- 游戲類型:角色扮演
- 游戲語言:簡體中文
- 游戲大?。?/span>4.40GB
- 游戲制作: Gigas Soft
- 游戲發(fā)行:
- 上市時間:2015-01-01
- 標簽:
- 操作系統(tǒng):Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64
- 更新時間:2016-10-13
配置要求 | |
操作系統(tǒng) | Win Xp/Win 7/Win Vista |
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運行環(huán)境 | >=DirectX 9.0 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
內(nèi)存 | 2 GB |
顯卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盤 | 4 GB |
《十二之天貳 OL》是由韓國Gigas Soft公司歷時3年時間自行研發(fā)的3D MMORPG網(wǎng)游。游戲在第一代在市場上已有五年之后,延續(xù)第一代完整的游戲架構(gòu),并增加更豐富的游戲內(nèi)容、美術(shù)表現(xiàn),快節(jié)奏的戰(zhàn)斗畫面。
十二之天2是武俠題材的網(wǎng)游,在游戲里有神劍門、逍遙派和夢魘圣教等勢力,玩家可以在這三勢力中選擇一個勢力建立角色,然后培養(yǎng)該角色參加與其他勢力的國戰(zhàn)。在十二之天2的設(shè)定中,不同勢力之間的人物不能共存,因此在一個賬號底下建立其他勢力的角色時,必須將當前所有角色全部刪除,不然無法建立其他勢力的角色,也就是說一個賬號底下只能生成同勢力的三個角色。
在游戲中,沒有法師的概念,各個勢力下面的職業(yè)是根據(jù)其使用的武器分為攻擊型、防御型、敏捷型。看上去都是戰(zhàn)斗型的角色,但是各個勢力在防御、攻擊和敏捷方面都做了強化,鑒于玩家剛剛接觸時可能會有些困惑,所以推薦大家使用防御型角色,這樣相對難度要低一些。那么下面開始先介紹一下各勢力的屬性值的特點。
在MMORPG中,“PvP”和“國戰(zhàn)”都是必須的要素。尤其是“國戰(zhàn)”,它帶給玩家的樂趣是無法比擬的。在中,“國戰(zhàn)”更是最大的特征,貫穿整個游戲。三派之間激烈的“勢力戰(zhàn)”,如果沒有體會到這一盛況的話,是無法領(lǐng)略到的真正樂趣的!
勢力戰(zhàn)的與眾不同
在一般MMORPG中,“國戰(zhàn)”都是由高級玩家或者幾個大公會成員享受的一種系統(tǒng)。但在中,“勢力戰(zhàn)”的概念則把以往的國戰(zhàn)概念完全推翻--首先在規(guī)模上,就與國內(nèi)的任何一款游戲不相上下,而且速度感也非常強,勝利的一方的獎勵也是非常的豐厚的。而且最重要的特征就是,無論是什么級別的玩家,都可以參加戰(zhàn)斗,而不是只有部分人才可以獨享!
而且的勢力戰(zhàn)是三個勢力同時開展的國戰(zhàn),因此不像2個勢力之間的沖突,只是簡單的你來我往。試想,如果兩個勢力正在火并的時候,第三個勢力趁機偷襲的話,會得到意想不到的效果--所謂螳螂捕蟬,黃雀在后就是這個道理。因此在中,進行勢力戰(zhàn)之前需要制訂相當慎重的作戰(zhàn)方案,以免因為意外發(fā)生而導致功虧一簣。
不同級別的勢力戰(zhàn)
可能有玩家會問,如果不限制等級的話,不就會出現(xiàn)高級玩家任意殺死低級玩家的事情發(fā)生了嗎?或許在別的游戲中會發(fā)生這樣的情況,但是在中,游戲已經(jīng)完全避免了這一點。根據(jù)玩家的不同等級,勢力戰(zhàn)的區(qū)域會分為九個不同的爭奪地點,玩家可以選擇適合自己的地點來進行戰(zhàn)斗。
奪陣開始的位置每個勢力都不同,各個勢力在戰(zhàn)場上碰面就可以開始戰(zhàn)斗。每個戰(zhàn)斗區(qū)域中央都有特殊的陣型,一個勢力可以死守5分鐘即可以獲得戰(zhàn)斗的勝利。勝利的勢力將獲得一段時間的練級區(qū),這些以獎勵形式進入的地區(qū)比普通練級區(qū)的暴率高很多?,F(xiàn)在開始介紹各個勢力戰(zhàn)的戰(zhàn)斗區(qū)域
中與其他MMORPG一樣,可以通過打怪、做任務(wù)、進行勢力戰(zhàn)等方式來獲得經(jīng)驗,而且也可以通過玩家之間的PvP獲取經(jīng)驗值。它所吸引人的地方就是比去年比起打怪練級,攻擊其他勢力的角色時暴出的物品價值會更高!被其他勢力玩家殺死的時候自身的裝備或物品欄的物品將不會掉落。各個勢力之間的戰(zhàn)斗所發(fā)生的地方都是一定等級的玩家才可以進入的地區(qū),所以不會出現(xiàn)太多的惡意或者單方面的PK。
在勢力戰(zhàn)中,消滅對方可以獲得貢獻度,將用于門派建設(shè)等多個方面,而且系統(tǒng)會限制玩家之間的PK,等級相差過多的玩家將無法進行PK。
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