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圣眼之翼

圣眼之翼

SaintEyes
  • 游戲類型:角色扮演
  • 游戲語(yǔ)言:
  • 游戲大?。?/span>35.00MB
  • 游戲制作:TGL公司
  • 游戲發(fā)行:TGL公司
  • 上市時(shí)間:1970-01-01
  • 標(biāo)簽:
  • 操作系統(tǒng):Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64
  • 更新時(shí)間:2014-05-08

游戲介紹

圣眼之翼

配置要求
操作系統(tǒng)Win Xp/Win 7/Win Vista
運(yùn)行環(huán)境>=DirectX 9.0
CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
內(nèi)存1 GB
顯卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盤1 GB

           圣眼之翼講述的是黑暗降臨人間。新興國(guó)家巴爾塔帝國(guó)對(duì)其他國(guó)家的侵略,使大陸陷入戰(zhàn)亂之中。斗爭(zhēng)產(chǎn)生憎恨,憎恨引起斗爭(zhēng)。五十年的戰(zhàn)亂麻痹了人的心靈,戰(zhàn)亂連綿不斷,日益擴(kuò)大。整個(gè)世界彌漫著死亡、痛苦、憎恨的氣氛

           在絕望當(dāng)中,人們帶著疲憊、悲傷、苦悶之心與世別離。人們之間的斗爭(zhēng)永繼不止。正當(dāng)世界瀕臨末日之際,此時(shí)有位少女將所有的期望寄托于“劍”,持著誠(chéng)信之心,展開她的世界冒險(xiǎn)之旅。

游戲技巧

  沒有最好的,只有最合適的。各種戰(zhàn)術(shù)都能在游戲里得到很好的運(yùn)用,集中優(yōu)勢(shì)兵力消滅敵人是貫穿游戲始終的主流戰(zhàn)術(shù)。

  最常用的是陣地戰(zhàn)和運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)兩種主要戰(zhàn)術(shù)。

  陣地戰(zhàn):部隊(duì)編制以鐵甲武士和弓箭兵為主,大部隊(duì)頻繁運(yùn)動(dòng),保持與敵方部隊(duì)對(duì)峙的布局。攻擊主力為弓箭兵。

  運(yùn)動(dòng)戰(zhàn):部隊(duì)編制以男女戰(zhàn)士和偵察兵為主,偵察兵與男女戰(zhàn)士主動(dòng)出擊,探測(cè)到敵方部隊(duì)后,男女戰(zhàn)士左右夾擊,逐一清理敵方部隊(duì)。

  "勾引"法:以偵察兵為主,利用偵察兵的速度優(yōu)勢(shì),先打探敵方消息,并在敵人的必經(jīng)之路上先埋好地雷,再故意再敵人面前暴露,引誘敵人追殺,把他們引到地雷處,一舉消滅。(注意不要誤炸自己,引近戰(zhàn)敵人為佳,引誘遠(yuǎn)程部隊(duì)難度大,另引誘中偵察兵不要跑得太快,超過一定距離敵人會(huì)選擇撤退。)總之多備一些偵察兵吧。

  注:混合戰(zhàn)大規(guī)模遭遇殲滅戰(zhàn):多兵種搭配使用攻擊最大化,鐵甲牽制弓箭牽制(鐵甲被功擊側(cè)邊會(huì)后退后仰無(wú)防御弓箭牽制敵方的側(cè)賣弄攻擊人物)法師后方魔法計(jì)算轟擊(計(jì)算失敗后果自負(fù)....3魔法師的齊射能轟殺范圍內(nèi)的幾乎所有人物)火炮側(cè)邊火力5人齊射秒殺一個(gè),還有爆炸效果側(cè)邊是沒有防御的...偵查布雷牽制大部隊(duì),戰(zhàn)士在敵方壓上時(shí)投入戰(zhàn)斗火炮撤回攻擊山下敵方(注意不能太遠(yuǎn)太遠(yuǎn)就掉到自己人頭上了,在山腳最好就算自己人正打炮彈也不會(huì)誤傷會(huì)在敵后防爆炸)如在平地火炮撤出陣地僧侶進(jìn)入陣地連接處傷員撤出回血投入.........此操作安全性小,難度高,喜歡刺激的神級(jí)操作可以試試本人也用不好.....經(jīng)常拋棄法師或者火炮

