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紀(jì)元1800

紀(jì)元1800

Anno 1800
  • 游戲類型:策略戰(zhàn)棋
  • 游戲語言:繁體中文
  • 游戲大小:20.00GB
  • 游戲制作:Ubisoft
  • 游戲發(fā)行:Ubisoft
  • 上市時(shí)間:2019-04-16
  • 標(biāo)簽:
  • 操作系統(tǒng):Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64
  • 更新時(shí)間:2021-09-06

游戲介紹

紀(jì)元1800

配置要求
操作系統(tǒng)Win 7/Win 8/Win 10
運(yùn)行環(huán)境>=DirectX 9.0
CPUIntel Core i5 4590
內(nèi)存8 GB
顯卡NVIDIA GeForce GTX 750Ti
硬盤40 GB

《紀(jì)元1800》是由育碧開發(fā)制作的《紀(jì)元》系列作品。本作中的帆船與蒸汽船仿佛會(huì)將我們帶回了維多利亞時(shí)期,感受工業(yè)初起時(shí)的蒸汽浪漫。

游戲介紹

《紀(jì)元1800》邀請(qǐng)玩家們前來探索19世紀(jì),這個(gè)工業(yè)化、外交和發(fā)現(xiàn)的時(shí)代。除了結(jié)合了《紀(jì)元》系列游戲備受喜愛的游戲玩法外,《紀(jì)元1800》更是加入了探索南美洲以及探險(xiǎn)隊(duì)等新內(nèi)容。

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《紀(jì)元1800》結(jié)合了該系列20年以來備受喜愛的元素,提供了豐富的城市建設(shè)體驗(yàn),包括一個(gè)以劇情內(nèi)容為基礎(chǔ)的主線戰(zhàn)役,可高度自定義的沙盒模式以及經(jīng)典的《紀(jì)元》多人游戲體驗(yàn)。在《紀(jì)元1800》中,玩家將看到一些游戲功能的回歸,包括獨(dú)立AI對(duì)手,可運(yùn)輸?shù)馁Q(mào)易貨物,隨機(jī)生成的地圖,多段會(huì)話游戲,道具等等。

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為了讓這個(gè)關(guān)鍵的歷史時(shí)代變得生機(jī)勃勃,《紀(jì)元1800》為這個(gè)系列引入了許多全新的功能。探險(xiǎn)隊(duì)玩法允許玩家派遣專家團(tuán)隊(duì)前往世界各地尋找聲望和財(cái)富。而新的勞動(dòng)力功能也使得管理工廠比以往更加嚴(yán)苛和真實(shí)。最后,想要依靠這一工業(yè)時(shí)代的黑色黃金發(fā)家致富的玩家更可以移居南美洲。

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這一年多以來,透過在“紀(jì)元聯(lián)盟”平臺(tái)給出反饋,《紀(jì)元1800》邀請(qǐng)玩家一同參與到游戲的創(chuàng)作和研發(fā)中來。到目前為止,已經(jīng)有超過100篇博客被發(fā)布、10000條評(píng)論,更組織了4次社區(qū)競(jìng)賽。玩家與工作室之間的寫作讓研發(fā)團(tuán)隊(duì)能夠塑造這款游戲并為其加入社區(qū)所需求的功能。

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充斥著豐富的技術(shù)革新,陰謀和搖擺不定的擁戴,19世紀(jì)是經(jīng)典《紀(jì)元》玩法的完美背景。游戲?yàn)橥婕姨峁┝藷o數(shù)機(jī)會(huì)來證明自己作為一名城市規(guī)劃者的能力。玩家可以創(chuàng)造巨大的都市,規(guī)劃高效的物流網(wǎng)絡(luò),定居于一篇異域格調(diào)的新大陸,派遣全球探險(xiǎn)隊(duì),并通過外交、貿(mào)易或戰(zhàn)爭(zhēng)等方式來統(tǒng)治他們的對(duì)手。

游戲背景

《紀(jì)元1800》將聚焦于工業(yè)革命時(shí)期,玩家可以創(chuàng)造巨大的都市,規(guī)劃高效的物流網(wǎng)絡(luò),定居于一片異域格調(diào)的新大陸,派遣全球探險(xiǎn)隊(duì),并通過外交、貿(mào)易或戰(zhàn)爭(zhēng)等方式來統(tǒng)治他們的對(duì)手,此外還有機(jī)會(huì)探索充滿獨(dú)特資源與機(jī)會(huì)的南美洲,但也要面臨隨之而來的風(fēng)險(xiǎn)與挑戰(zhàn)。

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本作結(jié)合了20多年來深受玩家喜愛的《紀(jì)元》游戲特色,例如獨(dú)特的電腦對(duì)手、隨機(jī)產(chǎn)生的地圖、多段式游戲玩法等等。此外,還有豐富的城市建造體驗(yàn),包括有故事的戰(zhàn)役、自訂自由度高的沙盒模式,以及經(jīng)典的《紀(jì)元》多人游戲體驗(yàn)。

