- 游戲類型:角色扮演
- 游戲語言:簡體中文
- 游戲大?。?/span>860.00MB
- 游戲制作:楊雨澤e
- 游戲發(fā)行:楊雨澤e
- 上市時間:2017-02-23
- 標(biāo)簽:
- 操作系統(tǒng):Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64
- 更新時間:2017-06-16
配置要求 | |
操作系統(tǒng) | Win Xp/Win 7/Win Vista |
---|---|
運(yùn)行環(huán)境 | >=DirectX 9.0 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
內(nèi)存 | 2 GB |
顯卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盤 | 4 GB |
《仙劍奇?zhèn)b傳4:虛幻4重制版》是由玩家“楊雨澤e”制作分享的一款RPG游戲,采用虛幻4引擎打造,日前放出了青鸞峰部分的下載。在重制的《仙劍奇?zhèn)b傳4》青鸞峰場景中,制作者為它加入了視角可用滾輪拉進(jìn)拉遠(yuǎn),光照還有些BUG,下次這款重制版的更新可能就要等到7月了。
天地處于“混沌”狀態(tài),有“盤古”生于其間。盤古身體不斷成長,原來的混沌狀態(tài)不能容納其身體而分裂,“清氣”上升為天,“濁氣”沉降為地。盤古死后,其精、氣、神分化成為伏羲、神農(nóng)、女媧三位大神(也被稱為三皇)。原本蘊(yùn)藏在盤古身體內(nèi)的“靈力”逸散,分解為水、火、雷、風(fēng)、土“五靈”,散于天地之間。而盤古之心懸于天地之間成為連接天地的紐帶,并與天界清氣所鐘之地連接,因清濁交匯而生“神樹”,成為天界生命之源。
因天地間生靈太少,三皇分別以不同形式創(chuàng)造生靈。伏羲以神樹吸收神界清氣所結(jié)的果實(shí)為軀體,注入自己強(qiáng)大的精力,創(chuàng)造出“神”。由于神樹果實(shí)來源稀少,因此神的數(shù)量極少,但靈力強(qiáng)大。神不耐大地濁氣,因此居于天,形成“神界”。神雖然有男女之分,但交合繁衍后神本體會失去靈力逐漸死亡,并不能增加神的數(shù)量,因此被嚴(yán)禁交合繁衍。神農(nóng)以大地土石草木為體,灌注自身氣力,創(chuàng)造出“獸”(包括走獸昆蟲)。因神農(nóng)注重?cái)?shù)量和能力,因此獸的種類、數(shù)量很多,且能力多樣,但是心智沒有開發(fā)。
女媧以土、水混合,附以自身血液和靈力,用楊柳枝條點(diǎn)化,依自己模樣塑造,造出“人”。人體態(tài)優(yōu)美,富有智慧,但體力較遜,雖然沒有特別的能力,但領(lǐng)悟力極強(qiáng)。神居于天,人、獸居于地,另有“鬼界”作為人、獸等生靈的輪回中轉(zhuǎn)之所。數(shù)萬年來相安無事。后因人、獸過度繁衍,時有沖突。三皇之一的神農(nóng)在人間暴斃,一說因嘗百草中毒而死,另說是因?yàn)樗c獸交合繁育后代而死。
不久,獸類中出現(xiàn)了一個具有極高智慧的統(tǒng)御者蚩尤。蚩尤率領(lǐng)獸族向人類開戰(zhàn),意圖獨(dú)占大地。人類取得神族援手,在神將軒轅氏的指揮下?lián)魯◎坑却筌?。蚩尤拼盡余力,打開異界通道,將殘部送達(dá)異界。蚩尤殘部在異界逐漸修煉成魔,“魔界”也逐漸形成。而蚩尤所打開的通道,后世稱之為“神魔之井”。神魔之井是連通神魔兩界的唯一通道,神魔兩方在里面設(shè)有重重障礙,并派重兵防守,嚴(yán)禁兩界生靈通過。
神界之主伏羲自封“天帝”,封閉了天界之門,迫使人類皇帝向自己稱藩。女媧則與人類男子交合,生下了特殊的種族女媧族。不久女媧力竭而死。
魔界的蚩尤則自封為“魔尊”對抗神界。獸類中偶有經(jīng)過修煉,激發(fā)出自身繼承的神農(nóng)力量,成為具有特殊能力的“妖”,而人類經(jīng)過修煉也能激發(fā)出自身繼承的女媧靈力,修成為“仙”。妖和仙的形成除了和天賦以及修煉有關(guān)外,還和地氣有關(guān)。因此天上便有了“仙界”,人間也有十大洞天、三十六小洞天、七十二福地等“仙界”,其中最著名的仙界就是盤古之心所在的“蜀山仙劍派”以及天上仙界下方的“昆侖瓊?cè)A派”。
相對應(yīng)的,雖然看起來妖類都單獨(dú)行動,但群妖聚居的妖界也是確實(shí)存在的,妖界之所在,乃是一處比蜀山更靠近盤古之心的處所,謂之“里蜀山”。除此之外,人間也分布著大大小小的妖類聚居之所,例如幻瞑界,但規(guī)模都不可和里蜀山同日而語。
強(qiáng)大的引擎效能帶來完美的游戲畫面
《仙劍奇?zhèn)b傳四》將更換更成熟、更強(qiáng)大的引擎。玩家可以看到無論場景還是人物,都將更加細(xì)致動人,此外,因?yàn)橐嫘艿募訌?qiáng),減少了切換地圖時的讀盤次數(shù),那些高大、宏偉的場景將表現(xiàn)得更加連貫,玩家進(jìn)行游戲時的感覺也將更加暢快!
