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玄天之劍

玄天之劍

  • 游戲類型:角色扮演
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲大?。?/span>3.71GB
  • 游戲制作:久游
  • 游戲發(fā)行:
  • 上市時間:2016-12-09
  • 標(biāo)簽:
  • 操作系統(tǒng):Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64
  • 更新時間:2016-12-09

游戲介紹

玄天之劍

配置要求
操作系統(tǒng)Win Xp/Win 7/Win Vista
運(yùn)行環(huán)境>=DirectX 9.0
CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
內(nèi)存2 GB
顯卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盤4 GB
《玄天之劍》是久游研發(fā)的一款玄幻題材的3D MMORPG。游戲以中國奇妙的玄幻世界為游戲背景、采用虛幻3引擎開發(fā),給廣大玩家展現(xiàn)了一個神秘的玄幻世界。游戲以斗魂為核心玩法,在四大職業(yè)的基礎(chǔ)上,融入豐富的轉(zhuǎn)職設(shè)定,轉(zhuǎn)職后的八大分支職業(yè)與斗魂共同為玄天世界描寫精彩的故事篇章。


游戲背景

自混沌初開,上古邪神蚩尤以邪獸之骨鑄煉出神兵“琥珀”,各種神兵隨之出世。及近,世人發(fā)現(xiàn)如神兵內(nèi)含有異獸元神,則有靈性且妙用無窮。神兵的絕世鋒銳和異獸的神力渾然一體,稱為兵魂,乃武林中人夢寐以求的兵器。

繼而,各大世家紛紛遣調(diào)高手尋找合適的珍禽異獸祭煉,附著于各類兵器,以求獲得絕世兵魂。然而絕世之作世間罕有,武林為此數(shù)年?duì)帄Z不休,盟主之位久懸未決。


職業(yè)介紹

霸王系

職業(yè)定位:戰(zhàn)士

霸主

側(cè)重屬性:力量、根骨

特色技能:沖鋒-解除一切自身移動限制效果,沖鋒至敵人面前,并擊暈敵人。

職業(yè)背景:霸王有著拔山斷岳的神力和氣吞山河的戰(zhàn)意。百戰(zhàn)沙場、馬革裹尸他們追求的宿命。對于武學(xué)之道,他們信奉進(jìn)攻就是最好的防守,履死地而后方生,因此戰(zhàn)斗中他們永遠(yuǎn)都是狂飆突進(jìn),往而不返,有著雖千萬人吾往矣的干云豪氣。和盟友攜手作戰(zhàn)之時,霸王一馬當(dāng)先、擋者披靡的凌云霸氣令對手膽寒心戰(zhàn),也讓他的盟友感覺到堅(jiān)定和信賴,也因此,霸王是當(dāng)之無愧的團(tuán)隊(duì)領(lǐng)袖,世之王者。

【轉(zhuǎn)職職業(yè):武圣】

職業(yè)定位:單體爆發(fā)極強(qiáng),高暴擊高傷害的近戰(zhàn)外攻職業(yè)

側(cè)重屬性:力量

特色技能:炫空斬-旋轉(zhuǎn)重劍,解除自身所有移動限制,并在一定時間內(nèi)對周圍目標(biāo)造成大量傷害。

職業(yè)背景:武之圣者,武學(xué)之道已深入他們的靈魂,和他們本人合二為一,血肉難分。他們對武學(xué)的追求如癡如狂,視若性命,在武學(xué)的造詣上也是功參造化,學(xué)究天人。武圣對戰(zhàn)斗的渴望永遠(yuǎn)是常人難以理解的,也因此他們的武學(xué)推崇進(jìn)攻,講究暴烈、剛狠、霸道,沒有人比他們更懂得如何從普通的肉軀中去發(fā)掘最驚世駭俗的力量,在最短的時間內(nèi)激發(fā)出最大潛能,給予對手驚濤駭浪般的致命攻擊。他們對兵器的掌握也是超凡入圣、曠世無匹的,一個有著稱手兵刃的武圣,就是戰(zhàn)神的化身、死亡的代言者。

