- 游戲類型:角色扮演
- 游戲語言:簡體中文
- 游戲大?。?/span>8.90GB
- 游戲制作:上海燭龍
- 游戲發(fā)行:
- 上市時間:2016-10-17
- 標簽:
- 操作系統(tǒng):Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64
- 更新時間:2016-10-17
配置要求 | |
操作系統(tǒng) | Win Xp/Win 7/Win Vista |
---|---|
運行環(huán)境 | >=DirectX 9.0 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
內(nèi)存 | 2 GB |
顯卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盤 | 4 GB |
《古劍奇譚3》是一款武俠RPG游戲,是國產(chǎn)RPG大作“古劍奇譚”系列的正統(tǒng)第4款作品,由上海燭龍制作。游戲于2015年年初正式開發(fā),預(yù)計于2018年發(fā)售?!豆艅ζ孀T3》將采用全即時戰(zhàn)斗模式。喜歡的玩家請持續(xù)關(guān)注本站。
《古劍奇譚3》釋出BGM首次試聽及女主最新壁紙
國產(chǎn)單機游戲《古劍奇譚》的第三部續(xù)作在沉寂一年多之后在近日終于傳出新消息,游戲背景音樂首次開放試聽。
古劍三項目還在前期開發(fā)中,且這一次的制作方法對比以往會嘗試一些改變,比如更重視前期概念DEMO的制作,以及優(yōu)化資源制作的重要度排序、先后順序等。目標是給游戲的核心內(nèi)容留下更多的優(yōu)化時間和空間?!№椖空w的開發(fā)速度不會很趕,目前燭龍進程最緊迫的項目仍是古劍OL,但古劍三的設(shè)計和執(zhí)行也會一直穩(wěn)步進行。
這一次的重點是可玩性的提升和完成度的追求。 在古劍二我們嘗試了全即時的戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)定,可惜完成度不夠高,離期望中的品質(zhì)還是有不小差距。后來在古劍二DLC中進一步嘗試,調(diào)整節(jié)奏,加強流暢度。
古劍三預(yù)計會朝這個方向繼續(xù)深化,適當加入新要素。戰(zhàn)斗為全即時,場景中直接開戰(zhàn),不再切換單獨的戰(zhàn)斗場景。過程中的流暢度和爽快感會是重點考量的內(nèi)容。
除此以外的各項輔助系統(tǒng)也有新增和強化。譬如家園系統(tǒng)的經(jīng)營養(yǎng)成性質(zhì)將有提升,與物品制作系統(tǒng)的關(guān)聯(lián)緊密,并會很大程度反饋到戰(zhàn)斗中去;玩家操縱角色所捕獲的怪物除了參與家園勞作以外,還可以輔助主角一行進行戰(zhàn)斗;俠義榜任務(wù)會以類似支線任務(wù)的形式體現(xiàn),加強代入感,不再原地揍人。
在最初進行企劃大綱討論的時候,明確了這一次的系統(tǒng)設(shè)計要盡量與世界構(gòu)成有所關(guān)聯(lián),游戲內(nèi)的世界構(gòu)成不應(yīng)僅僅是由世界觀和故事所承擔,譬如將場景里的怪物、場景本身、系統(tǒng)玩法結(jié)合得更緊密一些,怪物形成族群的概念,與主角有一定互動等等。
當然,系列中玩家比較感興趣的一些輔助要素,像是角色換裝等,都會予以保留。
預(yù)計在游戲正式上市前,仍將推出試玩版供大家體驗。
古劍系列在古劍一的時候確立好了世界觀,之后經(jīng)過古劍二、古劍OL的延續(xù)和增補,整個世界設(shè)定已經(jīng)變得較為龐大。一代時設(shè)計的世界觀都還有很多內(nèi)容并沒有完整展現(xiàn)出來?!《艅σ?、古劍二、古劍OL的年代選取相對接近,所以我們這一次要去更遠的時空看一看~領(lǐng)略不同的風土人情。
不過,即使作為原始世界觀的設(shè)計者,我也并不贊成為展示而展示,世界觀是一個世界的基石,基石穩(wěn)固的前提下以我們目前的構(gòu)架,還是把講述一個相對完整的故事作為劇情面的主體,過程中自然而然地呈現(xiàn)未知領(lǐng)域的一角才比較有趣。
故事方面對比系列前作將有一部分不同的結(jié)構(gòu)和表述方式,由于情節(jié)上的微小聯(lián)系,會請一代個別主角出場客串一下。
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