- 游戲類型:射擊槍戰(zhàn)
- 游戲語言:簡體中文
- 游戲大?。?/span>10.00GB
- 游戲制作:One More Level
- 游戲發(fā)行:Techland Publishing
- 上市時(shí)間:2019-04-18
- 標(biāo)簽: 射擊,動(dòng)作
- 操作系統(tǒng):Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64
- 更新時(shí)間:2021-09-06
《神之扳機(jī)》是由《消逝的光芒》開發(fā)商Techland制作并發(fā)行的一款上帝視角第三人稱射擊動(dòng)作游戲。《神之扳機(jī)》會(huì)將團(tuán)隊(duì)合作帶到一個(gè)全新的境界,因?yàn)檫@款游戲帶來了一個(gè)奇葩組合天使和女惡魔,他們必須合作,在天啟四騎士摧毀地球所有生命前將其打敗。
《消逝的光芒》制作廠商Techland旗下新作《神之扳機(jī)(God's Trigger)》主要講述主角扮演的天使與惡魔為擊敗欲毀滅世界的四騎士而并肩戰(zhàn)斗,突出痛快流暢的打擊感的同時(shí),更強(qiáng)調(diào)隊(duì)友之間的團(tuán)隊(duì)配合。
《神之扳機(jī)(God's Trigger)》是一款俯視角射擊游戲,戰(zhàn)斗過程非常爽快,且充滿了類似《邁阿密熱線》那種暴力美學(xué)的氣息。
《神之扳機(jī)》的主角為天使哈利和惡魔朱蒂,他們?yōu)榱俗柚固靻⒍鴼⑷胩焯?,用豐富多彩的武器、特殊技能和近戰(zhàn)手段沖破房門并瞬間消滅敵人,制造鮮血與爆炸的華麗表演。每名角色都有各自獨(dú)特的能力,憑借大量武器和可自定義的特殊技能,玩家能隨心所欲地把敵人轟殺至渣。游戲支持單人模式或雙人組隊(duì),在單人模式中,玩家能在天使哈利和惡魔朱蒂之間隨時(shí)切換,合作模式中則是和隊(duì)友各控制一名角色。
《神之扳機(jī)》是由《消逝的光芒》開發(fā)商Techland制作并發(fā)行的一款上帝視角第三人稱射擊動(dòng)作游戲。該游戲的整體風(fēng)格看起來比較野蠻,節(jié)奏也比較快,主角將與打算毀滅世界的敵人作戰(zhàn)。在這款游戲當(dāng)中,每位角色都有7種不同的技能可供玩家挑選并升級,玩家可以自由組合技能來擊殺敵人。值得一提的是,當(dāng)玩家遇到任何比較致命的攻擊時(shí),都可以使用子彈時(shí)間來躲避敵人的進(jìn)攻,可以算的上是一種保命能力了。
該游戲支持單人和雙人模式,玩家可以在單人模式下自由切換游戲中的兩位角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,也可以與朋友一起組隊(duì),打出更加豐富的技能組合。玩家需要在剎那間作出決定,避開子彈,快速而華麗地浴血廝殺。每個(gè)游戲角色都有其獨(dú)特能力,憑借大量武器和可自定義的特殊技能,能隨心所欲地把敵人轟殺至渣。
使和惡魔結(jié)伴同行,一路傾瀉子彈、潑灑鮮血,為了阻止天啟而殺入天堂。
可單人游戲也可與好友組隊(duì),用豐富多彩的武器、特殊技能和近戰(zhàn)手段沖破房門并瞬間消滅敵人,制造鮮血與爆炸的華麗表演!
在剎那間作出決定,避開子彈,快速而華麗地浴血廝殺,以最令人嘆為觀止的方式消滅敵人!
每名角色都有各自獨(dú)特的能力,憑借大量武器和可自定義的特殊技能,你能隨心所欲地把敵人轟殺至渣。
兩名英雄協(xié)作,殺敵速度翻倍!在單人模式中,玩家能在天使哈利和惡魔朱蒂之間隨時(shí)切換。在合作模式中,叫上一名好友,共同制造更加壯觀的血腥畫面吧!
