英雄攻守戰(zhàn)是一款策略對戰(zhàn)+RPG類型的游戲。英雄攻守戰(zhàn)游戲戰(zhàn)場中有多種建筑(主城、祭壇、酒館、民房、圣水之源)可以用來升級,玩家可以選擇一本爆英雄打?qū)Ψ絺€(gè)措手不及,也可以攀科技升二本、三本用高級英雄壓制取勝。歡迎下載體驗(yàn)。
英雄攻守戰(zhàn)是一款部落塔防類似的RPG對戰(zhàn)游戲,在英雄攻守戰(zhàn)游戲里每個(gè)玩家都有自己的地圖,開局英雄人數(shù)比較少,根據(jù)關(guān)卡任務(wù)對戰(zhàn),打敗智能AI獲得大量獎(jiǎng)勵(lì),材料用于建造地盤,打造最豪華的遠(yuǎn)古部落,道具用戶強(qiáng)化英雄,提升戰(zhàn)斗力。
- 聰明的AI, 讓你的戰(zhàn)場切磋更盡興
- 簡單的戰(zhàn)場操作
- 豐富的戰(zhàn)斗策略
- 可“收菜”的成長方式,定時(shí)領(lǐng)取金幣及掃蕩關(guān)卡
普通模式:戰(zhàn)斗參考魔獸爭霸對戰(zhàn)的部分思路,可以升級建筑、訓(xùn)練英雄、控制全體英雄攻擊敵方或進(jìn)行防守。游戲前10關(guān)會比較容易,只有一本英雄,方便熟悉操作。后面的關(guān)卡同等級英雄就可以更好施展你戰(zhàn)斗中的決策及時(shí)機(jī)掌握,當(dāng)然也可以用高等級英雄碾壓對手。
基于普通模式戰(zhàn)斗的一種獨(dú)立的玩法(可以理解為魔獸爭霸的一個(gè)rpg防守地圖)。系統(tǒng)相比普通模式要復(fù)雜,玩法更多樣,隨機(jī)性也更高。喜歡玩防守地圖的,可以嘗試一下里面的內(nèi)容。如果感覺難度有點(diǎn)高,建議提升普通模式的英雄及技能等級,重新開始生存模式后會更好的英雄成長。
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