游戲創(chuàng)意很容易和游戲策劃混淆!所以提到游戲創(chuàng)意不得不提到游戲策劃.游戲策劃:策,策略,劃,計劃.有策略的計劃稱為策劃案.策劃涉及的東西更科學(xué),更具分析性,思路很規(guī)范,就是,發(fā)現(xiàn)問題,分析問題,解決問題,對于新的游戲的策劃就是,尋找可行,分析可行,設(shè)定可行,執(zhí)行可行.策略具有穩(wěn)定性,一般策略一旦定下來,就需要盡可能的去執(zhí)行了.而且具有長期性,不會朝令夕改的。如:沃爾沃轎車,永遠宣傳安全一樣.游戲創(chuàng)意:創(chuàng)新的創(chuàng)造的主意.或稱之為IDEA,翻譯過來的東西也許會失去原味,是基于策劃的一種執(zhí)行層面的想法.是為策略服務(wù)的,對策略負責(zé),是簡短的,是強力的,是很特殊的,創(chuàng)意更多的時候是用來做尖兵的.打個比方說