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靈魂設(shè)置測試版

靈魂設(shè)置測試版

  • 游戲類型:角色扮演
  • 游戲語言:英文
  • 游戲大?。?/span>141.92MB
  • 游戲制作:
  • 游戲發(fā)行:
  • 上市時間:2016-01-15
  • 標(biāo)簽:
  • 操作系統(tǒng):Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64
  • 更新時間:2016-03-25

游戲介紹

靈魂設(shè)置測試版

配置要求
操作系統(tǒng)Win Xp/Win 7/Win Vista
運(yùn)行環(huán)境>=DirectX 9.0
CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
內(nèi)存2 GB
顯卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盤4 GB

靈魂的力量總是那么的讓人敬畏,但是妄圖使用靈魂的力量牽制民眾就顯得那么不可原諒。但是,壓迫和反抗總是相互存在的,教會的無情壓迫總會引來人們的反抗,所以,“靈魂觸發(fā)者”們出現(xiàn)了。為抵抗暴虐的支配者——神機(jī)教會的暴虐統(tǒng)治,拯救被他們壓制的“光之民”,他們發(fā)起了有力的反擊。

游戲特色

《靈魂觸發(fā)者(Sol Trigger)》是一款RPG游戲,游戲類型為回合制,而其官方在宣傳時也聲稱為最后的日式RPG大作,可見官方對于游戲素質(zhì)的自信。游戲由IMAGEEPOCH負(fù)責(zé)開發(fā),主要描寫可以以魂之力引發(fā)奇跡,并被稱為“光之民”的人們向暴虐的支配者“神機(jī)教會”奮起反抗故事的角色扮演游戲,游戲內(nèi)容豐富,人設(shè)相當(dāng)有愛,喜歡這一類型游戲的玩家絕對不要錯過。

游戲方式

行動順序:戰(zhàn)斗中每次輸入指令后,角色都將立刻行動,而其行動后再次行動的順序會在畫面左上角顯示。所有的行動都將會影響其順位。而在一些特定的操作下,比如說注入靈魂等則能夠改變角色的行動順序,所以適當(dāng)?shù)匕盐战巧g攻擊、技能、道具等的節(jié)奏,比如說在BOSS放出必殺之前進(jìn)行防御、在我方主戰(zhàn)角色行動之前施放有益效果等等都需要玩家熟練地把握角色們的順序,因此,這將是戰(zhàn)斗的關(guān)鍵所在。

靈魂注入:作為游戲的主要概念之一,靈魂貫穿于劇情和游戲系統(tǒng)的方方面面。在本作中結(jié)合背景出現(xiàn)的,便是靈魂注入系統(tǒng)了。目前公布的消息中,靈魂注入的效果共有兩個。第一:在戰(zhàn)斗中,玩家可以向技能注入魂,來得到威力、效果等的提升。每個角色的技能都會通過不斷使用這一系統(tǒng)而得到成長,提升等級。升級后,可以儲蓄的靈魂量也會增加,還會發(fā)生效果的強(qiáng)化。注入的靈魂越多,戰(zhàn)斗效果將越好,同時技能成長也就越快。第二:某些場合下,迷宮中的大門需要玩家注入靈魂才能開啟,這就需要玩家對是將靈魂用來強(qiáng)化還是進(jìn)行保留做出選擇。

覺醒:戰(zhàn)斗結(jié)束后,玩家將有一定幾率從敵人的身上得到其掉落的資源?;氐綋?jù)點(diǎn)后,若玩家將這些資源賣給技術(shù)開發(fā)部,可以進(jìn)行武器和防具的開發(fā)。買下這些新增的道具給角色裝備上進(jìn)行戰(zhàn)斗后,將有機(jī)會令蘊(yùn)藏在武器內(nèi)部的技能得到<覺醒>。而這將是游戲中技能的主要出現(xiàn)方式,為了能盡快獲得有用的技能,就需要玩家刷出敵人的掉落物了。

連攜:本作中沒有明顯的連攜技能,只有在關(guān)系較密的兩人之間會頻繁觸發(fā)被動技能,比如法雷爾的締結(jié)者是芙蘭的情況下,芙蘭的角宿和拉茲的強(qiáng)襲之刃會有很高概率因?yàn)閷Ψ接|發(fā)。