【轉(zhuǎn)職職業(yè):宗主】

職業(yè)定位:坦克,高護(hù)甲高血量,擁有嘲諷技能的外攻職業(yè)

側(cè)重屬性:根骨

特色技能:磐巖-進(jìn)入磐石般的防御狀態(tài),在一定時間內(nèi)大量減免收到的傷害。

職業(yè)背景:宗主是武學(xué)的集大成者,以武入道,從對世間武學(xué)的參修中,他們走出了一條獨(dú)有的王者之路。宗主在武學(xué)之道上講究中平、方正,追求攻守兼修的平衡之道,有著天然的宗師氣質(zhì),他們精通各種陣法,擅長以陣法困住敵人、縛虎待屠,也可以指揮同伴組成陣型,謀定后動,激發(fā)出同伴的最大戰(zhàn)斗力齊心御敵。因此在所有的隊(duì)伍中,宗主都是理所當(dāng)然的戰(zhàn)斗核心、中流砥柱。同時,攻守兼?zhèn)涞某錾珣?zhàn)斗力讓宗主即使獨(dú)身面對任何強(qiáng)敵,也無所畏懼、所向披靡。

修羅系

職業(yè)定位:刺客

修羅

側(cè)重屬性:靈巧

特色技能:修羅印記、修羅斬-每次使用修羅印記可以在目標(biāo)身上疊加一層“印記狀態(tài)”,使用修羅斬可觸發(fā)印記并造成更高的傷害。

職業(yè)背景:行走于人間與地獄邊緣的孤獨(dú)行者,來自冥界的無常使徒。對萬象世間的犀利洞察,讓他們有著桀驁不馴的言行,驚世駭俗的信念,世俗的道德對于他們來說只是無能弱者的掩飾。他們相信,成則王敗則寇,也因此,為了結(jié)果,他們不擇一切手段,這種處世的準(zhǔn)則同樣體現(xiàn)在他們的修行上,為了消滅敵人,他們百無禁忌。他們唯一信奉的是,能夠致敵人于死地的武學(xué),就是最高明的武學(xué)!對于任何人來說,被修羅纏上,就是收到了來自地獄無常的索命召喚。

【轉(zhuǎn)職職業(yè):鬼翎】

職業(yè)定位:擅長利用距離優(yōu)勢進(jìn)行攻擊的遠(yuǎn)程外攻輸出職業(yè)

側(cè)重屬性:靈巧

特色技能:殺戮射擊 -吟唱蓄勁后,開始爆發(fā)性的快速連射,在接下來的幾秒內(nèi)持續(xù)造成大量傷害。

職業(yè)背景:行蹤無定曰鬼,流星矢羽謂翎,鬼翎是可以將羿射之術(shù)運(yùn)用到極致的神射手。神出鬼沒,飛鴻難尋,殲敵于百步之外是他們的看家本領(lǐng)。他們的箭術(shù)已達(dá)到穿金裂石、銷魂摧魄的至高境界,敵人往往在還沒有發(fā)現(xiàn)他們之前,就已經(jīng)魂赴九泉。對于他們來說,讓敵人靠近自己就意味著危險的來臨,此時依靠飄忽無蹤的輕功脫身,重覓戰(zhàn)機(jī)是他們明智的選擇。

【轉(zhuǎn)職職業(yè):滅斗】

職業(yè)定位:高機(jī)動性,控制技能多樣,單體高頻率傷害的近戰(zhàn)外攻輸出職業(yè)

