己的王土。
為了成為國王,要保持協(xié)同和適當(dāng)?shù)恼钨|(zhì)量均衡。
作為國家的一員,為國家忠誠,登上官職,引領(lǐng)儒家為繁榮之路。
【天生高抗暴—步兵】
步兵系的兵種多為肉盾型兵種,攻擊方式為橫排攻擊,并能有效克制敵方的器械。在戰(zhàn)斗中能增加全體友軍傷害,其兵種的天賦是天生高抗暴。
【天生高閃避—騎兵】
騎兵為高輸出的兵種,攻擊方式為單體攻擊,并克制敵方步兵,但是對弓兵傷害有削減。在戰(zhàn)斗中增加全體友軍暴擊,其兵種的天賦天生高閃避。
【天生高命中--弓兵】
弓兵主要針對后列,攻擊方式為豎排攻擊,能夠克制敵方的騎兵,但是對器械傷害不明顯。在戰(zhàn)斗中能夠減少全體敵軍傷害,其兵種天賦是高命中。
【天生高暴擊--器械】
器械為綜合性兵種,攻擊方式是群體攻擊,能夠克制敵方的弓兵,但是對步兵傷害有減免,在戰(zhàn)斗中可以減少敵軍器械的傷害,其兵種天賦是高暴擊。
薩拉?。浩脐噺娨u/力量吸收
阿提拉:動員/護甲吸收
查理曼大帝:步步為營/清晰陣法
思路:薩拉丁的技能自帶攻速BUFF,佩戴追擊技能后可打出更多輸出,阿提拉物理成長最高,技能單體輸出最強,查理曼能肉能耐配合技能整體坦度大大提升。
6300兵力開5級地?zé)o壓力
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