《神之扳機(jī)》很容易讓人聯(lián)想到《邁阿密熱線》。兩者同為俯視角動(dòng)作射擊類游戲,節(jié)奏快,難度高;而且它們都是不折不扣的邪典派游戲,為了殺戮敵人極盡血腥之能事。我們要在槍械火拼和血肉橫飛的場景中閃轉(zhuǎn)騰挪,體驗(yàn)一場短暫刺激的拯救世界之旅。
哈利和朱蒂是游戲的主角,他們各自擁有不同的技能。在游戲的核心玩法設(shè)定中,玩家需要善用這些技能突破阻礙,殺敵過關(guān)。比如哈利擁有隱身的技能,在陷入重圍時(shí)使用這項(xiàng)能力,他能潛行至有利地形輕松突破包圍圈。玩家游玩單人戰(zhàn)役模式時(shí)可以隨意切換使用任一角色。每次過關(guān)后兩位主角都能獲得經(jīng)驗(yàn)提升等級,以強(qiáng)化和解鎖更多的技能。主角們擁有多達(dá)十余種效果各異的技能待玩家開發(fā),而玩家只能選擇其中的6種參加戰(zhàn)斗。搭配好技能的主角可以是莽王之王莽穿墻,也可以是來去無蹤的潛行刺客。而且每一次關(guān)卡開始之前玩家都可以對技能進(jìn)行重新分配,通過不斷地調(diào)試,找到最適合自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格。此外,制作組表示游戲未來會(huì)新增聯(lián)機(jī)模式,兩位玩家各自操控一名主角。玩家間的通力合作肯定能制造出更為殘忍壯觀的大屠殺。
主角們種類繁多的能力不單止豐富了游戲的玩法,配合上令人血脈僨張的殘暴殺戮畫面,為游戲營造了極強(qiáng)的打擊感和視覺沖擊力。當(dāng)玩家把火力傾注在敵人身上時(shí),瞬間讓血液殘肢濺滿整個(gè)場景,那種豪恣的快感仍讓我記憶猶新。但是倒在血泊之中的也極有可能是主角自己。游戲中敵我雙方都是一擊必殺,加之?dāng)橙斯羟皳u時(shí)間都非常短,玩家被敵人攻擊后幾乎沒有回旋的余地。若反應(yīng)稍慢,死于敵手只是一瞬間的事情。
然而相比于玩家在關(guān)卡中與雜兵們斗智斗勇,游戲的BOSS戰(zhàn)都顯得枯燥乏味,他們的實(shí)力遠(yuǎn)不如名號來得響亮。每個(gè)BOSS的攻擊套路都很少而且完全固定,玩家只需幾次試錯(cuò)的機(jī)會(huì)便能摸清這些套路,擊敗他們就顯得輕松寫意。
游戲的場景切換節(jié)奏也把握得恰到好處。正當(dāng)我對西部世界場景行將厭倦之時(shí),游戲通過一個(gè)簡單到令人發(fā)指的BOSS戰(zhàn)快速過渡,把我拉到了第二名BOSS的所在地——修道院。來到了一個(gè)不同的場景,玩家需要迎戰(zhàn)不同的敵人。此處的敵人都是頭戴兜帽身穿道袍的僧侶,他們使用的武器也是與宗教祭祀相關(guān)的匕首。而這些不斷變化的場景以及衍生出的全新挑戰(zhàn)讓我在游玩的過程中一直保持著新鮮勁和探索欲。
游戲通關(guān)后玩家還可以嘗試街機(jī)模式。在此模式下游戲會(huì)把玩家安放進(jìn)幾個(gè)關(guān)卡里,對抗越來越多的敵人。然而,街機(jī)模式最有意思的地方是,每個(gè)關(guān)卡的敵人類型總是不斷變化的。主角上一次戰(zhàn)斗可能還在與印第安人近身搏斗,下一次同一位置出現(xiàn)的可能就是使用槍械攻擊的牛仔們。這意味著雖然游戲的玩法依舊不變,但玩家每次遇到的挑戰(zhàn)都是不同的。
游戲的故事由哈利和朱蒂的合作展開。哈利身為天使,和惡魔朱蒂并肩作戰(zhàn),甚至不惜把槍頭對準(zhǔn)自己人一路殺進(jìn)天堂并決定世界的命運(yùn)。這一切是什么原因造成的?其實(shí)我并沒有被這個(gè)問題吸引。而且游戲強(qiáng)行使用倒敘的手法,只用哈利的一句話:“沒時(shí)間考慮這么多了?!本桶汛鸢噶舻搅擞螒虻暮笃诓沤议_??v觀整個(gè)游戲劇情,除了開頭制造的懸念,剩下的故事就如同一杯寡淡的白水。
豐富的核心玩法讓《神之扳機(jī)》在數(shù)量眾多的同類型中游戲脫穎而出。盡管游戲的BOSS戰(zhàn)斗和劇情故事并不出彩,但它就像一封寫給熱愛邪典暴力玩家的真摯情書,讓我感覺字字觸心,印象深刻。如果你是俯視角動(dòng)作射擊類游戲的粉絲,這款游戲值得一試。
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