復(fù)原池:位于據(jù)點(diǎn)中的復(fù)原池可以將在戰(zhàn)斗中失去戰(zhàn)斗能力的隊(duì)員全都復(fù)活。本作中對成員輸入靈魂也需要在這里進(jìn)行,而這里存在更重要的意義是——看福利。是的,因?yàn)樽⑷腱`魂需要裸 體,所以玩家可以在這里看到心儀角色們的“本色出演”(其實(shí)就是一片光..)。


角色介紹

法雷爾:只露出左眼的黑發(fā)青年,外典中拉茲的父親。“光之民”的一員,為光之民的隊(duì)長,為了拯救“光之民”身為“靈魂觸發(fā)者”,而且是僅有的持有黃金之靈魂的人之一(正典中)。武器為單手劍。最終戰(zhàn)斗中因?yàn)楸瘧嵍尫呕煦缰?最后將自己灼燒而死。

艾瑪:粉紫色頭發(fā)的17歲少女,她是法雷爾的青梅竹馬。武器為槍形,除了各種攻擊技能外,她還能夠使用各種恢復(fù)系技能。

瓦爾塔:以替被神機(jī)教會殺死的好友報(bào)仇為人生目標(biāo)的青年。使用鐮刀狀的武器進(jìn)行戰(zhàn)斗。最終任務(wù)失敗后,潛藏了19年,并暗中收集情報(bào)。直到遇到拉茲一行人,才重新戰(zhàn)斗。

希莉露:一位使用權(quán)杖的少女。在正典中她是一名還不能熟練運(yùn)用SOL的九歲少女,與法雷爾一同執(zhí)行最終任務(wù)時,因失敗而被抓。囚禁了19年。在外典中被法雷爾的兒子拉茲救出,成為同伴。


系統(tǒng)介紹

迷宮系統(tǒng):游戲中的迷宮不是較為復(fù)雜,基本都是為一條路通到底的模式迷宮。遇敵方式為在地圖中行走隨機(jī)遇敵,但是在迷宮中的遇敵率不算太高。

商店系統(tǒng):玩家可在其實(shí)選購更強(qiáng)力的武器裝備和各種藥品,但是購買武器和裝備是需要一個前提,前提就是:貢獻(xiàn)出所對應(yīng)的武器材料。(材料在地圖寶箱中和戰(zhàn)勝敵人中可獲得)

SOL點(diǎn)說明:如同眾多游戲中的魔法技能值(MP)。在戰(zhàn)斗中釋放技能時,技能威力的大小會隨著消耗SOL點(diǎn)值的多少來增減威力。另外隨著技能的不斷釋放和角色等級的增加還會有更多的新技能出現(xiàn),還有就是技能本身也能夠升級,等級越高消耗的SOL點(diǎn)越多,但威力也將越大。

戰(zhàn)斗系統(tǒng):戰(zhàn)斗中一共含為5個選項(xiàng),分別為普通攻擊,SOL技能攻擊,使用道具,防御,逃跑。(由上至下排列)游戲的戰(zhàn)斗方式為排序式攻擊,在這里速度越快的角色將占的更好的優(yōu)勢,另外很多時候合理的安排攻擊順序才能更快更好的獲取戰(zhàn)斗勝利。


操作介紹

《靈魂觸發(fā)者》PC版是使用模擬器實(shí)現(xiàn)在電腦上運(yùn)行的,常用的鍵位是WSAD分別代表△×□○、IKJL對應(yīng)的是PSP的左搖桿、空格代表START、V鍵代表SELECT、方向鍵對應(yīng)PSP上的方向鍵、Q和E分別代表PSP的R鍵和L鍵。

↑↓←→:選擇

D鍵:確定、地形情報(bào)

S鍵:取消、范圍

W鍵:狀態(tài)

如果你不習(xí)慣默認(rèn)的按鍵分配,也可以在[設(shè)置]中點(diǎn)擊[按鍵映射],自行修改按鍵配置。


游戲截圖

游戲下載

暫無資源

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