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靈魂觸發(fā)者中文版

靈魂觸發(fā)者中文版

Sol Trigger
  • 游戲類型:角色扮演
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲大?。?/span>1.07GB
  • 游戲制作:imageepoch
  • 游戲發(fā)行:imageepoch
  • 上市時間:2013-01-03
  • 標(biāo)簽:
  • 操作系統(tǒng):Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64
  • 更新時間:2015-08-12

游戲介紹

靈魂觸發(fā)者中文版

配置要求
操作系統(tǒng)Win Xp/Win 7/Win Vista
運行環(huán)境>=DirectX 9.0
CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
內(nèi)存2 GB
顯卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盤4 GB
靈魂觸發(fā)者,本作是日本imageepoch“PSP最后的JRPG”系列的最新作。游戲講述了在神機教會對光之民的殘忍屠殺下,可以使用魂之力的靈魂觸發(fā)者們聚集與之對抗的,“弒神”的故事

游戲背景

本作是由日本Imageepoch開發(fā)的被稱為“PSP上最后的日式RPG大作”的一款游戲。游戲的開發(fā)陣容相當(dāng)豪華,負(fù)責(zé)劇本的是野島一成,角色原畫為增我部修司(《噬神者》以及《女神異聞錄4》漫畫版的畫師),主要角色聲優(yōu)則分別由鳥海浩輔、花澤香菜、杉田智和來擔(dān)任。

游戲方式

游戲的戰(zhàn)斗是在地圖上遇敵后進(jìn)入戰(zhàn)斗畫面。而從試玩版的結(jié)果來看,迷宮只能算是中規(guī)中矩。沒有太過復(fù)雜的結(jié)構(gòu),沒有接二連三的陷阱,地圖也能夠直接在游戲中呼出,確實有些缺乏變數(shù)。進(jìn)入戰(zhàn)斗后,首先是類似于第一視角的戰(zhàn)斗畫面,而當(dāng)對角色使用了指令后,便切入角色的特寫動畫。[1]

行動順序

戰(zhàn)斗中每次輸入指令后,角色都將立刻行動,而其行動后再次行動的順序會在畫面左上角顯示。所有的行動都將會影響其順位。而在一些特定的操作下,比如說注入靈魂等則能夠改變角色的行動順序,所以適當(dāng)?shù)匕盐战巧g攻擊、技能、道具等的節(jié)奏,比如說在BOSS放出必殺之前進(jìn)行防御、在我方主戰(zhàn)角色行動之前施放有益效果等等都需要玩家熟練地把握角色們的順序,因此,這將是戰(zhàn)斗的關(guān)鍵所在。

靈魂注入

作為游戲的主要概念之一,靈魂貫穿于劇情和游戲系統(tǒng)的方方面面。在本作中結(jié)合背景出現(xiàn)的,便是靈魂注入系統(tǒng)了。目前公布的消息中,靈魂注入的效果共有兩個。

①在戰(zhàn)斗中,玩家可以向技能注入魂,來得到威力、效果等的提升。每個角色的技能都會通過不斷使用這一系統(tǒng)而得到成長,提升等級。升級后,可以儲蓄的靈魂量也會增加,還會發(fā)生效果的強化。注入的靈魂越多,戰(zhàn)斗效果將越好,同時技能成長也就越快。

②某些場合下,迷宮中的大門需要玩家注入靈魂才能開啟,這就需要玩家對是將靈魂用來強化還是進(jìn)行保留做出選擇。

覺醒

戰(zhàn)斗結(jié)束后,玩家將有一定幾率從敵人的身上得到其掉落的資源?;氐綋?jù)點后,若玩家將這些資源賣給技術(shù)開發(fā)部,可以進(jìn)行武器和防具的開發(fā)。買下這些新增的道具給角色裝備上進(jìn)行戰(zhàn)斗后,將有機會令蘊藏在武器內(nèi)部的技能得到<覺醒>。而這將是游戲中技能的主要出現(xiàn)方式,為了能盡快獲得有用的技能,就需要玩家刷出敵人的掉落物了。

可以預(yù)見,這一經(jīng)典的設(shè)定又將要謀殺玩家大量的時間了,不過能制造出有著各式各樣外形的武器或是防具也確實能激發(fā)出玩家的收集欲望。希望這項設(shè)定能帶給玩家更多的樂趣。

連攜

本作中同樣將出現(xiàn)連攜技能的存在,但沒有公開更詳細(xì)的介紹。不過按照慣例,應(yīng)該就是多人一起發(fā)動的技能,帶來超大的傷害和特殊的效果,不過會同時會讓參與連攜的人行動順序都下降吧。

復(fù)原池

位于據(jù)點中的復(fù)原池可以將在戰(zhàn)斗中失去戰(zhàn)斗能力的隊員全都復(fù)活。本作中對成員輸入靈魂也需要在這里進(jìn)行,而這里存在更重要的意義是——看福利。是的,因為注入靈魂需要裸 體,所以玩家可以在這里看到心儀角色們的“本色出演”。

操作簡介

操作系統(tǒng):
L/R鍵:左右移動視角。

△鍵:系統(tǒng)菜單。

口鍵:大小地圖切換。

X鍵:對齊到第三視角。

o鍵:調(diào)查;開門;戰(zhàn)斗時加速動畫播放。

迷宮系統(tǒng):
游戲中的迷宮不是較為復(fù)雜,基本都是為一條路通到底的模式迷宮。遇敵方式為在地圖中行走隨即遇敵,但是在迷宮中的遇敵率不算太高。

商店系統(tǒng):
玩家可在其實選購更強力的武器裝備和各種藥品,但是購買武器和裝備是需要一個前提,前提就是:貢獻(xiàn)出所對應(yīng)的武器材料。(材料在地圖寶箱中和戰(zhàn)勝敵人中可獲得)

SOL點說明:
如同眾多游戲中的魔法技能值(MP)。在戰(zhàn)斗中釋放技能時,技能威力的大小會隨著消耗SOL點值的多少來增減威力。另外隨著技能的不斷釋放和角色等級的增加還會有更多的新技能出現(xiàn),還有就是技能本身也能夠升級,等級越高消耗的SOL點越多,但威力也將越大。

戰(zhàn)斗系統(tǒng):
戰(zhàn)斗中一共含為5個選項,分別為普通攻擊,SOL技能攻擊,使用道具,防御,逃跑。(由上至下排列)游戲的戰(zhàn)斗方式為排序式攻擊,在這里速度越快的角色將占的更好的優(yōu)勢,另外很多時候合理的安排攻擊順序才能更快更好的獲取戰(zhàn)斗勝利

游戲視頻

游戲截圖

游戲下載

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