- 游戲類型:賽車競(jìng)速
- 游戲語(yǔ)言:英文
- 游戲大小:145.00MB
- 游戲制作:Codemasters Digital
- 游戲發(fā)行:Codemasters
- 上市時(shí)間:2014-08-01
- 標(biāo)簽: 科林麥克雷拉力賽
- 操作系統(tǒng):Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64
- 更新時(shí)間:2017-02-09
配置要求 | |
操作系統(tǒng) | Win Xp/Win 7/Win Vista |
---|---|
運(yùn)行環(huán)境 | >=DirectX 9.0 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
內(nèi)存 | 2 GB |
顯卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盤(pán) | 4 GB |
《科林麥克雷拉力賽》重制版是一款由Codemasters,基于U3D引擎重新制作發(fā)行的一款老賽車游戲,游戲名稱源自獲得1995年WRC總冠軍的英國(guó)拉力賽車手科林·麥克雷。游戲中,玩家競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的姓名都源自真實(shí)的賽車選手,例如Didier Auriol、Philippe Bugalski等。該作品是寫(xiě)實(shí)風(fēng)格的越野賽車游戲,注重?cái)M真的駕駛體驗(yàn)。
科林麥克雷系列的賽車游戲以模擬真實(shí)的拉力賽車而聞名,此前發(fā)售的塵埃3更是號(hào)稱“有史以來(lái)最大型的拉力賽車游戲”。本作雖然游戲容量不大,卻有著出色的畫(huà)面表現(xiàn),無(wú)論是夕陽(yáng)下的光景還是賽車疾馳時(shí)地面飄起的塵埃都很絢麗。游戲采用了較貼近真實(shí)的控制系統(tǒng)和物理參數(shù),還有細(xì)致的車輛撞擊模型。本作共有 30 條賽道,總長(zhǎng)約 130 公里。包含多輛知名拉力賽車,包括了斯巴魯翼虎、三菱藍(lán)瑟進(jìn)化4、藍(lán)旗亞以及科林麥克雷所駕駛的福特福克斯,車輛可以通過(guò)比賽來(lái)解鎖。除了真實(shí)賽車外,游戲中還提供了真實(shí)的賽車導(dǎo)航員的指示牌以及路況解說(shuō),玩家有多種游戲模式可供選擇。
隨著撞擊次數(shù)的增加,車輛的性能會(huì)受到影響直至損壞,通過(guò)車輛外形的變化可以很直觀的了解車輛的狀態(tài)。每?jī)蓤?chǎng)比賽后可以修理車輛,系統(tǒng)設(shè)定了一小時(shí)修車時(shí)間,可以修理引擎?zhèn)鬏敗覓?、車體和車輪。車輛每修復(fù)一格屬性需要消耗5分鐘,車輛的修復(fù)狀態(tài)取決于玩家的選擇。盡量避免撞擊才能保證車輛狀態(tài),獲得最終勝利。遇到彎道時(shí)可以適當(dāng)減速,保證車輛在跑道上。游戲中可以調(diào)整車手視角,車內(nèi)視角可是范圍小,新手可能不太適應(yīng)。游戲中可以切換使用手動(dòng)檔,讓賽車體驗(yàn)更真實(shí)。
科林麥克雷拉力賽的游戲難度不大,拉力賽的真實(shí)性注定的玩家不能像極品飛車或者狂野飆車之類的賽車游戲里那樣急速駕駛。游戲中即使撞到一顆小樹(shù)車輛也會(huì)停止移動(dòng),這點(diǎn)比較遺憾。總體來(lái)說(shuō)是款優(yōu)秀的拉力賽車游戲,對(duì)于想體驗(yàn)經(jīng)典拉力賽車游戲又不能接受1999年的游戲畫(huà)面的玩家來(lái)說(shuō),是一個(gè)好消息。
科林麥考雷拉力(Colin McRae Rally 4) 賽車競(jìng)速 / 865.00MB
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