喪尸之戰(zhàn)
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下載上帝的馬格瑞特
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下載仍在這里
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下載80后指揮官
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下載Mr.3939和兩塊毛巾
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下載幽?。何粗獢橙?XCOM: Enemy Unknown)是一款知名策略游戲大作。在游戲中,你要掌控一個(gè)名為“XCOM”的秘密軍事組織,通過建立基地、管理資源、發(fā)展科技力量和控制戰(zhàn)斗策略等方式來阻止一場(chǎng)威脅地球的外星人入侵。游戲的核心玩法就是以策略性十足的“外星人清除”戰(zhàn)和偏養(yǎng)成經(jīng)營(yíng)的基地建設(shè)組合而成的。
玩家在這款游戲中激昂會(huì)扮演秘密全球軍事組織 XCOM 的指揮官,你的任務(wù)就是規(guī)劃戰(zhàn)斗策略和單兵戰(zhàn)術(shù),同時(shí)你還要管理基地并對(duì)資源進(jìn)行分配,玩家將會(huì)去和那些入侵地球的外星人進(jìn)行戰(zhàn)斗,你的一舉一動(dòng)都將會(huì)左右人類的命運(yùn),喜歡幽?。何粗獢橙说耐婕铱梢栽囃嬉幌?。
《幽浮》的故事背景圍繞外星人的入侵與地球方面軍的反擊展開。玩家在游戲中扮演著指揮官一職,需要?jiǎng)佑米约旱闹腔?,來統(tǒng)帥整個(gè)反抗外星人組織,研發(fā)科技、生產(chǎn)裝備,讓自己的士兵們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)上能夠獲得最佳的表現(xiàn)。如果做得好,玩家能夠從聯(lián)合反抗的國(guó)家中獲得更多的贊助資金,但是相反的如果你的工作一團(tuán)亂麻,贊助國(guó)家就會(huì)停止資助,讓你自生自滅,而整個(gè)地球也將因?yàn)橥婕业穆德禑o(wú)為而生靈涂炭。一切重任都落在你肩上,指揮官,不要讓你的士兵白白送命。
游戲配置了全程語(yǔ)音和完整的動(dòng)畫,媲美家用機(jī)級(jí)別的視聽享受讓人感覺這根本不是在玩一個(gè)手機(jī)游戲,游戲中不會(huì)出現(xiàn)切個(gè)畫面就進(jìn)選項(xiàng)這種簡(jiǎn)單粗暴的戰(zhàn)略游戲慣用形式,每一個(gè)事件的發(fā)生和講解都需要按照實(shí)際情況來進(jìn)行,你所接觸的 NPC 不是花瓶,你麾下的士兵也不僅僅是戰(zhàn)斗單位,這種高度的代入感非常符合大作的品質(zhì),不過或許也會(huì)有玩家抱怨過場(chǎng)太多,廢話太多,無(wú)法跳過,實(shí)際上如果你想細(xì)心地玩這個(gè)游戲,那還是不要跳過任何細(xì)節(jié)為好,所幸 Firaxis Game 也非常硬氣地沒有給 手機(jī)?增加 Skin 功能,避免了一切淪為快餐的可能,五星好評(píng)。
戰(zhàn)場(chǎng)運(yùn)籌,決勝千里,回合精髓,步步為營(yíng):
本作的戰(zhàn)斗采用回合制進(jìn)行,當(dāng)運(yùn)輸機(jī)抵達(dá)目的地之后,就會(huì)由玩家進(jìn)行首波移動(dòng)/攻擊,游戲保留了 PC 版的迷霧視野,在非士兵的視線范圍會(huì)以一層黑霧覆蓋,只要將士兵往前移動(dòng)至黑霧的附近后,便能打開前方一部份的視野,以利搜索敵人或目標(biāo)。
基本上每一個(gè)被派遣到戰(zhàn)場(chǎng)上的單位皆有二次移動(dòng)的機(jī)會(huì),最基本的思路就是依靠地圖上的掩體“步步為營(yíng)”,在還沒有摸清楚前方迷霧底下的情況前大喇喇地進(jìn)攻,很有可能當(dāng)場(chǎng)被外星人擊斃。除此之外,順著目標(biāo)方向緊靠著掩體前進(jìn),不僅能提供更有效率的防御,甚至在遭受攻擊的同時(shí),也能降低直接站在馬路上與外星人交火的傷害。
