- 游戲類型:射擊槍?xiě)?zhàn)
- 游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 游戲大?。?/span>2.53GB
- 游戲制作:Techland
- 游戲發(fā)行:Ubisoft
- 上市時(shí)間:2009-06-30
- 標(biāo)簽:
- 操作系統(tǒng):Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64
- 更新時(shí)間:2014-05-07
配置要求 | |
操作系統(tǒng) | Win Xp/Win 7/Win Vista |
---|---|
運(yùn)行環(huán)境 | >=DirectX 9.0 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
內(nèi)存 | 2 GB |
顯卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盤(pán) | 4 GB |
《狂野西部:生死同盟》將讓玩家置身于美國(guó)南北戰(zhàn)爭(zhēng)與墨西哥戰(zhàn)事等故事背景中,一路從墨西哥至美國(guó)喬治亞州展開(kāi)冒險(xiǎn)旅程。玩家將在荒蕪一片的美國(guó)西部四處闖蕩,體驗(yàn) McCall 兄弟漠視法律,貪贓枉法的荒唐生活,了解美國(guó)傳奇歷史的一章來(lái)自育碧的最新消息,發(fā)行日期預(yù)定在今年6月份發(fā)售,登陸XBOX360、PS3、PC 三大平臺(tái)。
游戲中將有各式各樣的槍械武器,種類包括左輪手槍、大口徑榴彈炮和機(jī)關(guān)槍。每次準(zhǔn)確擊斃目標(biāo)均會(huì)增加玩家的專注度,有助減低致命攻擊的威脅。兄弟合作可克服死神的挑戰(zhàn)。而玩家可選擇扮演 Ray 或 Thomas,兩位均富有獨(dú)特的游戲風(fēng)格(短與長(zhǎng)程)、獨(dú)有的能力(套索,炸藥)和儲(chǔ)存大量武器的軍械庫(kù)(雙手槍,carbine 系列的長(zhǎng)程步槍等),玩家可充分利用角色的長(zhǎng)處于每一場(chǎng)激烈戰(zhàn)斗中獲取勝利。
體驗(yàn)全新角度的西方:游戲讓西部的亡命之徒重現(xiàn)螢?zāi)?,感受他們的狂野不羈。McCall 兄弟將面對(duì)背叛者 Apache 首領(lǐng)、貪婪的墨西哥強(qiáng)盜、復(fù)仇的陸軍上校和其他無(wú)道德貪婪鼠輩的挑釁。享受廣闊的版圖,利用馬匹,獨(dú)木舟和運(yùn)貨馬車等探索廣大的自然景觀,體驗(yàn)狂野西部的傳奇歲月。 而在多人模式中,與單人模式有相同風(fēng)格,多人連線提供多款游戲模式和大量地圖,讓玩家享受無(wú)休止的西部混亂局面。玩家可以試著解開(kāi)多人模式中的隱藏角色,一起共同奮戰(zhàn)或進(jìn)行團(tuán)隊(duì)死亡賽。多人連線模式具有新的獎(jiǎng)金制度,鼓勵(lì)玩家透過(guò) head shoot 獲取更多獎(jiǎng)金,最后的生還者更可增加好處。
1.真正的西部風(fēng)情
(1)情節(jié)與音樂(lè):在廣闊的原野上縱馬飛馳,在燎無(wú)人煙的鬼城中與朋友并肩作戰(zhàn),為救回心愛(ài)的女人而大戰(zhàn)印第安人。沒(méi)錯(cuò),這些曾出現(xiàn)在西部電影中經(jīng)典鏡頭在本作中都有機(jī)會(huì)一一體驗(yàn),除了這些誘人的情節(jié),音樂(lè)制作人還為這些“鏡頭”進(jìn)行了完美的配樂(lè)(比如槍?xiě)?zhàn)時(shí)的快節(jié)奏音樂(lè)、和女友漫步時(shí)的溫馨音樂(lè)等),使得游 戲的精彩程度絕不亞于以往的經(jīng)典大片。
(2)武器:提到西部風(fēng)情就不能不說(shuō)武器。本作忠實(shí)的還原了西部年代的各種大小武器(手槍、長(zhǎng)槍、炸藥、弓箭等),這點(diǎn)在左輪手槍方面尤其突出,不僅種類繁多(也許是了解的不夠)其中有幾把筆者更是首次見(jiàn)到 。這對(duì)于愛(ài)好武器的玩家絕對(duì)是一次盛宴?!?/p>
(3) 操作:游戲中最有特色的操作方式便是Thomas的套索與特殊攻擊。其中套索需要玩家不斷轉(zhuǎn)動(dòng)搖桿將繩索搖起,而特殊攻擊則要玩家向后扳動(dòng)搖桿來(lái)模擬游戲中Tomas開(kāi)槍時(shí)扳動(dòng)擊錘的動(dòng)作。雖然只是兩個(gè)小動(dòng)作,卻足以另游戲的代入感大幅提升。
2.雙線的游戲模式:對(duì)于前作(劇情)交替式的游戲模式,《生死同盟》不僅延續(xù)了下來(lái),更是發(fā)揚(yáng)光大,將其進(jìn)化成為單關(guān)雙線模式,即每關(guān)開(kāi)始時(shí)選擇出演的主角,不同的主角在同關(guān)中的作用與過(guò)關(guān)方式不僅不同,對(duì)劇情的發(fā)展也產(chǎn)生著影響。想要完 成全部(可能的)劇情可是一個(gè)龐大的工程。
3.緊張的決斗系統(tǒng):游戲中最緊張也最吸引人的部分當(dāng)屬本作的決斗系統(tǒng)。此模式以下半身視角進(jìn)行,同時(shí)考驗(yàn)了玩家的操作能力、判斷力、反應(yīng)能力與沉著冷靜的心理能力,因此也是本作最難的部分。雖然此系統(tǒng)會(huì)使不少玩家抓狂,但其中 緊張刺激的成分絕對(duì)是其他游戲所無(wú)法比擬的。
4.豐富有趣的支線任務(wù):除了劇情任務(wù)之外,游戲還為玩家準(zhǔn)備了豐富的支線任務(wù)(賺取報(bào)酬)。進(jìn)行方式和《孤島驚魂2》相同,而這些支線任務(wù)往往也都有一個(gè)有趣的獨(dú)立小劇情。另外,支線任務(wù)的種類也很豐富,像護(hù)衛(wèi)任務(wù)、捉拿通緝犯等,喜愛(ài)的玩家一定不要錯(cuò)過(guò)了。
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