- 游戲類型:策略戰(zhàn)棋
- 游戲語言:簡體中文
- 游戲大小:20.00GB
- 游戲制作:Eugen Systems
- 游戲發(fā)行:Paradox Interactive
- 上市時(shí)間:2019-06-20
- 標(biāo)簽:
- 操作系統(tǒng):Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64
- 更新時(shí)間:2021-09-06
《鋼鐵之師2》是Eugen Systems推出的《鋼鐵之師:諾曼底44》游戲續(xù)作。本作的背景設(shè)定在了巴格拉季昂行動(dòng)中,此次行動(dòng)是第二次世界大戰(zhàn)時(shí)蘇聯(lián)于1944年對白俄羅斯發(fā)動(dòng)大規(guī)模攻勢的代號(hào)。游戲?qū)习俜N作戰(zhàn)單位,25張新地圖,以及全新的回合制單人即時(shí)戰(zhàn)略玩法。
本作依然是二戰(zhàn)戰(zhàn)場,主要表現(xiàn)的是歐洲戰(zhàn)場東線戰(zhàn)場中的巴格拉季昂行動(dòng),蘇軍對陣納粹軍隊(duì)。
而本作的主要特點(diǎn)就是引進(jìn)了“全新回合制動(dòng)態(tài)戰(zhàn)略戰(zhàn)役”,官方表示玩家將在1:1模擬真實(shí)戰(zhàn)場的大地圖上指揮幾千人規(guī)模長達(dá)數(shù)周的回合制戰(zhàn)役。
而在即時(shí)戰(zhàn)斗方面,游戲?qū)⒂校撼^600種精致單位,包括標(biāo)志性的T-34坦克,喀秋莎多管火箭炮,以及IL-2對地攻擊機(jī);25張地圖;卡組系統(tǒng)有了重大改進(jìn)。在模式方面則有單人、多人合作以及巨型的10V10多人對戰(zhàn)模式。
調(diào)遣雄兵,揮師沙場
鋼鐵雄師2 將進(jìn)一步推進(jìn)二戰(zhàn)即時(shí)戰(zhàn)略游戲體驗(yàn)的極限。這部眾受好評(píng)的即時(shí)戰(zhàn)術(shù)游戲的續(xù)作設(shè)定于1944年的東線戰(zhàn)場,你將負(fù)責(zé)指揮一個(gè)蘇聯(lián)的集團(tuán)軍,在巴格拉季昂行動(dòng)中進(jìn)攻在白俄羅斯的納粹軍隊(duì)。
在1:1比例的回合制動(dòng)態(tài)戰(zhàn)略戰(zhàn)役中您將是一名將軍,在史詩般的即時(shí)戰(zhàn)斗中你將是一名上校,在全新卡組系統(tǒng)中您將是一名武器專家。
鋼鐵雄師2中有超過600種單位,25張地圖以及多種游戲模式,并能提供上百小時(shí)的游戲時(shí)間,無論是單人模式、多人模式還是多人合作模式,能讓你無限暢玩,隨心所欲。
巨型1:1比例動(dòng)態(tài)戰(zhàn)略戰(zhàn)役
在最大達(dá)到150x100公里的地圖上指揮幾千人規(guī)模長達(dá)數(shù)周的回合制戰(zhàn)役。你可以計(jì)劃每個(gè)營的行動(dòng)、管理補(bǔ)給、并且執(zhí)行你的戰(zhàn)略。每一個(gè)營的編制都是完全參照的歷史上真實(shí)的巴格拉季昂行動(dòng)。
選擇你的陣營并重現(xiàn)這場巨型攻勢或者重寫歷史的過程。決定哪個(gè)營將參哪場戰(zhàn)斗,在即時(shí)戰(zhàn)斗中親自參加每一場,或者為追求純戰(zhàn)略體驗(yàn)而使用自動(dòng)判定功能。
動(dòng)態(tài)戰(zhàn)略戰(zhàn)役不僅僅是另一種游戲模式,而是另一種新游戲。
擬真的即時(shí)戰(zhàn)斗
超過600種精致單位,包括標(biāo)志性的T-34坦克,喀秋莎多管火箭炮,以及IL-2對地攻擊機(jī)!在全新的卡組系統(tǒng)里選擇你的師,精心挑選你要送上戰(zhàn)場的單位,組成完美的戰(zhàn)斗群,讓你擁有前所未有的戰(zhàn)術(shù)自由