  另其余戰(zhàn)術(shù)玩家自行試驗(yàn)。


兵種介紹

  我方兵種

  我方部隊(duì)?wèi)?zhàn)后有經(jīng)驗(yàn)累積,出戰(zhàn)即10點(diǎn)基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn),殺敵數(shù)另折經(jīng)驗(yàn)加成。經(jīng)驗(yàn)滿100后職位上升,分入伍新兵,見習(xí)士兵,正規(guī)士兵,戰(zhàn)場(chǎng)勇士,百戰(zhàn)英雄。職位上升各項(xiàng)屬性相應(yīng)上升。除英雄戰(zhàn)敗撤退外,一般士兵戰(zhàn)敗后直接死亡,因此保護(hù)高職位的老兵不死是提高全團(tuán)戰(zhàn)力的關(guān)鍵。

  我方兵種特性:(英雄不列入討論)

  男戰(zhàn)士:較高攻擊,較快速度,一般防御。

  女戰(zhàn)士:較高攻擊,快速度,一般防御。

  弓箭手:高攻擊(尤其是居高臨下),一般速度,低防御

  鐵甲武士:較高攻擊,較慢速度,最高防御(正面格擋弓箭受到傷害僅為1)

  偵察兵:一般攻擊,我方最快速度,較低防御。

  魔法師:最高攻擊(范圍傷害),最慢速度,最低防御

  僧侶:最低攻擊,最慢速度,最低防御,擁有治療技能(直接恢復(fù)所有生命)

  火炮兵:劇情需要,全游戲僅有5名,不能征兵??梢钥醋鏊俣群头烙兴嵘哪Х◣?,容易誤傷。

  兵種搭配建議:

  兩名男戰(zhàn)士或者兩名女戰(zhàn)士或者兩名偵察兵可以將敵方幾乎任何單體兵種(魔物的迅猛獸除外)連擊致死(游戲設(shè)定受攻擊后人物有后仰動(dòng)作,此期間不能做任何反應(yīng),只能挨打),因此有效地選擇目標(biāo)能夠?qū)⒓悍降膿p失最小化。

  弓箭兵與鐵甲武士,典型的陣地戰(zhàn)搭配。一般地點(diǎn)選擇山坡,弓箭兵居高臨下從后面攻擊敵人。鐵甲武士用自己的高防御吸收傷害。唯一需要弓箭兵往前沖的情景是偵察到敵方有魔法師。此時(shí)為了保證損傷最小,弓箭兵要果斷上前爭(zhēng)取在1-2輪齊射內(nèi)拿下對(duì)方魔法師,然后撤回鐵甲武士身后。避免被敵人近身,否則喪失攻擊能力。神級(jí)操作可用“輪射”一支接著一支使敵方喪失逃跑攻擊防御能力(被攻擊后仰時(shí)無(wú)防御)

  偵察兵,最全能兵種。視野最廣??梢栽跀撤讲筷?duì)不察覺的情況下探清敵方部隊(duì)編制,運(yùn)動(dòng)方向,為我方戰(zhàn)術(shù)安排獲取情報(bào)。同時(shí)擁有埋雷技能,可以輕松單殺對(duì)方近戰(zhàn)部隊(duì)。擁有我方最快移動(dòng)速度,用來(lái)吸引對(duì)方魔法師消耗魔法,或者引誘敵人近戰(zhàn)部隊(duì)讓敵方魔法師轟殺(不建議,人頭即經(jīng)驗(yàn),不能浪費(fèi))。2-3名偵察兵協(xié)同作戰(zhàn)可以輕松擊垮無(wú)近戰(zhàn)兵保護(hù)的敵方弓箭部隊(duì)。最后,游戲的BUG,最終戰(zhàn)圍殺魔化猶正的無(wú)敵殺招:除英雄外所有部隊(duì)編入偵察兵,直接近身送死,死后掉落超過400顆地雷……(最終BOSS猶正的HP在800左右……正常情況下每顆地雷造成20左右傷害……)摒棄數(shù)據(jù)流,5顆雷可以炸死斧戰(zhàn)士;4顆可以炸死武士.劍士,騎士;3顆雷可以炸死弓箭;2顆雷可以炸死魔法師。 除迅猛獸以外其他敵人均可用2個(gè)偵查兵無(wú)操作捅死。(捅死迅猛獸必須操作)無(wú)聊者可以用偵察兵玩H&R(利用敵人出手慢的特點(diǎn)放風(fēng)箏放死,但是巨耗時(shí))

  魔法師:除個(gè)別戰(zhàn)役外,不建議使用。操作難度大,容易誤傷友軍。(可利用魔法范圍攻擊,鐵甲阻敵,魔法師計(jì)算范圍施放魔法至敵方后爆炸,計(jì)算好了不會(huì)傷及友軍。計(jì)算失敗....后果自負(fù))

