- 游戲類型:角色扮演
- 游戲語言:簡體中文
- 游戲大?。?/span>1.20GB
- 游戲制作:歡暢時(shí)代
- 游戲發(fā)行:
- 上市時(shí)間:2016-04-29
- 標(biāo)簽:
- 操作系統(tǒng):Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64
- 更新時(shí)間:2017-06-20
配置要求 | |
操作系統(tǒng) | Win Xp/Win 7/Win Vista |
---|---|
運(yùn)行環(huán)境 | >=DirectX 9.0 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
內(nèi)存 | 2 GB |
顯卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盤 | 4 GB |
《大荒傳奇》是由歡暢時(shí)代獨(dú)家代理的一款集"裸眼3D""Q版/3D模式任意切換"的大型角色扮演類網(wǎng)游。游戲背景設(shè)置為一個(gè)架空上古的三皇五帝時(shí)期,那是一個(gè)蠻荒的時(shí)代,部族林立,戰(zhàn)事連綿。玩家將在不同的陣營發(fā)起的大小戰(zhàn)爭,面對惡劣的自然環(huán)境、兇猛的上古荒獸,為了自己的信仰而戰(zhàn)。
《大荒傳奇》的故事背景設(shè)定在上古的三皇五帝時(shí)期,這是一個(gè)部族林立、戰(zhàn)事連綿的時(shí)代。自盤古開天辟地之后,人類逐漸繁衍生息,但混亂之中渴望秩序,分裂之中暗含統(tǒng)一。玄天與幽冥的的兩界之爭,黃帝與炎帝的宿世糾纏,女媧、青鳥、精衛(wèi)等一個(gè)個(gè)耳熟能詳?shù)拿?,從神話故事書中走出,在《大荒傳奇》的世界中涅槃重生。重巒疊嶂的險(xiǎn)山,肆掠奔騰的惡水,大氣磅礴的宮殿,神秘精細(xì)的圖騰……上古場景在此經(jīng)典重現(xiàn),渴求著我們?nèi)ヌ剿骱桶l(fā)現(xiàn)。
天地初始,盤古開天,女媧造人,三界各有其序。上界玄天境乃神明居所,初元神明居大荒山神位,又有五方天帝鎮(zhèn)守其地。中界后土境乃盤古軀干所化,萬般靈物由此而生,又有女媧所造人類為萬物之靈。下界幽冥境由地底黑暗物質(zhì)所滋養(yǎng)的惡鬼幽冥族統(tǒng)治,以居葬天地府的阿幽冥王為首,十殿閻羅分治幽冥十域。
三方制衡,勢均力敵。然而一切混亂皆由昆侖神山降臨后土境而引起。神鬼大戰(zhàn)由此引發(fā),后土境人間遭此影響戰(zhàn)亂不斷。在幽冥族的暗中操控下,炎黃兩帝為天下而戰(zhàn)于阪泉,又有玄天境神將蚩尤入后土境九世輪回,終淪為魔神,舉旗逆天。望川大陸分合不定,靈山十巫預(yù)言天命之人將降世以拯救蒼生。
史上首創(chuàng)的IMAX網(wǎng)游
《大荒傳奇》采用漫步者引擎,畫面精細(xì)度極高,場面容納量甚至達(dá)到千人同屏,游戲里的每個(gè)角色擁有8000個(gè)面,而高級場景渲染更是超過百萬個(gè)面,加以復(fù)雜度極高的場景表現(xiàn),包括無限大地形,大規(guī)模的植被渲染,超真實(shí)的環(huán)境模擬,在網(wǎng)游歷史上首先實(shí)現(xiàn)“戴3D眼鏡玩網(wǎng)游”的真實(shí)效果。
大荒傳奇
大氣恢弘的游戲畫面
《大荒傳奇》采用了3D游戲里流行的超大地形無縫拼接技術(shù),在建筑、地形的設(shè)計(jì)上,遵循1:1的真實(shí)比例嚴(yán)格制作,大氣、磅礴、氣勢恢宏的游戲地圖,開闊的游戲視野,精致、細(xì)膩、美輪美奐的游戲場景,讓玩家既能感受到上古大荒傳奇時(shí)代帶來的震撼,又能體驗(yàn)到清晰亮麗的唯美游戲世界。
引人入勝的故事劇情
在游戲世界架構(gòu)設(shè)計(jì)上,《大荒傳奇》采用了前傳 —— 后傳 —— 外傳三線架構(gòu),整個(gè)故事劇情綿延萬年,上百個(gè)世界英雄,上千個(gè)劇情任務(wù),獨(dú)特的前世今生,草灰蛇線,伏筆千里,讓玩家在跨越地域、時(shí)空中深刻體驗(yàn)深邃而夢幻的游戲劇情;
氣勢磅礴的戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)
在營造游戲沖突方面,采用了PVP與PK雙向路線,PVP針對不同陣營,而PK則主要解決同陣營的矛盾沖突,這在國內(nèi)游戲中是極為少見的(一般只有一種沖突),同時(shí),創(chuàng)造性的設(shè)計(jì)出生存模式、共用副本模式,極大的刺激了玩家戰(zhàn)斗的興趣;
在戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)方面,華麗的技能眼花繚亂、滿天的法寶動(dòng)魄驚心,奔放的突襲、華麗的斬殺,力圖給玩家營造出“十步殺一人,千里不留行”的勁爽戰(zhàn)斗體驗(yàn);
炫目多變的法寶斗法
《大荒傳奇》世界的法寶,跟所有游戲不同,它不再是可有可無的點(diǎn)綴,而是實(shí)實(shí)在在的法寶和殺器,與其他游戲的特效不同,《大荒傳奇》里的法寶有著實(shí)實(shí)在在的質(zhì)感,讓玩家在體驗(yàn)法寶之時(shí),更能體驗(yàn)到獨(dú)具韻味的爽快!