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游戲中,我們可以看到了倫敦1849年萬國(guó)博覽會(huì)的舉辦以及動(dòng)物園的建造。從建筑到交通再到環(huán)境,游戲中忠實(shí)的還原了19世紀(jì)工業(yè)革命當(dāng)中的英國(guó)。

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紀(jì)元系列是育碧可比肩文明系列的經(jīng)典策略類游戲,其每作年份編號(hào)相加后,得數(shù)均為“9”,這也是該系列一大特點(diǎn)。

游戲特色

經(jīng)典的《紀(jì)元》體驗(yàn)

《紀(jì)元1800》結(jié)合了系列20年以來玩家喜愛的游戲特色。擁有豐富的城市建造系統(tǒng),包括標(biāo)準(zhǔn)故事模式,一個(gè)高度自訂的沙盒模式以及系列經(jīng)典的多人游戲體驗(yàn)?!都o(jì)元1800》中將會(huì)有許多玩家喜愛的游戲特色回歸,例如獨(dú)立的AI對(duì)手,跨洋交易貨物,隨機(jī)生成的地圖,多區(qū)域游玩以及諸多經(jīng)典道具。

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選擇勝利的方式

引領(lǐng)一個(gè)繁華的大都市需要你能適應(yīng)全新的環(huán)境。通過多樣的生產(chǎn)線來滿足你的需求,與世界上的其他AI互相對(duì)抗,構(gòu)建有利的貿(mào)易線路網(wǎng)。

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玩法介紹

游戲?yàn)橥婕姨峁┝藷o數(shù)機(jī)會(huì)來證明自己作為一名城市規(guī)劃者的能力。玩家可以創(chuàng)造巨大的都市,規(guī)劃高效的物流網(wǎng)絡(luò),定居于一篇異域格調(diào)的新大陸,派遣全球探險(xiǎn)隊(duì),并通過外交、貿(mào)易或戰(zhàn)爭(zhēng)等方式來統(tǒng)治他們的對(duì)手。

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《Anno 1800》結(jié)合了 20 多年來深受玩家喜愛的《Anno》游戲特色,例如獨(dú)特的電腦對(duì)手、隨機(jī)產(chǎn)生的地圖、多段式游戲玩法等等。此外,還有豐富的城市建造體驗(yàn),包括有故事的戰(zhàn)役、自訂自由度高的沙盒模式,以及經(jīng)典的《Anno》多人游戲體驗(yàn)。

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游戲中,玩家將有機(jī)會(huì)探索充滿獨(dú)特資源與機(jī)會(huì)的南美洲,但風(fēng)險(xiǎn)與挑戰(zhàn)也將伴隨而來。遠(yuǎn)渡重洋發(fā)現(xiàn)新世界、搜刮令人垂涎的一切。

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《紀(jì)元1800》畫面做的還是很漂亮的,以一款策略游戲來說,水面效果做成這樣相當(dāng)不錯(cuò)了。還有其他的場(chǎng)景,比如森林等等。

游戲點(diǎn)評(píng)

《紀(jì)元1800》的時(shí)代背景設(shè)置在19世紀(jì)初。此時(shí)第一次工業(yè)革命方興未艾,隆隆作響的機(jī)器讓工業(yè)城市愈發(fā)繁榮,遍布各大洲大洋的貿(mào)易航線讓全球貿(mào)易呈現(xiàn)出欣欣向榮的態(tài)勢(shì)。在游戲中,你將非常直觀地感受到第一次工業(yè)革命讓人類從蠻荒走向繁榮的具體過程:最開始僅僅是依托于海島港口的小型農(nóng)莊,但隨著人口聚集和產(chǎn)業(yè)細(xì)分,各種各樣的養(yǎng)殖場(chǎng)和工廠,以及警察局、消防局、學(xué)校、政府中心等城市公共設(shè)施將會(huì)逐步出現(xiàn),最終形成繁榮的近代都市。

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《紀(jì)元1800》的城市建設(shè)底層理念和《城市:天際線》等主流城建游戲大體一致:規(guī)劃道路、建立設(shè)施、擴(kuò)大規(guī)模、完善貿(mào)易……確保城市不斷發(fā)展繁榮的關(guān)鍵在于能否在發(fā)展過程中不斷滿足居民日益增長(zhǎng)的物質(zhì)文化需求。為此你需要想方設(shè)法并及時(shí)地為民眾提供便利的交通、充足的商品供應(yīng)、完善的城市服務(wù),從而維持居民幸福度。如果民眾對(duì)自己的生活感到滿意,那么人口就會(huì)持續(xù)增長(zhǎng),城市規(guī)模將會(huì)穩(wěn)步擴(kuò)大;反之則會(huì)引發(fā)大規(guī)模的暴動(dòng)游行,城市生產(chǎn)陷入癱瘓。

