- 游戲類型:射擊槍戰(zhàn)
- 游戲語言:簡體中文
- 游戲大?。?/span>4.20GB
- 游戲制作:Kerberos Productions Inc.
- 游戲發(fā)行:Kerberos Productions Inc.
- 上市時間:2014-07-17
- 標簽:
- 操作系統(tǒng):Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64
- 更新時間:2014-07-22
配置要求 | |
操作系統(tǒng) | Win Xp/Win 7/Win Vista |
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運行環(huán)境 | >=DirectX 9.0 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
內存 | 2 GB |
顯卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盤 | 4 GB |
科幻策略游戲《星際之劍:震地者》是星際之劍系列的最新作,本作除了延續(xù)系列作品“4X”的主題外,更是將時下熱門的卡牌元素融入其中,將本作打造成一款與眾不同的游戲。
《星際之劍:震地者》使用了《星際之劍》中的步兵和載具,三個勢力將通過回合制規(guī)則一較高下,用戰(zhàn)術與智慧取勝。并且借鑒了《裝甲元帥》等作品,將為回合策略制戰(zhàn)爭題材游戲帶來新的改變。
玩家將從三個勢力中選擇一個,每個勢力都有十多種單位,將通過三條劇情線中不同星球逐步展現(xiàn)每個勢力的單位。每次成功完成任務都將獲得行動卡,可以用來給部隊添加自定義技能,可以在單人戰(zhàn)役也可以在跨平臺多人對戰(zhàn)中使用。
三大種族:人類,塔卡(Tarka),蜂群(Hivers)
80多種單位,包括海陸空三棲
跨越不同星球的戰(zhàn)場,真空的月球,火山平原,環(huán)形山廢土等
搶占高空軌道制空權,呼叫軌道打擊
建造機場,加固要塞,修復被損壞的橋梁
在三條不同的劇情線中發(fā)展出你自己的作戰(zhàn)單位技能
解鎖并收集各個種族的戰(zhàn)斗卡片
搭配出獨特的卡片套組,根據(jù)不同的戰(zhàn)場加以運用
多種預設遭遇戰(zhàn)模式,支持跨平臺多人對戰(zhàn)
地圖與單位編輯器允許玩家創(chuàng)造自己的戰(zhàn)斗
單位,人物,戰(zhàn)斗和武器系統(tǒng)都隱藏著豐富的背景故事
《星際之劍:震地者》的操作很人性化,雖然可控項目不少,但都非常直觀的顯示出來。相比系列的前作來說,本作的風格還是有了較大的改變,尤其是戰(zhàn)斗方面,結合了多種不同的元素,使得游戲擁有更加豐富的內容和可操控性。整體上可以說將回合策略游戲上升到一個新的高度。
暫無
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