配置要求 | |
操作系統(tǒng) | Win Xp/Win 7/Win Vista |
---|---|
運(yùn)行環(huán)境 | >=DirectX 9.0 |
CPU | Intel(R) Celeron(R)以上 |
內(nèi)存 | 16 MB |
顯卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盤 | 12 MB |
日本著名游戲公司CAPCOM于1991年推出的經(jīng)典街機(jī)游戲,英文 Captain Commando,譯為中文名為“名將”,又稱“名將軍團(tuán)”、“刀手”、“刀客”,CAPCOM的經(jīng)典小四強(qiáng)之一。該游戲運(yùn)行于CAPCOM早期開發(fā)的CPS1基板上。
1991年面世的橫版動作過關(guān)游戲,是當(dāng)年紅遍各大中小級游戲機(jī)室的動作過關(guān)游戲,一個曾經(jīng)讓無數(shù)街機(jī)FANS廢寢忘食的游戲,堪稱經(jīng)典中的經(jīng)典。木乃伊、警察、忍者、神童,記得當(dāng)年有部很受歡迎的美國大片《機(jī)械戰(zhàn)警》,游戲中警察的角色正出于此。
經(jīng)典的街機(jī)游戲,自帶的模擬器為WinKawaks.安裝之后運(yùn)行桌面快捷方式即可.
控制鍵W ----上S ----下A ----左D ----右J ----AK ----BI ----CO ----D5 ----投幣1 ----1P開始
公元2026年.地球上犯罪橫行。犯罪者大多持有常人所沒有的特殊能力,人稱[犯罪超人],于是出現(xiàn)了叫做CaptainCommando的打擊犯罪小組。 Capcom原創(chuàng)人物登場,世界觀設(shè)定在某個主題公園里,故事是為了擊倒妄圖稱霸世界的野心家。與前面同類作品《快打旋風(fēng)》已經(jīng)時隔兩年之久,畫面和手感上的進(jìn)步可以說是一個飛躍,有四名角色可供選擇,專用筐體可以4人同時游戲。另外一個重要的變化就是坐騎概念的引入,主角可以坐上巨大的步行機(jī)同敵人作戰(zhàn),雖然威力巨大,但是由于行動遲緩體積巨大,被攻擊的可能也大大增加,這個系統(tǒng)被以后很多作品所借鑒。街機(jī)游戲《名將》確立了Capcom橫版清關(guān)的典型構(gòu)架,堪稱經(jīng)典之作。
游戲的平衡性較強(qiáng),最多支持4人同時進(jìn)行游戲,每個角色都個性鮮明,擁有獨(dú)一無二的招式,游戲崇尚配合。
1、【MACK】
人稱木乃伊(Mummy),或刀手、刀客("The Knife")。身高210厘米,體重只有90斤,男性,紅眼睛B型血,他是一個神秘的外星人,據(jù)說是為了追蹤這幫子侵略地球的渣滓而來的,手拿兩把特殊的小刀,耍的一手好刀術(shù),可以融化敵人的皮肉,弱點(diǎn)是腿技不好,很容易腰部受敵,但是由于雙手都是靈活而且特別長,所以他的綜合能力最強(qiáng)。
絕招如下:
AAAA:一套刀法
→→(配合其余方向鍵):靈活的滑步跑(可做圓周跑)
→AAAA:刀法大致相同,就是最后一式不同。
下面是詳細(xì)解釋:
AA→AA:第三式變成腿踢
AAA→A:第四招變成雙刀橫切,和以上的第三式可以同時出現(xiàn)
B,A:原地跳腿攻擊
→B,A:屈膝跳起攻擊
BA:絕招,旋轉(zhuǎn)刀輪
↑B,A:倒空翻
↓B,A:跪腿
→→A:沖步刺
→→B,A:魚躍撲刺
↘B松開手后按A:單手刺
抓住敵人按A:肉搏術(shù)
抓住敵人按→或←:扔拋術(shù)
遇到墻等豎狀物按B,彈回時按A:出現(xiàn)側(cè)沖屈膝反彈蹴墻踢(模糊墻面或傾斜墻面無效)
遇到墻等豎狀物按↓B,彈回時按A:出現(xiàn)跪膝反彈蹴墻踢(模糊墻面或傾斜墻面無效)
遇到墻等豎狀物按↘B,彈回時按A:出現(xiàn)單手刺反彈蹴墻踢(模糊墻面或傾斜墻面無效)
另外所有的跳招均支持逆向(反身)發(fā)出,不過難度較大。
逆向空中動作前提:
1)向前跳起后在剛落地不能遲于0.1秒的時間內(nèi)迅速拉后加跳鍵(→B腳剛粘地馬上←B),如能發(fā)出逆身動作,十分美觀
2)抓住敵人后,按←B或→B,這樣最容易逆身
2、【captain commando】
犯罪小組隊(duì)長,人稱機(jī)器人或者上尉。年齡25歲,美國男人,身高182CM,體重72公斤,O型血,身著高科技戰(zhàn)斗衣,戴深藍(lán)色墨鏡,雙袖的能量筒中擁有火和電兩種高威力的能量。擅長腿腳功夫,弱點(diǎn)是發(fā)火能量時身體防守狀態(tài)薄弱,很容易受敵攻擊,綜合能力次于MACK。
絕招如下:
AAAA:一套拳法
