- 游戲類型:射擊槍戰(zhàn)
- 游戲語言:簡(jiǎn)體中文
- 游戲大?。?/span>4.10GB
- 游戲制作:英佩數(shù)碼
- 游戲發(fā)行:
- 上市時(shí)間:2013-06-20
- 標(biāo)簽:
- 操作系統(tǒng):Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64
- 更新時(shí)間:2016-10-13
配置要求 | |
操作系統(tǒng) | Win Xp/Win 7/Win Vista |
---|---|
運(yùn)行環(huán)境 | >=DirectX 9.0 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
內(nèi)存 | 2 GB |
顯卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盤 | 4 GB |
《全球使命2》是一款第三人稱射擊網(wǎng)游,于2013年6月20日發(fā)行?!度蚴姑?》對(duì)原有的游戲內(nèi)容、操作界面等全面優(yōu)化和加強(qiáng)。游戲中每個(gè)角色可攜帶2種主武器,多種玩法和活動(dòng)等待著你,喜歡的玩家趕快下載吧
安盟軍將從各個(gè)方向進(jìn)攻國聯(lián)防線。5名玩家所扮演的國聯(lián)精銳小隊(duì),必須阻止他們進(jìn)入目標(biāo)區(qū)域。除了手中的單兵槍械,玩家還能使用炮塔、機(jī)關(guān)、機(jī)甲等一切可用的武器,通過隊(duì)友間的完美配合,全殲入侵的安盟敵軍!
勝利條件:完成所有回合,進(jìn)入目標(biāo)區(qū)域的怪物數(shù)量未到達(dá)上限。
失敗條件:玩家全滅或進(jìn)入目標(biāo)區(qū)域的怪物達(dá)到上限。[2]
注意要點(diǎn):
1.防御型怪物(白色圓點(diǎn)):沿著路線直奔終點(diǎn),除非玩家靠近到一定范圍進(jìn)行阻攔,否則不會(huì)主動(dòng)攻擊。
2.操作攻擊類炮臺(tái)(藍(lán)色圓點(diǎn)):玩家花費(fèi)相應(yīng)的關(guān)卡點(diǎn)數(shù),即可在限定時(shí)間內(nèi)使用的操作攻擊類炮臺(tái)、機(jī)甲。
3.隊(duì)友(綠色圓點(diǎn))
4.防御型怪物移動(dòng)路線(綠色箭頭):防御型怪物會(huì)根據(jù)綠色箭頭所指定的路線沖向終點(diǎn)。
5.彈藥補(bǔ)給箱
6.攻擊型怪物(紅色圓點(diǎn)):出生后主動(dòng)搜索并攻擊玩家
7.自動(dòng)攻擊型陷阱和炮塔(橙色閃電):玩家花費(fèi)相應(yīng)的關(guān)卡點(diǎn)數(shù),即可開啟的自動(dòng)攻擊型陷阱和炮塔。
8.終點(diǎn):進(jìn)入終點(diǎn)的怪物達(dá)到一定數(shù)量后,關(guān)卡失敗。
9.傳送門:花費(fèi)少量關(guān)卡點(diǎn)數(shù)即可在兩座傳送門間傳送。
■ 史前戰(zhàn)爭(zhēng)
支持最多5人同時(shí)游戲的原創(chuàng)模式。游戲進(jìn)程以任務(wù)計(jì)算,每完成一個(gè)任務(wù)將會(huì)被傳送至初始區(qū)域進(jìn)行休整,領(lǐng)取下一個(gè)任務(wù)。任務(wù)內(nèi)容包括:擊殺、修復(fù)、防守、救援、爆破、收集、護(hù)送等等。完成NPC發(fā)布的所有任務(wù)后跟隨劇情主線進(jìn)入決戰(zhàn),擊敗BOSS即可獲得勝利。
■ 生化侵襲2.0
在新的生化侵襲2.0游戲中,每局游戲都有可能出現(xiàn)隨機(jī)的分支挑戰(zhàn),除了正常通過關(guān)卡外,玩家還會(huì)接收到:
1.不死亡過關(guān)
2.不撿取彈藥過關(guān)
3.不受傷過關(guān)
4.只使用手槍擊殺敵人
5.翻滾次數(shù)<5次
6.60秒內(nèi)擊殺15個(gè)敵人
7.近戰(zhàn)擊殺5個(gè)大型敵人
8.全隊(duì)死亡數(shù)<2
9.全隊(duì)累計(jì)受傷值<1200
等諸如此類的額外分支目標(biāo)。
感染危機(jī):
感染危機(jī)模式中,玩家可以扮演兩種不同的敵對(duì)陣營(yíng):人類和感染體。
