- 游戲類型:射擊槍戰(zhàn)
- 游戲語言:日文
- 游戲大小:137.00MB
- 游戲制作:SNK
- 游戲發(fā)行:SNK
- 上市時(shí)間:2009-12-23
- 標(biāo)簽:
- 操作系統(tǒng):Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64
- 更新時(shí)間:2015-05-25
配置要求 | |
操作系統(tǒng) | Win Xp/Win 7/Win Vista |
---|---|
運(yùn)行環(huán)境 | >=DirectX 9.0 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
內(nèi)存 | 2 GB |
顯卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盤 | 4 GB |
《合金彈頭》系列相信不少玩家都接觸過,游戲以其爽快刺激過關(guān)風(fēng)格,滑稽幽默的氣氛以及出色的游戲性深受玩家的喜愛。這次帶給大家的《合金彈頭XX》是2008年《合金彈頭7》的強(qiáng)化重制版,重新調(diào)整游戲的平衡度以及加入了分歧路線等新要素。這次玩家將和六名主角一同潛入垃圾島,再一次打倒Morden兵團(tuán)。
《合金彈頭XX》是SNK老牌動作射擊游戲《合金彈頭》系列最新作,承襲系列作傳統(tǒng)的2D橫向滾動條玩法,并充分活用PSP硬件規(guī)格來呈現(xiàn)細(xì)致生動的高畫質(zhì)2D圖像。游戲延續(xù)系列作基本設(shè)定,包括小型萬能戰(zhàn)車(MetalSlug)在內(nèi)的載具,以及各式各樣的武器與多彩多姿的敵人都會再度登場,關(guān)卡中也出現(xiàn)千變?nèi)f化的機(jī)關(guān)。
登場角色除了老班底的英里(Eri)、馬可(Marco)、塔瑪(Tarma)、菲歐(Fio)與來自《拳皇》(The King of Fighters)系列怒隊(duì)的拉爾夫(Ralf)、克拉克(Clark)等6名。每名角色都有各自不同的特殊攻擊及特性。
馬可(Marco):Normal和hard模式的手槍攻擊力兩倍,easy模式的H槍威力也是兩倍。自MS7起可持續(xù)按住↑AD以立姿進(jìn)行無未爆彈數(shù)限制的連射(在此以前,特別是使用R時(shí),一次只能發(fā)射兩發(fā),在R未爆炸前不能再發(fā)射R)。
塔瑪(Tarma):乘物的機(jī)炮威力1.5倍,且中彈時(shí)的損傷減半,炮彈補(bǔ)給量2倍,此外以往家用版本才能使用的 "乘物定向連射" 自街機(jī)MS6起成為他的專利(任何乘物都可,唯一例外是自MS7新增的機(jī)器人乘物)。自MS7起可按↑AD去踢機(jī)械乘物,效果為修復(fù)1/3最大HP、傷害1/3最大HP、直接踢爆、直接滿血或無效果,五者隨機(jī)取一。
英里(Eri):初始炸彈數(shù)量為20個(gè),炸彈入手量雙倍,炸彈的扔法可以控制方向來調(diào)整。
菲歐(Fio):武器的彈藥補(bǔ)給數(shù)是1.5倍,easy模式有無限的大H,normal和hard模式mission start或死命后重生也都配有一把H使用。
拉爾夫(Ralf):刀砍速度很快且對攻擊范圍內(nèi)的所有敵人都有效,其特技機(jī)炮拳破壞速度更是一絕(威力5x8,可跳躍取消),單關(guān)內(nèi)中彈2次才算死(有例外是一擊死)。他的缺點(diǎn)是走路較慢(中彈后起身走路還會變更慢),而且吃到槍或炸彈時(shí),彈藥入手?jǐn)?shù)量比別人少一半。
克拉克(Clark):可以連摔小兵來大幅掙分,摔人期間無敵,是最佳打分角色。
武器攻擊力/描述。下面依次為名稱、載彈量、攻擊力/分?jǐn)?shù)、描述。
手槍:Handgun:無限發(fā),1/100分、最原始的武器,撈分最好。胖子狀態(tài)體積變大。
小刀/軍斧/T型棍:Knife/Axe/Tonfar:近身發(fā)動,只對非機(jī)械單位有效,3/500分、比手槍更好的撈分武器。
手榴彈:Grenade:初始值10發(fā),10/100分,煙霧2次/0.1/100分每次。值得注意的是,xx代的手榴彈回到了x之前的狀態(tài)——煙霧對機(jī)械單位有效,只是煙霧傷害只有0.1。
