- 游戲類型:角色扮演
- 游戲語言:日文
- 游戲大?。?/span>110.00MB
- 游戲制作:
- 游戲發(fā)行:
- 上市時間:2015-05-28
- 標(biāo)簽:
- 操作系統(tǒng):Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64
- 更新時間:2016-09-02
配置要求 | |
操作系統(tǒng) | Win Xp/Win 7/Win Vista |
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運行環(huán)境 | >=DirectX 9.0 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
內(nèi)存 | 2 GB |
顯卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盤 | 4 GB |
《靈武戰(zhàn)記》以“自由”為賣點獲得了不少玩家的厚愛。繼承了系列的樸素畫面,讓游戲幾乎不存在讀盤時間。在屬于自己的島嶼上,玩家除了可以整理角色的裝備外,更可以通過自己創(chuàng)建的輔助角色實現(xiàn)大量功能,如購買武器、復(fù)活死去的角色等。本作新增了“稱號”系統(tǒng),無論是武器還是角色,只要裝備了不同等級的稱號就會改變自身的能力。通過稱號師還可以實現(xiàn)稱號的轉(zhuǎn)移和提取等功能。當(dāng)然,游戲最吸引人的還是在隨機生成的迷宮中冒險并取得高級武器和稱號,再加上大量的職業(yè)選擇,讓游戲的耐玩度達到滿分。
故事發(fā)生在由大小島嶼構(gòu)成的世界“イヴォワール”的其中一個小島“おばけ島”。在島中居住著可以看見靈魂的少女マローネ和成為靈魂的少年アッシュ。在島中定期會飄來一些漂流瓶,マローネ要根據(jù)瓶中信件來完成委托,從而獲得報酬,這就是作為承包人的生計。但是,可以看見靈體的マローネ最大的煩惱就是因“惡靈依附”而讓委托失敗得不到報酬。有因為マローネ深信父母的“你要是多多幫助人的話,一定會有人喜歡你的”這句話,讓每次送來的委托都消化掉。某一天,在マローネ身邊有著那么一個漂流瓶...
《靈武戰(zhàn)記》是一款以移動單位把敵人打倒而攻關(guān)的SRPG。在本作中也有很多奇特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。在本作里,戰(zhàn)斗開始時的地圖上只有マローネ1人。在這時的關(guān)鍵就是マローネ所持有的能力“コンファイン”。コンファイン是一種讓靈魂依附到地圖上的草、木、其他物品等的能力。再根據(jù)靈魂召喚出來戰(zhàn)斗。
在這時,依附的物品會根據(jù)角色的而改變能力值,誰依附在什么上面的計算就變得非常重要了。還有,各角色依附的回合數(shù),會類似アッシュ那樣,有限制的,要是アッシュ的話,就有五回合可以出擊,出擊的時間的運用,要看玩家的熟練度了。
在日本一的游戲中,不可或缺的當(dāng)然是將單位“舉起”和“投出”的動作,在本作依然保留著。在本作中的要素還有把敵人扔出場外,這樣就敵人就排除于戰(zhàn)斗之中。但是取而代之的就是在場內(nèi)敵人等級會提升,還是不能做這事太多了。
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