人類可裝備各種武器,遠(yuǎn)程攻擊感染體。當(dāng)人類被感染體攻擊后,將進(jìn)入倒地狀態(tài),若死亡前未得到隊(duì)友救援,或再次被感染體攻擊,則會(huì)被轉(zhuǎn)化為感染體。
感染體分為感染母體及普通感染體。
普通感染體只能通過近戰(zhàn)方式攻擊人類玩家,具有沖刺、熱能透視、感染終結(jié)三個(gè)特殊技能;感染母體除了具有所有感染體具有的技能外,還具有沖撞、噴射毒液兩種強(qiáng)力技能。
與人類不同,感染體受到傷害后無法自動(dòng)恢復(fù)生命值。但當(dāng)它們對(duì)倒地的人類使用感染終結(jié)技(熱鍵E)后,生命值將得到大幅回復(fù)。
死亡競(jìng)賽:
各自為戰(zhàn),擊殺你所遇到的所有目標(biāo)。任意玩家到達(dá)指定擊殺數(shù)或規(guī)定的時(shí)限到達(dá)后游戲結(jié)束,取排名靠前的一半玩家為勝利者。
開心獵頭:
殲滅戰(zhàn),基本規(guī)則類似于團(tuán)隊(duì)重生。玩家的頭部會(huì)隨著連續(xù)的殺敵越來越大。當(dāng)頭部放大到極限后,玩家將獲得短暫無敵以及重型武器的獎(jiǎng)勵(lì)。先達(dá)成指定擊殺數(shù)或當(dāng)規(guī)定時(shí)間到達(dá)時(shí)擊殺數(shù)多的隊(duì)伍為勝利方。
生死大亂斗:
全球首創(chuàng)的射擊游戲PVP模式。全面導(dǎo)入英雄職業(yè)技能系統(tǒng),讓戰(zhàn)斗更爽快 ,戰(zhàn)術(shù)更豐富。對(duì)戰(zhàn)中的一方可以使用安盟多種高科技戰(zhàn)士與先進(jìn)武器,而另一方更是能夠獲得前所未見的異界超自然技能。
戰(zhàn)斗中,玩家需要通過不斷戰(zhàn)斗積累點(diǎn)數(shù),充分利用這些點(diǎn)數(shù)可以購買到更加強(qiáng)大的英雄職業(yè)。用強(qiáng)力英雄去碾壓對(duì)方吧!
《全球使命》自問世以來獲譽(yù)無數(shù),國內(nèi)外媒體、廠商與玩家都給予了極高的評(píng)價(jià)——CGWR、IGN(國內(nèi)、外兩大最權(quán)威評(píng)分平臺(tái))分別給出國產(chǎn)射擊網(wǎng)游最高得分;屢獲(網(wǎng)吧)年度新銳游戲&杰出成長(zhǎng)、年度最佳反恐網(wǎng)游(新浪)、年度十大網(wǎng)游(CGWR)、CGDA最佳游戲客戶端、天極游戲頻道編輯推薦、十大游戲情節(jié)(愛拍)等并數(shù)十項(xiàng)大獎(jiǎng)。
玩家評(píng)價(jià)方面,長(zhǎng)期高居全國TPS網(wǎng)游在線人氣之首,遠(yuǎn)銷全球二十余國(包括美國、土耳其、泰國、巴西等各大洲),足見其強(qiáng)勁實(shí)力。
游戲開發(fā)商英佩游戲于2006年成立, 總部位于上海,并在蘇州和美國西雅圖分別設(shè)有工作室。英佩依托國際領(lǐng)先的技術(shù)和人才積累,秉承精益求精的原則,致力于為全球市場(chǎng)提供自主研發(fā)的高品質(zhì)游戲娛樂產(chǎn)品。而作為虛幻引擎在中國和東南亞地區(qū)的唯一授權(quán)商,英佩在Epic Games Inc.的支持下,為該地區(qū)客戶提供全面的引擎授權(quán),以及相應(yīng)的技術(shù)支持與培訓(xùn)。 針對(duì)該地區(qū)以網(wǎng)游為主的市場(chǎng)特性,英佩還開發(fā)了大型網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)器端技術(shù)解決方案Atlas Technology,并對(duì)全球客戶提供授權(quán)和支持。同時(shí),英佩也為全球客戶提供業(yè)內(nèi)頂級(jí)標(biāo)準(zhǔn)的游戲內(nèi)容制作服務(wù),參與了包括Epic Games的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列游戲在內(nèi)的眾多產(chǎn)品的制作開發(fā)?!?/p>
全球使命2 射擊槍戰(zhàn) / 8.10GB
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