征戰(zhàn)25個(gè)全新的戰(zhàn)場!分析地形,利用你的戰(zhàn)術(shù)技能在正確的時(shí)間下達(dá)正確的命令來征服你的敵人。
1.全新回合制動(dòng)態(tài)戰(zhàn)略戰(zhàn)役。
2.新設(shè)定,東線戰(zhàn)場,強(qiáng)大蘇聯(lián)紅軍以及軸心國力量。
3.分布于18個(gè)師中超過600種真實(shí)歷史單位。
4.分布在25張地圖上的真實(shí)戰(zhàn)場。
5.卡組系統(tǒng)的重大改變。
6.全新、真實(shí)的美術(shù)指導(dǎo)帶來更身臨其境的視覺風(fēng)格。
7.改進(jìn)的戰(zhàn)斗能提供一個(gè)更精致的戰(zhàn)術(shù)體驗(yàn)。
8.多種多樣的游戲模式:單人、多人,包括多人合作以及巨型10vs10游戲。
本作背景主要集中在【巴格拉季昂行動(dòng)】中,這次戰(zhàn)役是由當(dāng)時(shí)的霸主蘇聯(lián)挑起的,敵人是白俄羅斯。
在游戲的研發(fā)過程中,至少加入了上百種作戰(zhàn)單位,共有25張地圖,而且是和以前截然不同的新地圖。此外還包含全新的單人劇情以及10V10的多人對戰(zhàn)模式。
如果算上前作的話,本次《鋼鐵之師2/Steel Division 2》游戲內(nèi)容的作戰(zhàn)單位會(huì)非常豐富!堪稱二戰(zhàn)戰(zhàn)爭時(shí)期武器大集合!
目前已知的就有【謝爾曼小飛象坦克】、【3號(hào)坦克N型】、【o 217轟炸機(jī)】等350種單位,分別在8個(gè)游戲陣營當(dāng)中,再加上前作單位合起來大概有950種作戰(zhàn)單位了,真可謂二戰(zhàn)武器大集合了!
游戲中每一個(gè)回合都會(huì)有半天的時(shí)間,因?yàn)橥婕业拿看尾僮鞫紝⒖刂茢?shù)以千計(jì)的部隊(duì)或者整個(gè)軍團(tuán),規(guī)模完全再現(xiàn)二戰(zhàn)場景,所以一定程度上可以包容玩家的失誤,可以在深思熟慮之后再進(jìn)行部署。
雖然擬真、宏觀而重視戰(zhàn)略的RTS游戲十分少見,但使用了《戰(zhàn)爭游戲》系統(tǒng)卻進(jìn)行了大量細(xì)節(jié)調(diào)整的《鋼鐵之師》反響相當(dāng)一般,雖然大量差評(píng)有很大一部分原因是《戰(zhàn)爭游戲》系列的良好表現(xiàn)導(dǎo)致玩家對本作期待過高,《鋼鐵之師》本身游戲的高門檻很細(xì)節(jié)上或有或無的不協(xié)調(diào)最終使它沒能達(dá)到《戰(zhàn)爭游戲》系列的高度。但無論如何,它依然是二戰(zhàn)策略游戲愛好者不容錯(cuò)過的作品。
整體UI設(shè)計(jì)偏向戰(zhàn)爭游戲三部曲Wargame Franchise。實(shí)際使用對蘇軍玩家不太友好—因?yàn)樘K軍單位多而且操作要求高。德軍嘛鼠標(biāo)一拉鍵盤一Q就完事兒了。
然后是這一作最大的改動(dòng)—地形!復(fù)雜的高低差和超遠(yuǎn)的直射火力,多用地形工具研究視野!高地的重要性直線爆炸,搶占高地比依托城鎮(zhèn)使你更有主動(dòng)性。
總結(jié):
目前《鋼鐵之師》的推出節(jié)奏很像當(dāng)年《戰(zhàn)爭游戲》全系列《歐洲擴(kuò)張》、《空地一體戰(zhàn)》和《紅龍》快速更新的節(jié)奏,讓我們期待歐根系統(tǒng)能一步一步把這個(gè)系列完善,為二戰(zhàn)愛好者提供一個(gè)不輸《戰(zhàn)爭游戲》的深度而豐富的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。
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