- 游戲類(lèi)型:策略戰(zhàn)棋
- 游戲語(yǔ)言:英文
- 游戲大?。?/span>9.85MB
- 游戲制作:Creative Assembly
- 游戲發(fā)行:Sega
- 上市時(shí)間:2013-09-03
- 標(biāo)簽:
- 操作系統(tǒng):Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64
- 更新時(shí)間:2017-06-14
配置要求 | |
操作系統(tǒng) | Win Xp/Win 7/Win Vista |
---|---|
運(yùn)行環(huán)境 | >=DirectX 9.0 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
內(nèi)存 | 2 GB |
顯卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盤(pán) | 4 GB |
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》是一款PC平臺(tái)獨(dú)占的策略戰(zhàn)棋類(lèi)游戲。游戲的故事將發(fā)生在史上最富盛名的戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)代,會(huì)把最為龐大的擴(kuò)張戰(zhàn)爭(zhēng)和場(chǎng)面最宏偉的即時(shí)戰(zhàn)斗場(chǎng)景合二為一,其規(guī)模為戰(zhàn)略游戲之最。本作將為玩家?guī)?lái)更為細(xì)膩的個(gè)人故事情節(jié),玩家的決策以及關(guān)鍵歷史事件將在游戲中扮演更為重要的角色。本作將引領(lǐng)玩家進(jìn)入羅馬元老院那勾心斗角的政治斗爭(zhēng),同時(shí)各位將在家族斗爭(zhēng)以及所謂的"朋友"和盟軍之間掙扎就求生。
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》將引領(lǐng)玩家進(jìn)入羅馬元老院那勾心斗角的政治斗爭(zhēng),同時(shí)各位將在家族斗爭(zhēng)以及所謂的“朋友”和盟軍之間掙扎就求生。游戲中,你將帶領(lǐng)歷史上最強(qiáng)大的軍隊(duì)與敵人展開(kāi)殊死搏斗,而你,面對(duì)這群超級(jí)力量的挑戰(zhàn),能夠勝任嗎?
你會(huì)鑄造自己無(wú)邊的帝國(guó),還是推行一個(gè)民主的共和國(guó)?你會(huì)獨(dú)攬大權(quán)盡享暴君稱號(hào),還是成為一個(gè)仁愛(ài)的君主?征戰(zhàn)、背叛還是犧牲,一切盡在你的掌握。
1.羅馬2在地理范圍上會(huì)比羅馬1大,可能會(huì)延伸至旁遮普(類(lèi)似羅馬的EBm)。
2.游戲設(shè)計(jì)的一個(gè)關(guān)鍵理念是宏觀地圖到微觀角度的轉(zhuǎn)換(會(huì)有以往未曾出現(xiàn)過(guò)的俯瞰視角)。
3.相比1代,元老院系統(tǒng)將會(huì)變得更加重要。
4.當(dāng)你的等級(jí)上升,你的成功會(huì)引起某些朋友的嫉妒甚至背叛,內(nèi)政方面將會(huì)完全變得人性化。
5.更大的戰(zhàn)略地圖將會(huì)包括成百上千個(gè)地區(qū)供你的軍隊(duì)調(diào)動(dòng),但游戲?qū)词」芾硪允共僮骱?jiǎn)易,并 讓玩家更關(guān)注與大兵團(tuán)方面而不是零星單位的調(diào)動(dòng)。
6.游戲?qū)?huì)允許你選擇共和政體或帝國(guó)。
7.游戲的鏡頭將會(huì)被重制,你能夠?qū)⒁暯擎i定于單個(gè)的單位,類(lèi)似于紀(jì)錄片視角,可以隨著部隊(duì)的 行進(jìn)而晃動(dòng)。
8.演示視屏展示的是第三次布匿戰(zhàn)爭(zhēng),迦太基城被圍攻的場(chǎng)景。
10.羅馬2將會(huì)使用最完美的游戲引擎,最完美的光照和最完美的粒子系統(tǒng)。
11.在一些場(chǎng)景中,可以進(jìn)行海陸聯(lián)合作戰(zhàn),比如演示視屏中的圍攻迦太基城,可以指揮最多100個(gè) 單位(前提是你的電腦配置夠格不夠格)。
12.一個(gè)海軍單位將會(huì)有超過(guò)一艘的船只(可能有數(shù)十個(gè))。
13.投射類(lèi)武器如弩炮和拋石機(jī)將會(huì)有更好的應(yīng)用方式。
14.根據(jù)演示視屏,視角甚至可以進(jìn)入攻城塔內(nèi)部。
15.更廣闊的戰(zhàn)斗場(chǎng)面,為了指揮更多的單位,將會(huì)增加鳥(niǎo)瞰視角。
16.更多樣的攻城方式,城墻在承受足夠的攻擊后將會(huì)化作瓦礫攻城將不只是攻占廣場(chǎng),類(lèi)似于貓捉 老鼠?