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城市規(guī)模的擴(kuò)大必然伴隨著產(chǎn)業(yè)細(xì)分。在城市發(fā)展初期,所有居民都是農(nóng)業(yè)人口——滿足他們的需求非常簡(jiǎn)單,只需保證最基本的衣食住行即可。但是農(nóng)民所能從事的生產(chǎn)也非常有限,想要開設(shè)工廠、設(shè)立學(xué)校就需要“工人”和“藝術(shù)家”這兩種相對(duì)進(jìn)階的人口類型。獲得進(jìn)階人口的方法很簡(jiǎn)單,只需升級(jí)居住區(qū)即可——比如,當(dāng)你把某個(gè)原本由農(nóng)民居住的農(nóng)莊升級(jí)成工棚后,其中的居民就自動(dòng)就變成了工人;當(dāng)你再把工棚升級(jí)為磚瓦房后,里面的工人就又變成了藝術(shù)家。把握恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)升級(jí)居住區(qū),并維持各個(gè)產(chǎn)業(yè)人口的平衡,也就成為了維持繁榮穩(wěn)定發(fā)展的關(guān)鍵所在。值得一提的是,目前預(yù)覽版只提供上述三種市民,完整版游戲在此基礎(chǔ)上還會(huì)額外提供“工程師”和“金融家”。

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各個(gè)產(chǎn)業(yè)除了需要足夠的職業(yè)人口之外,也需要完善的上下游產(chǎn)業(yè)鏈配置。比如要想制造鋼鐵,你首先需要在資源點(diǎn)修建采礦廠,產(chǎn)出礦石;接下來需要把礦石運(yùn)送到粗煉廠煉制成粗鋼;最后再把粗鋼送到精煉廠制造為合格的成品鋼。為了解決燃料問題,在這個(gè)過程中還需要想辦法開采煤礦——能源業(yè)也成為了煉鋼過程中不可或缺的一環(huán)。此外,產(chǎn)業(yè)鏈各個(gè)環(huán)節(jié)的產(chǎn)能也是不一樣的,商品生產(chǎn)效率嚴(yán)格遵循著“木桶效應(yīng)”。要想維持整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈高效發(fā)展,就需要精心布置每一個(gè)環(huán)節(jié)的配置比,認(rèn)真管理每一間廠房的生產(chǎn)效率。

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不過考慮到每個(gè)島嶼的自然資源都各有側(cè)重,不論你怎樣優(yōu)化產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu),任何單個(gè)島嶼上的城市均不足以支撐起涵蓋游戲全部?jī)?nèi)容的產(chǎn)業(yè)鏈。當(dāng)你的城市發(fā)展到一定規(guī)模后,想方設(shè)法地向臨近島嶼擴(kuò)張、建立穩(wěn)定的貿(mào)易路線、與其他經(jīng)營(yíng)者互通有無也就勢(shì)在必行。

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有意思的是,《紀(jì)元》雖然本質(zhì)上是城建游戲,但是整個(gè)系列一直以來都有著相對(duì)完善的即時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng)——《紀(jì)元1800》也不例外。于是,你既可以遵循最本分的玩法,一步一個(gè)腳印地打造自己的家園;也能夠充當(dāng)征服者的角色,利用堅(jiān)船利炮縱橫四海。對(duì)于投降的島嶼,你可以選擇直接控制其行政權(quán),也能夠以入股的低成本方式分享其收益。在游玩風(fēng)格層面上,這部作品有著非常廣闊的自由空間。

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戰(zhàn)役部分大致講述了一個(gè)“王子復(fù)仇記”式的故事。父親被謀害、家產(chǎn)被叔叔竊取、親人被逐出家園——作為家族正統(tǒng)繼承人的你,決定從零開始打造新的家園,伺機(jī)反抗。預(yù)覽版目前只開放了第一章的內(nèi)容,因此現(xiàn)在還不方便對(duì)其進(jìn)行整體評(píng)價(jià)。不過僅從第一章的情況來看,戰(zhàn)役的作用應(yīng)該還是主要在于教學(xué)引導(dǎo)。進(jìn)入戰(zhàn)役部分后,游戲會(huì)通過一個(gè)又一個(gè)的任務(wù)目標(biāo),手把手地教你如何操作、如何建造、如何治理。第一章故事本身雖然談不上有多么精彩紛呈,但是卻讓我興致勃勃地掌握了《紀(jì)元1800》的基本概念和一系列基本玩法。從這個(gè)意義上來說,這款游戲的教學(xué)引導(dǎo)堪稱策略城建類游戲的榜樣。

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《紀(jì)元1800》在2019年4月16日發(fā)售,喜歡這個(gè)系列的粉絲以及青睞城建類游戲的玩家千萬不要錯(cuò)過。

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