下達(dá)攻擊指令之后,會(huì)以第三人稱視角呈現(xiàn)。戰(zhàn)斗模式時(shí),游戲畫面會(huì)清楚地標(biāo)示擊中目標(biāo)的機(jī)率以及致命一擊的機(jī)率,這些機(jī)率大部份取決于戰(zhàn)士的攻擊能力,還有當(dāng)時(shí)攻擊的位置/距離。
每個(gè)戰(zhàn)斗單位不僅能在建筑物各層樓進(jìn)行室內(nèi)/戶外攻擊,還能夠用勾索、噴射背包、徒手攀爬等方式占領(lǐng)建筑物屋頂、巴士車頂?shù)忍?。如果玩家培養(yǎng)出了強(qiáng)力的狙擊手,可以安排在目的地附近的屋頂或車頂上,不僅能有效保護(hù)攻擊范圍內(nèi)的隊(duì)友,也能發(fā)揮出攻擊的“制高點(diǎn)”優(yōu)勢(shì)。
養(yǎng)兵千日,用在一時(shí),勇士出征,壯志必酬:
點(diǎn)擊 Barracks 底下的 View Soldiers 選單,可以看到我方的戰(zhàn)斗隊(duì)員。在單機(jī)劇情模式下,游戲已經(jīng)預(yù)先配給玩家數(shù)名戰(zhàn)士供選擇,不過玩家同樣可以花費(fèi)資源征召新的隊(duì)員。游戲初期可一次擁有 11 位精英戰(zhàn)士,士兵名單中可以清楚掌握所有人的資料,如:國(guó)籍、軍階、姓名、兵種等。
每一位戰(zhàn)士都是玩家重要的游戲資源,需要非常細(xì)心地栽培,這也是游戲中非常重要的戰(zhàn)略要素之一。首先是每一位戰(zhàn)士的軍階、兵種,以及裝備配置,因?yàn)閼?zhàn)士在出過幾次任務(wù)“平安歸來”的話,會(huì)有機(jī)會(huì)獲得軍階的晉升,也就是升級(jí)。升級(jí)之后不僅會(huì)小幅度地增加戰(zhàn)斗能力外,還可以獲得一次學(xué)習(xí)新技能的資格。
這些特殊戰(zhàn)斗技能與該戰(zhàn)士的軍階與兵種綁定,打個(gè)比方來說:當(dāng)某一位戰(zhàn)士軍階升到下士之后,便能從二個(gè)待解鎖技能中擇一學(xué)習(xí),該整串技能樹也會(huì)隨著兵種的不同而有所變化。同一軍階的技能已經(jīng)學(xué)習(xí)過了,就無(wú)法再學(xué)習(xí)同等級(jí)的另一個(gè)技能了,因此在選擇時(shí)要特別注意。
游戲允許玩家自訂每位士兵的五官、姓名,這些數(shù)值并不會(huì)影響任何能力,但能讓玩家快速辨識(shí)士兵。在兵士自訂裝備欄里可以變更士兵上戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)所用的裝備。
在游戲中陣亡的士兵永遠(yuǎn)將不會(huì)回到戰(zhàn)場(chǎng)上了,這一點(diǎn)要求玩家在戰(zhàn)斗模式謹(jǐn)慎地決定攻守。另外別以為從戰(zhàn)斗中存活下來的士兵就沒事了,凡是受到外星人攻擊受傷的戰(zhàn)士皆會(huì)在到基地后進(jìn)行養(yǎng)傷,而療傷期的長(zhǎng)短則是依受傷的程度來決定。療傷期間是無(wú)法指派作戰(zhàn)的,也就是說你要重點(diǎn)培養(yǎng)某位士兵,讓他盡快升級(jí)的話,請(qǐng)讓他毫發(fā)無(wú)傷地完成任務(wù)。
建好后方,筑好后盾,要糧有糧,要槍有槍:
《幽?。何粗獢橙恕分卸嘣摹敖?jīng)營(yíng)”要素的融合使傳統(tǒng)的戰(zhàn)爭(zhēng)題材游戲瞬間顯得高端洋氣不少。整個(gè)基地大致上可分為專門研發(fā)新裝備的研究區(qū)(Research)、專職采買與生產(chǎn)裝備的工程區(qū)(Engineering)、管理與征召戰(zhàn)士的軍營(yíng)區(qū)(Barracks)、配置運(yùn)輸機(jī)與戰(zhàn)機(jī)的機(jī)庫(kù)區(qū)(Hangar)、設(shè)置衛(wèi)星掃瞄與地球安管的戰(zhàn)情室(Situation Room)五大區(qū)域。玩家可以通過戰(zhàn)斗來獲取資源,用來采買、研發(fā)、建造、訓(xùn)練各種軍事單位,透過戰(zhàn)斗從中獲得資源之后,便能利用這些資源來生產(chǎn)更新穎的裝備供戰(zhàn)士們使用,或者是經(jīng)由解剖外星人來獲得新資訊,并研發(fā)出更強(qiáng)大的武器。
