roguelike是一種以角色扮演為基礎(chǔ),強(qiáng)調(diào)程序生成內(nèi)容、永久死亡和回合制戰(zhàn)斗的游戲類型。這類游戲通常設(shè)定在一個(gè)地牢或其他充滿怪物和陷阱的環(huán)境中,玩家需要探索、戰(zhàn)斗并收集資源。游戲特色在于每次開(kāi)始新游戲時(shí),環(huán)境、敵人和獎(jiǎng)勵(lì)都是隨機(jī)生成的,增加了不可預(yù)測(cè)性和重玩價(jià)值。著名的roguelike游戲包括洞穴探險(xiǎn)和以撒的結(jié)合等。