- 游戲類型:射擊槍戰(zhàn)
- 游戲語言:簡體中文
- 游戲大?。?/span>20.00GB
- 游戲制作:Crytek
- 游戲發(fā)行:Crytek
- 上市時間:2018-02-23
- 標(biāo)簽: 射擊,動作
- 操作系統(tǒng):Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64
- 更新時間:2021-09-06
配置要求 | |
操作系統(tǒng) | Win 7/Win 8/Win 10 |
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運(yùn)行環(huán)境 | >=DirectX 9.0 |
CPU | Intel Core i5 4590 |
內(nèi)存 | 8 GB |
顯卡 | NVIDIA GeForce GTX 750Ti |
硬盤 | 40 GB |
《獵殺:對決》是由Crytek制作并發(fā)行的一款第一人稱射擊類游戲。本作主打聯(lián)機(jī)合作,游戲設(shè)定非常像“L4D”,4位不同角色挑戰(zhàn)一大波僵尸。
游戲通過創(chuàng)新的自動生成系統(tǒng),隨機(jī)產(chǎn)生的環(huán)境增強(qiáng)游戲的可玩性,除此之外,本作還加入了《黎明殺機(jī)》風(fēng)格的環(huán)境探索,以及2v2的PvP模式,感興趣的玩家不妨一試。
《Hunt:Showdown》的高競爭性競技式玩法,將PvP和PvE中的元素相結(jié)合,在遊戲中打造獨(dú)一無二的緊張氣氛,讓您無時無刻不提防著自己的生命,角色和裝備會灰飛煙滅。每場競賽中,最多可允許五支二人團(tuán)隊(duì)出發(fā)追尋魔怪。魔怪一旦被尋獲并消滅後,玩家就可獲得一份賞金——但也將立刻變成地圖中其餘獵人的目標(biāo)。一不留神,就會遭人伏擊,眼巴巴地看著賞金被奪走,慢慢死去。風(fēng)險(xiǎn)越大,回報(bào)也越大——走錯一步,萬事皆空。
《惡靈獵殺》采用了19世紀(jì)末至20世紀(jì)初的時代設(shè)定,殘留著維多利亞時期的風(fēng)貌的藝術(shù)插畫,同時存在著近代的槍砲,構(gòu)筑出一個十分有趣的游戲世界。類型為TPS,以最多四名玩家來享受多人聯(lián)機(jī)的樂趣為其特征。
由于游戲中采用的時代之故而必須采用該時代的表現(xiàn),手槍補(bǔ)充彈藥時必須要將子彈一發(fā)一發(fā)的裝填入手槍這樣的形式來進(jìn)行,由于當(dāng)時槍砲的性能并不是很好的緣故,帶有對于移動的敵人無法隨心所欲的進(jìn)行頭部射擊這樣的印象。正因如此而必須要持有近戰(zhàn)用武器,各個玩家可裝備小刀或斧頭等武器,對應(yīng)狀況來妥善使用。也能確認(rèn)到被敵人包圍陷入絕境的角色,撲向建筑物的窗戶來進(jìn)行逃脫的場面,并準(zhǔn)備了因應(yīng)這些情況的特殊動作。
順帶一提,等待復(fù)活的玩家將保持處于棺材之中或被倒吊的狀態(tài),此時會切換為第一人稱的攝影機(jī)視點(diǎn)并只有等待伙伴們前來救援。這樣細(xì)膩的演出方式,相信更能夠炒熱游戲的氣氛喔。
本作品中即使是同一張地圖,建筑物及敵人的配置會隨著游戲開始時而產(chǎn)生變化的樣子。不論是誰是都無法在同一張地圖下持續(xù)游玩著”這樣的理由,享受時常保持緊張感的游玩樂趣。并同時表示“在發(fā)售后將會追加帶有各種不同樂趣的地圖.
《暗黑血統(tǒng)》制作人組成的團(tuán)隊(duì)之前加盟了Crytek美國,打造了第三人稱合作射擊游戲《惡靈獵殺》,多次延期后以重啟的方式改名為《獵殺:對決》登場,而且由原先的4人聯(lián)機(jī)修改為2人合作大戰(zhàn)怪獸與PvP玩法,第三人稱改為第一人稱視角.
這部新作由原先的《L4D》風(fēng)格修改為更注重恐怖體驗(yàn)的雙人打怪玩法,堪比第一人稱版《惡靈附身》,為了表現(xiàn)恐怖感,甚至還加入了《惡靈附身》那樣的細(xì)節(jié)化“吃肉”場景,玩家只能摸黑用手電與各種恐怖怪獸斗智斗勇,就算兩個人合作都恐怖感爆棚,白天地圖同樣如此。游戲以兩人為組,支持4個隊(duì)伍,每個隊(duì)伍都風(fēng)格不同,而且還包括各種技能與裝備,獵殺怪獸還得合作大戰(zhàn)大波雜兵戰(zhàn)。
游戲演示的地圖場景非常大,玩家必須探索整個場景找到與獵殺怪獸,本次演示的怪獸為變異蜘蛛,還將加入更多新怪獸,不過場景里充滿了各種恐怖雜兵,還是非常挑戰(zhàn)刺激的。
這是PVE模式的內(nèi)容,PvP模式則不同,游戲的4個隊(duì)伍只有一個隊(duì)伍可以獲取賞金,而且還能攻擊其他隊(duì)伍奪取賞金,所以玩家除了大戰(zhàn)怪獸,還得提防其他隊(duì)伍的威脅。
這款射擊游戲主打聯(lián)機(jī)合作,游戲設(shè)定非常像“L4D”,4位不同角色挑戰(zhàn)一大波僵尸,怪物。通過創(chuàng)新的自動生成系統(tǒng),隨機(jī)產(chǎn)生的環(huán)境增強(qiáng)游戲的可玩性。
玩家可以切換武器、用匕首殺敵、投擲閃光彈等操作。我們還可以看到包括屋子在內(nèi)的諸多游戲場景,以及玩家挑戰(zhàn)僵尸、怪物的戰(zhàn)斗畫面。
夜晚探索的部分,我們除了會碰到長得像普通人類的僵尸怪物之外,還會有體型碩大的“胖怪物”以及移動速度奇快的巨型蜘蛛,猛地躥過來的那一刻非常嚇人,讓人驚心動魄。
游戲中玩家的任務(wù)就是找到并“驅(qū)逐”邪惡的生物,而隨機(jī)產(chǎn)生的地圖環(huán)境大大增強(qiáng)了探索的元素,玩家可以使用各種充滿質(zhì)感的老式步槍和武器來戰(zhàn)斗,相當(dāng)帶感。
游戲中的武器裝備設(shè)計(jì)得很有特色,似乎是專門為獵人而打造,有些服裝能夠起到隱蔽的作用,武器也能夠進(jìn)行自定義。
《獵殺:對決》將在更新中加入十字弩、飛刀、手弩等等新武器
《獵殺:對決》將生存恐怖(狩獵怪物)和激烈的FPS對戰(zhàn)(搶奪戰(zhàn)利品)搭配在了一起,讓玩家在獵人與獵物之間角色轉(zhuǎn)換。
《獵殺:對決》的獨(dú)特合作+對戰(zhàn)的玩法令它成為了一款相當(dāng)有前途的搶先試玩版游戲。在茂密的叢林中匍匐前進(jìn),追捕致命的怪物,還得努力不被對手獵人干掉,游戲中贏得一局能夠取得巨大的成就感。死后丟失所有裝備的設(shè)定非常殘酷,不過這也是本作特殊獎勵系統(tǒng)的一部分。
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