- 游戲類型:角色扮演
- 游戲語言:簡體中文
- 游戲大?。?/span>1004.00MB
- 游戲制作:
- 游戲發(fā)行:
- 上市時(shí)間:2016-09-06
- 標(biāo)簽:
- 操作系統(tǒng):Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64
- 更新時(shí)間:2016-09-19
配置要求 | |
操作系統(tǒng) | Win Xp/Win 7/Win Vista |
---|---|
運(yùn)行環(huán)境 | >=DirectX 9.0 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
內(nèi)存 | 2 GB |
顯卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盤 | 4 GB |
1、迷宮隨機(jī)生成;
2、死亡后一切歸零;
3、迷宮體力;
4、有趣的道具系統(tǒng);
5、畫質(zhì)細(xì)節(jié)更加優(yōu)秀;
6、支持繼承存檔。
保存隙間:自由放入取出,相當(dāng)背包大了。里面食物和札不受到腐敗和妹紅陷阱影響。注意秋妹和橋姬能力,可能造成重大損失。
消化隙間:隙間分解后,放入的原道具消失,而原道具上附的印則會掉出,須分解后才產(chǎn)生效果,單純用取出隙間取出是沒有意義的。
取出隙間:不損壞隙間取出道具,并回復(fù)隙間容量。常見對象是心之隙間和識別隙間。
心之隙間:放入道具后滿HP,力,并消除多數(shù)異常狀態(tài)。容量為0時(shí),進(jìn)入睡眠狀態(tài)。
識別隙間:放入的道具變成識別狀態(tài),只在未識別迷宮有用,注意,因?yàn)槠浠咎匦缘年P(guān)系,不能用來識別其他的隙間。
1、LV60伊吹瓢+任何LV60武器(我用的M子劍)合成→酒吞童子suka(一把毀三觀的武器)。
2、想辦法在神社自殺一次,用UUZ系武器即死四季。
3、向輝夜/永琳 丟10張1捆的金木水火土日月札。
4、找各種能造成傷害的陷阱自殺,調(diào)和是個(gè)世界級的大坑。
5、被店長殺死,殺死店長,搶劫成功(壁崩+遠(yuǎn)離然后賭RP50%→搶劫什么太簡單了)。
6、裝備好了殺38F的鄉(xiāng)長就是2個(gè)狂亂+幾個(gè)心隙間的問題。
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