“五靈六界,御劍江湖”——最熟悉的感受
所謂“五靈”即以“水、火、雷、風(fēng)、土”為代表的五種自然力。人類通過操縱這五種自然力從而釋放出具有“五靈”力量的仙術(shù)。在本作中,“五靈仙術(shù)”依然是克敵制勝的重要武器,且各主角習(xí)得仙術(shù)的自由度也將被大大提高。而“六界”則分為“神、魔、仙、鬼、妖、人”,主角們的歷險(xiǎn)也將在“六界”中展開!
“愛恨情仇,患難與共”——最難忘的感受
在積累前作的經(jīng)驗(yàn)后,本作主人公之間的情感被刻畫得更加細(xì)膩,無論是言行舉止還是心理活動,都會表現(xiàn)得淋漓盡致。在游戲中,這種情感是循序漸進(jìn)的,從最初的懵懂到之后的慢慢流露。
“全新起點(diǎn),獨(dú)立故事”——最創(chuàng)新的變化
《仙劍奇?zhèn)b傳四》作為全新的開始,交待的是一個獨(dú)立的故事,其重點(diǎn)將圍繞昆侖山展開。昆侖山中的昆侖派是一個足以和蜀山抗衡的大門派!相信通過昆侖山的故事,仙劍的世界觀將更加完善。
“真實(shí)比例,寫實(shí)風(fēng)格”——最大膽的變化
從仙二的2D到仙三的3D,“仙劍奇?zhèn)b傳”經(jīng)歷了重大考驗(yàn);從仙三外的Q版到仙四的寫實(shí),“仙劍奇?zhèn)b傳”更將迎來全新的挑戰(zhàn)!相比之前的作品,使用真實(shí)比例的《仙劍奇?zhèn)b傳四》更能體現(xiàn)出人物的神態(tài)、動作。相比之前作品來說,他給人的感覺更加真實(shí),更具人物表現(xiàn)力。
畫 ?面
毫無疑問,畫面絕對是本作的一大亮點(diǎn),相對于仙劍系列前作,有了前所未有的革新。首先,采用全新的3D游戲引擎(RandWare引擎),特效增多,給人的感覺是游戲畫面十分細(xì)膩,有質(zhì)感。天空中飄動的白云、瀑布下四濺的水花、場景內(nèi)紛飛的花雨均清晰可見。尤其是在刺激的戰(zhàn)斗場面時,百劍齊發(fā),火球滿天,給筆者帶來了全新的視覺沖擊。
其次,游戲采用了真實(shí)人物比例,一改以往仙劍系列Q版風(fēng)格。主角們明亮的五官、柔順的頭發(fā)、高挑的身材均被完美的展現(xiàn)出來。另外,游戲場景給人一種強(qiáng)烈的震撼感,不管山丘還是建筑物,高低層次感分明,房屋擺設(shè)錯落有致,一草一木也經(jīng)過精心擺設(shè)。可見美工在場景塑造上,下足了功夫。
音 ?樂
《仙劍》系列音樂一直擁有很高的水準(zhǔn),本作也不例外,仙四的音樂給人一種超脫俗塵的感覺,中國傳統(tǒng)樂器奏出的樂聲與游戲本身的主題完美結(jié)合。婉轉(zhuǎn)飄逸的笛聲、細(xì)膩柔情的二胡,曲折的旋律融合了濃濃的民樂特色。
另外,游戲中的音樂,也很能烘托出所處環(huán)境的氛圍,各具特色的場景音樂,激昂的戰(zhàn)斗音樂,讓你在不知不覺中隨著音樂變換心情。時而傷感惆悵,時而大氣磅礴,有一種人身臨其境的感覺。伴著旋律靜靜的思考每一個細(xì)節(jié),每一個人,每一段故事,感覺完全融入了是一個武俠柔情世界當(dāng)中。
劇 ?情
仙劍一的主題是宿命,仙劍二的主題是寬恕,仙劍三的主題是輪回,問情篇的主題是問情,而仙劍四的主題則是“尋仙”。《仙劍四》相對前作,在劇情方面有所創(chuàng)新,中心也從熟知的“蜀山”轉(zhuǎn)移到神秘的“昆侖山”。作為新的開始,交待了一個獨(dú)立的故事,重點(diǎn)也圍繞昆侖山展開。通過昆侖山的故事,仙劍的世界觀也更加完善。
系 ?統(tǒng)
游戲鑄造系統(tǒng)相當(dāng)有趣,像是熔鑄可以收集材料,自制自己身上的裝備、武器,鍛冶可以給武器增加命中、攻擊等,注靈則是可附上傷害法術(shù)等效果,讓武器裝備的自由度提升。不過,成功幾率均不大,但可靈活使用S/L(存檔/讀檔)大法。
游戲鑄造系統(tǒng)相當(dāng)有趣,像是熔鑄可以收集材料,自制自己身上的裝備、武器,鍛冶可以給武器增加命中、攻擊等,注靈則是可附上傷害法術(shù)等效果,讓武器裝備的自由度提升。不過,成功幾率均不大,但可靈活使用S/L(存檔/讀檔)大法。
總 ?結(jié)
本作強(qiáng)調(diào)的是“我命由我不由天”,在游戲中可以體會到,角色的自由度和武器裝備的自由度較前作有所提升。此外,膾炙人口的仙劍名曲《蝶戀》翻新加入,也為游戲增色不少。古樸的“中國風(fēng)”,更是讓筆者耳目一新。總的來說,《仙劍四》的畫面非常有彈性,各種配置都可以享受不同級別的游戲畫面。
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