- 游戲類型:角色扮演
- 游戲語言:英文
- 游戲大小:2.00GB
- 游戲制作:Lamina Studios
- 游戲發(fā)行:
- 上市時(shí)間:2016-09-13
- 標(biāo)簽:
- 操作系統(tǒng):Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64
- 更新時(shí)間:2016-10-08
配置要求 | |
操作系統(tǒng) | Win Xp/Win 7/Win Vista |
---|---|
運(yùn)行環(huán)境 | >=DirectX 9.0 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
內(nèi)存 | 2 GB |
顯卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盤 | 4 GB |
《Dungeon Souls》,中文譯名作《地牢之魂》。游戲就像名字一樣,玩家選擇操縱死于地牢深處的英雄回到適合的肉體,逃出地牢獲取自由。
優(yōu)點(diǎn):
+耐玩,雖說到后面關(guān)卡是重復(fù)的,道具也不算多,但打擊感和數(shù)據(jù)性帶來的體驗(yàn)真是棒極了!
+一款游戲最不能忽視的事情之一就是音樂了,每個(gè)場景的音樂都恰到好處,贊!
+職業(yè)豐富,有趣,可開發(fā)的地方很多,一個(gè)職業(yè)就已經(jīng)能讓人欲罷不能,玩上半天了。
缺點(diǎn):
-平衡性欠缺。
-怪物的習(xí)性缺少變化 。
這個(gè)游戲easy模式不多說 。
normal是四個(gè)難度里玩起來最輕松愉快的,鑰匙爆率也算可以,拿到撬棍就可以開啟無雙模式了。
刷夠了錢記得把被動點(diǎn)滿。
nightmare這個(gè)難度存在的意義大概只是為了開impossible吧,打到二周目銀鑰匙也才掉過2-3個(gè),金色就更不用說了,玩著累也不爽。
impossible,每關(guān)都有很高幾率掉落金鑰匙,可以保證開啟所有寶箱。
看起來很美好,但實(shí)際上即使一身神裝,被秒也只是一瞬間。
看了看貼吧這個(gè)難度下能打到N周目的,也只有親兒子夜刃了。
暫無
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