側(cè)重屬性:靈巧

特色技能:鬼影無雙-激發(fā)全身潛能,瞬移至目標(biāo)身邊進(jìn)行華麗連擊,對多個目標(biāo)造成大量傷害。

職業(yè)背景:暗夜之主,刺殺之王。狡詐、靈動、兇狠,潛伏于陰影之中,跗骨之疽般貼近敵人卻不被發(fā)現(xiàn)是他們的專長,他們追求的是在敵人最松懈的一刻,發(fā)動最致命的一擊,一旦他們發(fā)動攻擊,唯一的目的就是在最短的時間內(nèi)致敵人于死地。但如果陷入纏斗,他們也同樣可以借助鬼魅的身手、飄忽的身法以及多樣的機(jī)關(guān)與敵游斗,最終解決對手,倏然而遁。

天尊系

職業(yè)定位:法師

天尊

側(cè)重屬性:智慧、慧根

特色技能:寒刃-將寒氣凝結(jié)成鋒利劍刃,對敵人造成傷害并大幅度減速敵人。

職業(yè)背景:天尊是乾坤陰陽的參悟者,天道玄妙的先覺人。以五行之術(shù)參天地之道,是他們的修行要訣。借助對天道的領(lǐng)悟,他們有了移山倒海、呼風(fēng)喚雨、遁天入地的大神通。他們可以馭天雷以轟妖,移泰山以滅魔,不僅能夠瞬間致單一敵人于死地,甚至可以對一支隊(duì)伍給予毀滅性攻擊。但天尊對五行之術(shù)的過于專注雖使得自身有著強(qiáng)大的心志靈念,卻也有著十分單薄的肉身,讓他極易受到敵人的傷害。因此一個強(qiáng)大的天尊在五行遁術(shù)的幫助下,從來不會給敵人接近自己的機(jī)會。

【轉(zhuǎn)職職業(yè):明王】

職業(yè)定位:巧妙融合對敵控制、單體爆發(fā)輸出、范圍傷害的內(nèi)攻輸出職業(yè)

側(cè)重屬性:智慧

特色技能:煉獄-召喚天雷,在一定時間內(nèi)對大范圍內(nèi)的所有敵人造成傷害。

職業(yè)背景:在天地五行之術(shù)的參修中,明王是冰霜和雷電的專精者,他們相信,只要掌握了至陰至寒的冰霜力量和至陽至剛的雷霆威能,足以讓任何強(qiáng)大的敵人在這天地之威中化為齏粉。明王不僅可以借助冰霜和雷電的力量對敵人造成強(qiáng)大的傷害,還具有控制敵人行動的多樣手段。冰霜的獨(dú)有屬性可以讓明王在戰(zhàn)斗中遲緩甚至凍結(jié)敵人,而能夠駕馭萬鈞雷霆的超凡神通,也讓明王在所有職業(yè)中具有了獨(dú)一無二的大規(guī)模殺傷之能。即使獨(dú)身面對成群敵人,一個真正的明王也完全可以殲強(qiáng)敵于彈指之間。

【轉(zhuǎn)職職業(yè):氣皇】

職業(yè)定位:擅長以瞬發(fā)技能來治愈目標(biāo),并能夠在戰(zhàn)斗中復(fù)活同伴的治療職業(yè)

側(cè)重屬性:慧根

特色技能:大祈愿術(shù)- 消耗所有積蓄的祈福之力,瞬間釋放,對目標(biāo)產(chǎn)生大量治療。效果隨祈福之力的層數(shù)多少而不同。

職業(yè)背景:氣皇對五行之術(shù)的掌握已臻登峰造極之境。他們諳熟天地變幻之道,從對五行之術(shù)的參修中領(lǐng)悟到萬物輪回的奧秘,可以得心應(yīng)手的駕馭天地元素攻擊敵人。依循天地之力呼風(fēng)喚雨、招雷引電,是他們克敵制勝的法寶。氣皇的攻敵手段靈活多變,萬物在他們眼中都是可為我所用的攻敵利器。借助五行遁術(shù),他們可以瞬間穿越空間,從而在戰(zhàn)斗中具有神鬼難測的身法。多變的攻擊手段和超強(qiáng)的機(jī)動力,使氣皇無論是在群體還是單人的戰(zhàn)斗中,都是屈指可數(shù)的佼佼者。