但為了增強(qiáng)我軍的戰(zhàn)備能力,當(dāng)然也得付出一些生產(chǎn)或研發(fā)上的代價(jià),那就是“時(shí)間”與“金錢”。實(shí)際深入玩過基地建設(shè)之后你就會(huì)發(fā)現(xiàn),其實(shí)金錢對(duì)玩家來說并不是絕對(duì)重要的,反倒生產(chǎn)與研發(fā)所需要的時(shí)間是在整個(gè)基地運(yùn)作上最大的難題。當(dāng)派遣任務(wù)中遇到更高級(jí)的外星人,你就能感受到那種急需更高技術(shù)裝備的迫切性了。
每次任務(wù)結(jié)束后,我方從外星人身上取得多種戰(zhàn)爭(zhēng)資源,而這些資源可拿來做研發(fā)使用,不同的研發(fā)產(chǎn)品所花費(fèi)的戰(zhàn)爭(zhēng)資源皆不同,如何要運(yùn)用這些資源創(chuàng)造出有效的利用,完全都是靠玩家的統(tǒng)御能力。
全球危急,時(shí)不我待,量力而為,韜光養(yǎng)銳:
在戰(zhàn)情室(Situation Room)中,游戲教程會(huì)對(duì)此部分進(jìn)行說明,這里是接收來自各國(guó)求救訊號(hào)的情報(bào)室,玩家要在世界各國(guó)的領(lǐng)空設(shè)置數(shù)部衛(wèi)星,用來即時(shí)監(jiān)控地球上外星人的出沒地點(diǎn),若未將衛(wèi)星設(shè)置在這些國(guó)家的領(lǐng)空上,則收不到這些國(guó)家發(fā)出的求救訊號(hào),因此而失去對(duì)這些國(guó)家救援的機(jī)會(huì)。一旦這些國(guó)家長(zhǎng)期得不到救援,便不會(huì)信任抵抗外星人組織,玩家將無(wú)法獲得該國(guó)家所提供你的資源贊助。
而大多數(shù)情況下,玩家經(jīng)常要在“救還是不救”、“該救哪個(gè)”之間取舍,因?yàn)橥话l(fā)任務(wù)通常不只出現(xiàn)在同個(gè)區(qū)域,一旦你放棄救援其它需要你協(xié)助的國(guó)家時(shí),就要同時(shí)放棄完成該任務(wù)時(shí)所獲得的獎(jiǎng)勵(lì)資源,因此要謹(jǐn)慎選擇與評(píng)估目前對(duì)基地最有利的任務(wù)。同時(shí)玩家在任務(wù)與衛(wèi)星設(shè)置上,必須要考慮報(bào)酬與日后的基地發(fā)展,如果無(wú)法完善地顧及到每個(gè)國(guó)家的安危,那日后自然對(duì)基地的發(fā)展影響就很大。
總結(jié):
完全良心移植的《幽浮:未知敵人》安卓版,不僅符合移動(dòng)玩家的游戲需求(開發(fā)商為了保證流暢性對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)地圖有所削減),整個(gè)操控介面以及按部就班的實(shí)戰(zhàn)教學(xué)都很完善,極致的硬派戰(zhàn)略、經(jīng)營(yíng)和獨(dú)特的戰(zhàn)斗體系讓人無(wú)法移開視線。不過對(duì)于一些準(zhǔn)備不足的新玩家來說,游戲的上手過程將會(huì)比較痛苦。但不管怎么樣,不管是花長(zhǎng)時(shí)間將本作玩?zhèn)€通透,還是只能用一兩個(gè)小時(shí)玩幾局任務(wù),簡(jiǎn)單地接觸基地建設(shè)的研究和生產(chǎn),都能給玩家?guī)砼c任何 iOS 游戲完全不同的質(zhì)感。這大概就是一部真正大作該有的氣魄。
PS:本作目前只有單機(jī)劇情模式,但開發(fā)商已經(jīng)確認(rèn)上架之后過一段時(shí)間,將會(huì)在免費(fèi)更新中陸續(xù)加入聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)模式。
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