法寶的另一大看點(diǎn)是激動(dòng)人心的神魔斗法,傳說中的軒轅劍,千里取敵首級;上古神器翻天印,迎風(fēng)飛漲,更有煉魂幡、兩儀鐘、媧皇鼎、元陽尺、天心環(huán)……,無數(shù)傳說中的法寶神器,將會(huì)在《大荒傳奇》世界里一一呈現(xiàn);
獨(dú)具一格的氏族養(yǎng)成
游戲里,有著共同興趣的玩家組織起來,可建立屬于自己的氏族(公會(huì)),在前期,玩家氏族是一個(gè)松散的組織,隨著氏族成員的擴(kuò)大,玩家需要有屬于氏族自己的領(lǐng)地以便氏族的發(fā)展和擴(kuò)張;因此,擁有一個(gè)氏族領(lǐng)地,將是氏族的第一個(gè)目標(biāo);
在野外城郭,有不少被NPC部族占領(lǐng)的城寨,玩家氏族攻打以后,這些城寨將會(huì)成為玩家氏族的領(lǐng)地,玩家對其將會(huì)進(jìn)行升級養(yǎng)成,而當(dāng)這些城寨發(fā)展到高級階段,將會(huì)晉升為國家;而伴隨著國家而生的,則是豐富的產(chǎn)出和大量新的玩法;
千變?nèi)f化的成長路線
與傳統(tǒng)的打怪升級有所不同,《大荒傳奇》更注重與玩家聯(lián)系緊密的其他途徑的養(yǎng)成。通過法寶、寵物的養(yǎng)成,讓玩家獲得比傳統(tǒng)RPG游戲更具樂趣的游戲體驗(yàn),避免了升級的單調(diào)與枯燥。同時(shí),通過多線養(yǎng)成,玩家的游戲積極性、樂趣性都會(huì)獲得更大的提高。
裝備品質(zhì)
大荒世界裝備一共有五個(gè)品質(zhì),依次為:凡品、珍品、逸品、仙品、神品。凡品、珍品裝備在大荒世界里物產(chǎn)豐富。當(dāng)您獲得較多的珍品裝備,卻又沒有自己需求的時(shí),您可以前往雷鳴城西王母那領(lǐng)取回收任務(wù),沒準(zhǔn)有不錯(cuò)的收獲喔。逸品在副本里掉落比較多,而仙品、神品裝備在大荒世界里屬于極為珍稀的物品,唯有生活技能能夠產(chǎn)出。而需要的生活材料則盛產(chǎn)于那些神秘幽深的上古副本里。
裝備屬性
每件裝備都擁有自己獨(dú)特的屬性,比如法術(shù)攻擊、物理攻擊、暴擊、閃避、無雙、血上限等都因生產(chǎn)制作等原因而導(dǎo)致這些屬性方面有很大的差異,甚至有的裝備只能某一個(gè)種族適用。找到屬于自己種族特色的裝備則是提高自身實(shí)力的重點(diǎn)要素。
裝備套裝
裝備套裝會(huì)比單件的裝備更具有強(qiáng)大威力,當(dāng)達(dá)到它的套裝要求佩戴件數(shù)之后就可以激活隱藏的屬性。在大荒世界里,逸品、仙品、神品之間的套裝比其品質(zhì)的套裝裝備更多。
暫無
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