星主系

職業(yè)定位:治療

星主

側(cè)重屬性:智慧、慧根

特色技能:星閃-指引星光,瞬間回復(fù)目標(biāo)的生命值

職業(yè)背景:星主是天定的星宿入凡、謫仙轉(zhuǎn)世者,有著通靈的異稟、高貴的血脈,他們來到凡塵是因承負(fù)了天帝賦予的使命,有著或匡時衛(wèi)道,或孤魔亂世的冥冥宿命,他們的無上神通來自于天帝的祝福抑或詛咒,謫仙的出身也讓他們對日月星辰之力有著天然的領(lǐng)悟。他們可以召星月之神力驅(qū)邪辟惡、圣手回春,也可以借驕陽之烈焰蕩妖除魔,摧魂裂魄。任何一個有幸成為星主盟友的人,都會得到最可靠的安全保障,而不幸成為他的敵人的對手,則要面臨命運(yùn)的無情裁決。

【轉(zhuǎn)職職業(yè):陽魔】

職業(yè)定位:以范圍性內(nèi)攻傷害輸出為主,輔以單體持續(xù)性內(nèi)攻傷害的強(qiáng)力輸出

側(cè)重屬性:智慧

特色技能:火蓮-陽魔使用各類技能時能為自身附加多層陽炎印,消耗陽炎印能夠釋放或增益更高傷害的技能。

職業(yè)背景:以昊日之炎華,摧敵于赤火烈焰。昊日為萬物靈華之源,炎芒熾烈,其源無盡,從昊日中獲得靈能的陽魔也因此具有無與倫比的戰(zhàn)斗力和旺盛的生命力,同時也有著不可小覷的自我恢復(fù)能力。陽魔掌握著至強(qiáng)的天火神通,擅長以天火之威炙人心魄、灼人神魂,讓敵人先于熊熊烈焰中痛苦煎熬,得到最大程度的削弱,然后方從容取其性命。即使逢遇強(qiáng)敵,身陷危境時,陽魔也可以吸收昊日之光華,迅速補(bǔ)充自身的生命和法力,以超頑強(qiáng)的戰(zhàn)斗力上演絕地反擊、驚天逆轉(zhuǎn)的拿手好戲。

【轉(zhuǎn)職職業(yè):月仙】

職業(yè)定位:主要以吟唱讀條方式治療同伴,配合多種祝福增益效果,手法多樣的治療職業(yè)

側(cè)重屬性:慧根

特色技能:大星閃-召喚更強(qiáng)大的星光力量,為目標(biāo)恢復(fù)大量生命。

職業(yè)背景:借曇月之靈華,予萬物以生機(jī)。月仙擁有最強(qiáng)大的祝福靈能和圣手之術(shù),即使是瀕臨絕境的垂死之人,在月仙的療治下,都可以逢兇化吉、轉(zhuǎn)危為安。月仙的通靈神力,甚至可以直接進(jìn)入冥界,逆天改命,以犧牲自己魂靈為代價,讓他人起死回生。而月仙的祝福,同樣可以讓任何人靈能陡增,兇星遠(yuǎn)遁,無論遭到任何詛咒或攻擊,都神清體健、安如泰山。


特色系統(tǒng)

斗魂系統(tǒng)