17.士兵間的碰撞將會(huì)更具沖擊力,例如盾牌的碰撞?盾擊?
18.最完美的游戲引擎將會(huì)展示無(wú)以倫比的細(xì)節(jié),比如城墻上的一磚一瓦和城墻下的一草一木,還有 士兵身上的任何一根毛發(fā)和皮膚的粗細(xì)程度和牙縫里的菜等,都清晰可見(jiàn)。
19.士兵可以躲到建筑里去了。
20.新的鏡頭視角將會(huì)帶來(lái)類(lèi)似拯救大兵瑞恩的觀感。
21.每個(gè)士兵將會(huì)有完全不同的動(dòng)作,對(duì)陣時(shí),小隊(duì)長(zhǎng)將會(huì)咆哮指揮、有人將手伸到背里撓癢。有人 在隊(duì)伍里交頭接耳等。
22.本作將更難制作MOD
關(guān)于食物
在《羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》 剩余食物不再直接影響你的經(jīng)濟(jì)收入,而是刺激全省的人口增長(zhǎng),并且加快部隊(duì)補(bǔ)充兵員的速率。例如,24的剩余食物可以給你+5的人口增長(zhǎng)和20%的增兵速度(經(jīng)過(guò)原作者的試驗(yàn),+5的增長(zhǎng)值和20%的增兵速度可能是剩余食物提供獎(jiǎng)勵(lì)的上限)。所以合理的利用食物的剩余能夠加速發(fā)展[1]。
關(guān)于簽貿(mào)易協(xié)議
為什么沒(méi)人和我簽貿(mào)易協(xié)議呢?為什么有些人就有人上桿子求當(dāng)附庸國(guó),我就從來(lái)沒(méi)遇到過(guò)呢?小技巧1,回合結(jié)束的時(shí)候留個(gè)500-1000塊吧,很多國(guó)家會(huì)很賤的向你請(qǐng)求貿(mào)易協(xié)定,然后要求幾百塊錢(qián),附庸也是一樣。小技巧2,開(kāi)局送的間諜讓他快點(diǎn)去跑圖。。既是為了看到別人,也是為了讓別人快點(diǎn)看到你。
關(guān)于民忠
關(guān)于民忠,很多人抱怨說(shuō),新攻下來(lái)的城市,民忠根本提不上去,一會(huì)會(huì)就叛亂了。拿起你的小手,把鼠標(biāo)挪到城市上,你會(huì)發(fā)現(xiàn)紅臉數(shù)字,上面那個(gè)是當(dāng)前民忠,下面那個(gè)是預(yù)計(jì)民忠,然后把你的部隊(duì)挪走,看,下面的數(shù)字是不是一下子就降低了?對(duì)了,你的部隊(duì)放在城內(nèi)是可以加民忠的,而且由于這一代民忠是一個(gè)上升和下降值,所以你完全可以變綠以后再走。這樣就算再掉下去,你也有充足的時(shí)間拉兵回來(lái)。另外一個(gè)小建議,部隊(duì)可以在當(dāng)?shù)卦旌靡凰駨R后離開(kāi),你看城邑詳情,公眾秩序穩(wěn)定后就可以走了,哪怕此時(shí)城市民忠還是大紅臉。
關(guān)于小錢(qián)錢(qián)和稅率