→→(配合其余方向鍵):靈活的滑步跑(可做圓周跑)
AAA→A:拳法大致相同,第四式變成反身踹,隊(duì)長AA→AA無特殊招式
B,A:原地跳腿攻擊
→B,A:側(cè)沖腿
BA:絕招,電術(shù)攻擊
↑B,A:倒空翻
↓B,A:跪腿
→→A:沖步反身滑踹
→→B,A:魚躍噴火術(shù)攻擊
↘B松開手后按A:跳起反身劈腿踢
抓住敵人按A:肉搏術(shù)
抓住敵人按→或←:扔拋術(shù)
遇到墻等豎狀物按B,彈回時按A:出現(xiàn)側(cè)沖反彈蹴墻踢(模糊墻面或傾斜墻面無效)
遇到墻等豎狀物按↓B,彈回時按A:出現(xiàn)跪膝反彈蹴墻踢(模糊墻面或傾斜墻面無效)
遇到墻等豎狀物按↘B,彈回時按A:出現(xiàn)反身劈腿踢反彈蹴墻踢(模糊墻面或傾斜墻面無效)
另外所有的跳招均支持逆向(反身)發(fā)出,不過難度較大。
逆向空中動作前提:
1)向前跳起后在剛落地不能遲于0.1秒的時間內(nèi)迅速拉后加跳鍵(→B腳剛粘地馬上←B),如能發(fā)出逆身動作,十分美觀
2)抓住敵人后,按←B或→B,這樣最容易逆身
3、【GIUZU】
來自日本東京的忍者,28歲,身高179CM,體重60公斤,男性偏瘦,黑眼珠AB型血,以忍術(shù)擅長,劍術(shù)無情,能把敵人斬成兩半。用它最血腥,他的攻擊能力不是很強(qiáng),速度偏慢,但有動作靈活作為彌補(bǔ),綜合能力排在第3位。
絕招如下:
AAAA:一套劍法
→→(配合其余方向鍵):靈活的滑步跑(可做圓周跑)
AA→AA:劍法大致相同,就是倒數(shù)第二式不同,改成了腿術(shù)攻擊
AAA→A:劍法大致相同,最后一式變成重劈
B,A:原地跳腿攻擊
→B,A:側(cè)沖腿
BA:絕招,煙霧彈攻擊
↑B,A:倒空翻
↓B,A:跪腿
→→A:沖步滑劍刺
→→B,A:空中弧光斬
↘B松開手后按A:跳起揣懷刺
抓住敵人按A:肉搏術(shù)
抓住敵人按→或←:扔拋術(shù)
遇到墻等豎狀物按B,彈回時按A:出現(xiàn)側(cè)沖反彈蹴墻踢(模糊墻面或傾斜墻面無效)
遇到墻等豎狀物按↓B,彈回時按A:出現(xiàn)跪膝反彈蹴墻踢(模糊墻面或傾斜墻面無效)
遇到墻等豎狀物按↘B,彈回時按A:出現(xiàn)揣懷刺反彈蹴墻踢(模糊墻面或傾斜墻面無效)
另外所有的跳招均支持逆向(反身)發(fā)出,不過難度較大。
逆向空中動作前提:
1,向前跳起后在剛落地不能遲于0.1秒的時間內(nèi)迅速拉后加跳鍵(→B腳剛粘地馬上←B)
2,抓住敵人后,按←B或→B,這樣最容易逆身
4、【BABY HEAD】
高智能嬰兒,2歲的美國男嬰,嘴里叼著奶嘴,加上機(jī)器才57CM高,9公斤重,A型血藍(lán)眼睛。嬰兒不具備攻擊能力,他所駕駛的高智能機(jī)器可是力大無窮,所以攻擊能力很高。不過由于嬰兒是個左撇子(所以聰明嘛),拳頭就顯的最慢最短,而且腿腳不是很長,只適合近身攻擊,不過由于考慮嬰兒的安全,取消了倒空翻的招數(shù),反而加入了符合嬰兒頑皮特性的抓人大坐絕招,游戲設(shè)計(jì)的十分人性化,嬰兒的綜合能力是4人中最弱的。
絕招如下:
AAAA:一套拳法
→→(配合其余方向鍵):靈活的滑步跑(可做圓周跑)
AA→AA:拳法大致相同,就是倒數(shù)第二式不同,改成了腿術(shù)攻擊
AAA→A:拳法大致相同,最后一式變成滑步重拳
B,A:原地高跳腿攻擊
→B,A:側(cè)沖腿
BA:絕招,炸彈攻擊
鼴,A:展臂跪腿
→→A:沖步出長鉆拳
→→B,A:空中躍撲
↘B松開手后按A:前進(jìn)式高跳腿攻擊
抓住敵人按A:肉搏術(shù)
抓住敵人按→或←:扔拋術(shù)
抓住敵人按B,A(配合方向鍵也可):空中大坐
遇到墻等豎狀物按B,彈回時按A:出現(xiàn)側(cè)沖反彈蹴墻踢(模糊墻面或傾斜墻面無效)
遇到墻等豎狀物按↓B,彈回時按A:出現(xiàn)跪膝反彈蹴墻踢(模糊墻面或傾斜墻面無效)
遇到墻等豎狀物按↘B,彈回時按A:出現(xiàn)高跳腿蹴墻踢(模糊墻面或傾斜墻面無效)
另外所有的跳招均支持逆向(反身)發(fā)出,不過難度較大。
逆向空中動作前提:
1)向前跳起后在剛落地不能遲于0.1秒的時間內(nèi)迅速拉后加跳鍵(→B腳剛粘地馬上←B)
2)抓住敵人后,按←B或→B,這樣最容易逆身
另外當(dāng)角色坐上相應(yīng)的機(jī)器后:
A:拳或噴火,冰用
B:跳
→→:機(jī)器滑步運(yùn)動
B,A:泰山壓頂
BA(絕招—):下機(jī)器,空血時也可放出
拳頭機(jī)器還支持后拋,抓投技。
武器機(jī)器靈活用法:噴冰噴火時,要攻擊一次側(cè)一個身位,注意機(jī)器最怕近身。
暫無
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