斗魂,是游離于玄天神秘世界的一股神秘力量,它沒有固定的形態(tài),外表可能是植物、動物、精靈甚至人類。玄天世界的任何一個角落都有可能斗魂力量的蟄伏,對于一般人來說它們是神秘和可怕的,而對于玄天世界的勇士們而言,斗魂是實(shí)力的代稱,是畢生的追求! 斗魂可以被玩家通過多種方式馴服,馴服后的斗魂將華麗變身為契合玩家身軀的“裝備”,它可能是利刃箭芒,也可能是鎧甲肩章。 斗魂是一個籠統(tǒng)的稱謂,它們也有魂階之分,由低至高斗魂共分為四大魂階:斗將、斗尊、斗圣、斗神,每名玄天之士可以安排它們同時出戰(zhàn)(斗將、斗尊、斗圣、斗神各選其一),高魂階的斗圣、斗尊以至斗圣并不是那么容易獲得,玩家只有在自身的等級和戰(zhàn)力達(dá)到一定條件時,才有馴服他們的資格。

家族系統(tǒng)

家族是《玄天之劍》志同道合玩家的匯聚之所。成功組建或加入一個家族后,不僅可以收獲許多朋友,更能擁有屬于自己的領(lǐng)地、資源甚至神兵。

加入家族,能夠享受到比“散人”更多的優(yōu)勢和特權(quán):如家族任務(wù)、家族技能等。家族爭霸戰(zhàn)和領(lǐng)地爭奪等元素更是《玄天之劍》最精彩的組成部分之一。

星陣系統(tǒng)

星陣是綁定在玩家身上的一個陣圖,每次升級可在其中多開啟一個孔位,嵌入一顆星魂,增加自身屬性;不同的職業(yè)分支,擁有不同的星陣;按C鍵或點(diǎn)擊菜單欄的“角色”欄按鈕,點(diǎn)擊右下方的“星陣”按鈕,即可打開星陣界面。

不同職業(yè)分支的星陣圖也各不相同。當(dāng)玩家切換角色的職業(yè)分支時,會換為另外一個分支的星陣,原分支的星陣保存,但屬性和星眼獎勵清除,按照新分支的星陣情況重新計算。每個星陣圖均有31個可開啟的孔位,星陣圖右下角會顯示剩余可開啟孔位數(shù)。

戰(zhàn)力系統(tǒng)

戰(zhàn)力是角色在非變身狀態(tài)下的綜合能力值。戰(zhàn)力值綜合了角色的等級、裝備、斗魂、靈石、武器強(qiáng)化、星魂等方面的能力數(shù)值。將各方面的數(shù)值累加到一起后,就成為了玩家的戰(zhàn)力值。

戰(zhàn)力是衡量一個角色綜合實(shí)力的數(shù)值標(biāo)準(zhǔn)。戰(zhàn)力值除了作為副本的準(zhǔn)入條件以外,更主要的作用是提供給其他玩家判斷這個角色實(shí)力高低的準(zhǔn)繩。

生活系統(tǒng)

生活技能可以打造飾品和部分特殊物品,玩家到達(dá)20級后可在南宮NPC生活技能訓(xùn)練師處開啟生活技能,玩家可以跟NPC學(xué)習(xí)部分物品配方,其它物品的制造需要通過學(xué)習(xí)掉落的配方道具書來獲取。每位玩家只能學(xué)習(xí)一種生活技能,如果想改學(xué)其它技能可在NPC處選擇遺忘生活技能,遺忘后可學(xué)習(xí)另一種生活技能。

強(qiáng)化系統(tǒng)

玩家可以對裝備進(jìn)行強(qiáng)化,以此來提升裝備的屬性。強(qiáng)化所帶來的大量屬性提升,能使玩家的生存與戰(zhàn)斗能力大大提高。

奇遇系統(tǒng)

玩家在野外殺怪中,可能會出現(xiàn)各級斗魂供玩家捕捉;在20級以后的地圖中,分布著神秘之靈,玩家擊殺神秘之靈后,會出現(xiàn)極品斗魂供玩家捕捉。不同地圖的神秘之靈被擊殺后出現(xiàn)的斗魂魂階不同。等級越高的地圖內(nèi)的神秘之靈死亡后出現(xiàn)的斗魂魂階越高。


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