  僧侶:每戰(zhàn)配備1-2個(gè)即可。是部隊(duì)續(xù)航能力的保證。不上前線。

  火炮兵:不建議新手使用。魔法師攻擊到房屋或者樹木時(shí),攻擊無(wú)效化。火炮兵攻擊到房屋或者樹木時(shí),傷害依舊,更容易誤傷。后期對(duì)付魔物效果不錯(cuò)。攻擊方向不能有己方部隊(duì)做掩護(hù),否則誤傷率100%。3發(fā)1個(gè)弓箭,4~5發(fā)一個(gè)武士,推薦神級(jí)操作用于側(cè)面火力(在山坡上向下攻擊不會(huì)默認(rèn)正前方向第一個(gè)攻擊有鐵甲武士在坡下阻敵,火炮殺人很隨意。對(duì)魔物要求神級(jí)操作,正面攻擊只有10多傷害)利用標(biāo)點(diǎn)攻擊可直接攻擊眼前敵人...默認(rèn)攻擊一條直線上的第一人標(biāo)遠(yuǎn)處開炮打在眼前的敵人身上很疼,炮彈能引爆地雷魔法也能

  敵方部隊(duì)

  敵方部隊(duì)特性:

  帝國(guó)篇:

  帝國(guó)軍劍士:我方鐵甲戰(zhàn)士的弱化版。兩名戰(zhàn)士或者偵察兵搞定。或者單個(gè)偵察兵地雷搞定,或者陣地戰(zhàn)殺。

  帝國(guó)弓箭手:我方弓箭手的弱化版。一名弓箭手派一名戰(zhàn)士或者偵察兵追殺,10秒內(nèi)解決。

  重甲步兵:最蠢兵種,高攻高防高血量,蝸速。任何兩個(gè)士兵(甚至可以是僧侶MM)過去都能輕松毆死。

  魔法師:我方魔法師的弱化版。最優(yōu)先擊殺目標(biāo)。否則后果自負(fù)。也可以在開戰(zhàn)前用偵察兵廢掉他。魔法施放一次,上限減少10,只要地方魔法師魔法上限低于30,該兵種作廢。一般做法是偵察兵吸引魔法師的注意,引誘其施放魔法,然后利用偵察兵的高移送速度,結(jié)合方向預(yù)判,躲開攻擊,需要注意的時(shí),魔法師經(jīng)常與弓箭兵一起出現(xiàn),切忌被弓箭兵限制住移動(dòng)。最好的辦法是利用房屋,樹木等格擋魔法和弓箭攻擊,以逸待勞。

  斧戰(zhàn)士:我方男戰(zhàn)士的強(qiáng)化版,攻擊速度和移動(dòng)速度均有所提高。切忌被圍攻。圍殺之。

  貴族篇:

  貴族派武士:帝國(guó)軍劍士的弱化版。

  貴族派戰(zhàn)士:我方男戰(zhàn)士的弱化版。

  貴族弓箭手:帝國(guó)弓箭手的弱化版。

  魔物篇:

  巨魔人:高攻擊高防御高血量,低速度。弓箭正面攻擊傷害1.對(duì)魔法抗性弱。圍殺之。

  食尸獸:一般攻擊,高防御高血量,低速度。弓箭正面攻擊傷害1.魔法抗性強(qiáng)。圍殺之。

  迅猛獸:最難對(duì)付的敵方部隊(duì)。較高攻擊,低防御,一般血量,全游戲最快速度。除偵察兵外其余兵種難以還手。被兩頭及以上迅猛獸圍攻必死。圍殺之。(為保證您游戲愉快,沒有神級(jí)的操作請(qǐng)不要試圖用魔法師進(jìn)行攻擊近身,或數(shù)量大于一,或戰(zhàn)斗中的迅猛獸)

  BOSS篇:

  猶正:高達(dá)800HP和500MP,全游戲最高攻擊和最高防御。同時(shí)擁有范圍限制技和傷害技。一般做法是4名戰(zhàn)士纏住4個(gè)魔物,其余人上去亂毆致死。神級(jí)的操作是20名偵察兵……或者20名魔法師……(后者的最困難處不在于最終戰(zhàn),在于倒數(shù)第二戰(zhàn))或者用20弓箭輪射(不是齊射)使BOSS無(wú)法動(dòng)彈(BOSS后仰動(dòng)作很小,因此該戰(zhàn)略安全性極低,采納前請(qǐng)三思)


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