燃燒瓶:Firebomb:+10手雷數(shù),約2-4/200分(延燒),約5-8/100分(直接爆炸)、威力不好算,特點(diǎn)是對付大范圍敵人有效。當(dāng)它直接砸在坦克等物上直接爆炸也有類似煙霧的擴(kuò)散傷害。
C槍:Enemy-chaser:40發(fā),3/100分,煙霧1次/1/100分且只對非機(jī)械單位有效,分?jǐn)?shù)100分。自動跟蹤導(dǎo)彈,能自動追尋目標(biāo)攻擊,但是有時(shí)候不大聽話。
D槍:Dropshot:30發(fā),3/100分、煙霧0.1/100分,彈球彈,在某些特殊地形有效,也能熏分。
F槍:Flameshot:30發(fā),傷害最大可達(dá)到25,分?jǐn)?shù)可達(dá)1000,在火焰放出1秒后不再加分,但仍可造成傷害。5代正常流程未出現(xiàn)F槍,但隱藏關(guān)卡出現(xiàn),并可用金手指呼出。大F攻擊范圍增大,傷害增加。
G槍:Super-Grenade:20發(fā),10/100分、煙霧5/100分且只對非機(jī)械單位有效。威力強(qiáng)大的榴彈炮,射速很快。
H槍:Heavy Machinegun:200發(fā),1/100分、最常見的武器了,和手槍一起成為撈分工具,特點(diǎn)是能360度全屏幕掃射。大H子彈體積增大,威力增加。
I槍:Iron Lizards:30發(fā),3/100分、煙霧三次/1/100分且只 對非機(jī)械單位有效,前兩次煙霧范圍小,第三次煙霧范圍大。直接翻譯是鋼鐵蜥蜴,能沿著地表前沖攻擊敵人,對空不是很好。
L槍:Lasergun:200發(fā),一次4發(fā),每4發(fā)500傷害1000分,利用點(diǎn)射能賺取更多的分?jǐn)?shù)。L槍的威力不可小視。大L子彈體積增大,威力增加。
R槍:Rocket Launcher:30發(fā),3/100分、煙霧三次/1/100分且只對非機(jī)械單位有效,前兩次煙霧范圍小,第三次煙霧范圍大。能大范圍“殺傷”敵人,而且不用過于在乎瞄準(zhǔn),因?yàn)樵诎l(fā)射過程中可以自己向敵人偏斜,偏斜角度可超過30度。大R子彈體積增大,威力增加。
S槍:Shotgun:30發(fā),20/100分、霰彈槍,威力大射程短,能穿破障礙。大S子彈體積增大,載彈量減半,攻擊力上升。
2H:Two Machinegun:300發(fā),一次4發(fā),每發(fā)2枚子彈,傷害一枚為1,得分1枚100分。
Z劍:Zantetsu sword:12發(fā),力量足以摧毀裝甲車和坦克,也可以抵消敵人發(fā)射子彈和炮彈(救命的武器)。
T槍:Thunder Shot:30發(fā),擁有跟蹤的性能 而且打出來的“子彈”經(jīng)過的范圍的敵人全體受到傷害(一道閃電劈死敵人),攻擊力以敵人體積判定。
自導(dǎo)小衛(wèi)星:Mobile Satellite:自從3代出現(xiàn)后,與玩家闊別9年的小衛(wèi)星再次回歸。依然是200發(fā),但是變成了1次1發(fā),1/100分。能自動跟著你攻擊敵人,前提是你開槍它才開槍,是跟蹤的。在發(fā)完之后墜毀,墜毀時(shí)被砸中的敵單位會受到1點(diǎn)傷害。
坦克炮:Cannon:初始值10發(fā),20/100分、煙霧5/100分且只對非機(jī)械單位有效。平拋出來的炮彈,射程有限。
穿甲彈:A.P.(Armor Piercing):也是自3代后就再沒有出現(xiàn)的,與玩家闊別了9年后回歸。炮彈數(shù)+10,20/100分,煙霧5/100分且只對非機(jī)械單位有效。炮彈直線飛過,射程可達(dá)全屏。
該游戲是通過PSP模擬器實(shí)現(xiàn)在電腦上運(yùn)行游戲的,所以游戲的按鍵是對應(yīng)PSP上的按鍵,WSAD分別代表△×□○、IKJL對應(yīng)的是PSP的左搖桿、空格代表START、V鍵代表SELECT、方向鍵對應(yīng)PSP上的方向鍵、Q和E分別代表PSP的L鍵和R鍵;
方向鍵:移動
A鍵:射擊
S鍵:跳躍
D鍵:炸彈
如果你不習(xí)慣默認(rèn)的按鍵分配,也可以在[設(shè)置]中點(diǎn)擊[按鍵映射],自行修改按鍵配置。
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