關(guān)于小錢(qián)錢(qián)和稅率,很多人抱怨說(shuō)這代錢(qián)不夠花,很大一方面的原因是上面提到過(guò)的不留錢(qián)導(dǎo)致AI不會(huì)對(duì)你發(fā)起貿(mào)易協(xié)定,另外一方面就是稅率太高,沒(méi)錯(cuò),你沒(méi)錢(qián)的原因就是稅率太高。高稅率影響了2個(gè)方面,1是你的省份發(fā)展會(huì)變慢,2是你需要造更多的神廟和其他秩序建筑來(lái)維持民忠,而這反過(guò)來(lái)影響的都是稅率。實(shí)測(cè)中表明,如果你一開(kāi)始維持最低稅率,那么20回合后你的稅收就不比一開(kāi)始最高稅率維持到20回合低了。
關(guān)于內(nèi)戰(zhàn)
關(guān)于內(nèi)戰(zhàn)。內(nèi)戰(zhàn)有2種可能爆發(fā),1是你的支持度太低,爆發(fā)內(nèi)戰(zhàn),2是時(shí)間到了一定時(shí)期一定內(nèi)戰(zhàn)。那么如何避免內(nèi)戰(zhàn),保持你的支持度就是關(guān)鍵。然后這代坑爹的翻譯導(dǎo)致很多人有一個(gè)誤解,無(wú)論是你招募自己家族的將軍還是你去刺殺還是你去聯(lián)姻某個(gè)人物,你的支持度都是掉的,對(duì)你沒(méi)看錯(cuò),特碼都是掉的,尤其是招募自己家族的將軍,所以前期如果不想打內(nèi)戰(zhàn),就不要招那么多的自己家族的將軍。什么?你問(wèn)我后期快內(nèi)戰(zhàn)了怎么辦?我才不會(huì)告訴你把那個(gè)軍團(tuán)的兵弄到自己家族將軍名下然后把那位名將和他的衛(wèi)隊(duì)送去什么日耳曼啊什么高盧啊什么地中海上去呢!
內(nèi)戰(zhàn)條件分為兩種
1種是羅馬和迦太基, 支持率維持在20-30%,不容易爆發(fā)內(nèi)戰(zhàn)
1種是其他勢(shì)力,支持率要保持在70%以上
帝權(quán)越高,對(duì)支持率的要求就越苛刻,比如剛開(kāi)始的羅馬,0-70%都可以,到最后一格,如果不是在25%附近,隨時(shí)爆發(fā)內(nèi)戰(zhàn)。
關(guān)于軍事
關(guān)于軍事,我看到了許多貼吧和論壇里說(shuō)什么長(zhǎng)槍陣牛B,什么大象牛B,什么什么牛B的。請(qǐng)我們出門(mén)左轉(zhuǎn)看貼吧的名字,你看到了什么?沒(méi)錯(cuò),是大大的羅馬2全面戰(zhàn)爭(zhēng)。羅馬才是這代的親兒子,沒(méi)有之一。什么?你不信?來(lái),跟著樓主攀科技,點(diǎn)開(kāi)軍事科技,把第一個(gè)供應(yīng)升了,然后點(diǎn)開(kāi)緊貼著的下一個(gè)科技樹(shù),把上面那一行升滿。是的,你沒(méi)看錯(cuò),羅馬從青年軍攀到軍團(tuán)只需要10幾個(gè)回合!(這個(gè)數(shù)字可能有誤,玩的時(shí)間有點(diǎn)久,但是很短就對(duì)了),軍團(tuán)一出,誰(shuí)與爭(zhēng)鋒?你去派20隊(duì)軍團(tuán)把馬其頓雅典斯巴達(dá)迦太基都虐了,AI都攀不出相應(yīng)的科技來(lái)。蠻子的兵我就更不多說(shuō)什么,前期軍團(tuán)1V4毫無(wú)問(wèn)題.
羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)中文版 策略戰(zhàn)棋 / 9.85GB
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