- 游戲類型:射擊槍戰(zhàn)
- 游戲語言:簡體中文
- 游戲大?。?/span>50.00GB
- 游戲制作:id Software
- 游戲發(fā)行:Bethesda
- 上市時間:2019-11-22
- 標簽: 射擊,動作
- 操作系統(tǒng):Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64
- 更新時間:2021-09-06
《毀滅戰(zhàn)士:永恒》是由id Software制作的《毀滅戰(zhàn)士》系列續(xù)作,本作是系列重啟后的第二部作品。本作的全新惡魔數(shù)量是前作兩倍。
身為毀滅戰(zhàn)士的你在返回地球時發(fā)現(xiàn),它正遭受惡魔入侵。夷平地獄,揭開毀滅戰(zhàn)士的來源,擔起使命讓惡魔開膛破肚……直至一切終結。
在緊張刺激的全新境界第一人稱射擊游戲中奮力廝殺出一條血路,體驗速度與力量的完美結合。
毀滅戰(zhàn)士的威脅等級達到最高
配備肩扛式火焰噴射器、可伸縮腕帶式利刃、升級版槍械和模組,以及諸如雙重沖刺一類的能力,你將比以往任何時候都更快速、強大和全能。
弒敵三絕招
從敵人身上獲取所需元素,從而成為終極屠魔戰(zhàn)士:壯烈擊殺可獲得額外的生命值;焚燒可增強裝甲;使用鏈鋸擊殺敵人可囤積彈藥。
BATTLEMODE
id Software獨力打造的全新2對1多人游戲體驗。一位全副武裝的毀滅戰(zhàn)士將與兩個玩家控制的惡魔展開對決,在三輪激烈的第一人稱戰(zhàn)斗中決一勝負。
《毀滅戰(zhàn)士》系列開發(fā)商id Software繼重啟版新作大獲好評之后,再接再厲推出《毀滅戰(zhàn)士:永恒》新作,玩家將再次操控肌肉猛男,殺上被惡魔入侵的地球,迎戰(zhàn)地獄之王撒旦,以及各種怪獸。
游戲擴展了《毀滅戰(zhàn)士》系列世界觀,引入了“毀滅戰(zhàn)士宇宙”的概念,增設了大量劇情與場景,除了怪獸入侵的地球,迎戰(zhàn)地獄之王撒旦,還包括火衛(wèi)一以及星際飛船,還有宏偉壯觀的城堡,探索全新“毀滅戰(zhàn)士宇宙”隱藏的劇情元素,堪稱驚艷。
本作采用全新升級的id Tech 7引擎打造,游戲畫質爆表,多邊形模型量數(shù)倍提升,加入Mick Gordon打造的勁爆的音樂,讓玩家暢爽射爆地獄之王。
全新武器加入,比如火焰槍、附帶式利刃、符文附魔神劍,玩家擊殺怪獸的方式越火爆,越容易獲取精良武器自定義配件。除此之外,還加入了全新怪獸,這些怪獸同樣可以附帶近戰(zhàn)武器與玩家肉搏。
游戲還加入了入侵玩法,即真實的玩家可以通過怪獸的身份隨時進入到你的戰(zhàn)役游戲,讓你的游戲充滿戲劇性挑戰(zhàn),而且還可以聯(lián)手其他玩家共同入侵他人的戰(zhàn)役游戲,不想被騷擾游玩戰(zhàn)役的玩家,可以選擇屏蔽這項游戲元素。
屠戮者2.0:
釋放惡魔屠戮者勢不可擋的力量吧,他將裝備全新的裝甲和更先進的武器,包括安裝在肩膀部位的帶有火焰噴射器的加農(nóng)炮、可伸長的大劍,還有一種新的沖撞技能,他會比以前更加敏捷更為致命。你要控制惡魔屠戮者清除道路上的所有惡魔,升級裝備武器,包括超級散彈槍的新配件“Meat Hook”。
摧毀更多:
消滅比以前更多的惡魔,它們會有各自不同的攻擊方式和技能,不僅包括“痛苦元素(Pain Elemental)”、“魔祭司(Archvile)”等大家熟知的惡魔,還有大量從未見過的猙獰面孔,比如“Doom Hunter(毀滅戰(zhàn)士獵人)”、“掠奪者(Marauder)”等。
《毀滅戰(zhàn)士:永恒》中的“可摧毀的惡魔”系統(tǒng)讓你的力量輸出更為華麗,每一發(fā)擊中的子彈都會有比前作更血腥的展示。
全新的入侵:
作為屠戮者,允許真實的玩家隨時扮演惡魔入侵自己的戰(zhàn)役,也可以在朋友或其他玩家的戰(zhàn)役中摧毀一切。當然你也可以和朋友一起到其他人的戰(zhàn)役中進行獵殺,將其變成真正的地獄。
我們已經(jīng)不在火星上了:
游戲回到了地球,世界已經(jīng)變得大不一樣,還有許多《毀滅戰(zhàn)士》宇宙中的古老秘密等待發(fā)現(xiàn)。在全新idTech 7引擎的加持下,所有環(huán)境的細節(jié)都是史無前例的。
玩家都表示續(xù)作在前作的基礎上進行了更大的改進,更多的敵人數(shù)量以及更大的地圖大小,讓本就主打爽快的射擊體驗進一步上升。
全新的攀爬+兩次沖刺系統(tǒng),配合更加多樣的場景設計和跳躍機關,可以支撐玩家進行更復雜的快速移動操作。
玩家獲得補給的方式也從地圖中“拾取”變?yōu)榱烁庸膭罟舻摹暗袈洹?。玩家需要合理利用各類槍械、肩扛式火焰噴射器、可伸縮腕帶式利刃來進行各類近戰(zhàn)、射擊、噴射攻擊,造成最兇猛的輸出以獲得最大的補給。
《DOOM》整個系列以及其他Doomlike類游戲對待劇情的態(tài)度,一句從上古時代流傳至今的名言可以很好闡述:射擊游戲就像是AV,只要爽就可以,需要什么劇情?但重新啟動的《DOOM》(粉絲一般以DOOM4稱呼以和前作區(qū)分開)相比以往版本十分真實的提槍就干而言,難得的、較為克制地加入了一些世界觀構筑和劇情演出。
B社這個調(diào)整做得相對不錯,因為這些劇情和世界觀內(nèi)容實際上都是通過散落各處的文件呈現(xiàn)。沒興趣的玩家完全可以當個爽游直接把雙管霰彈槍塞進大小惡魔的嘴巴里轟個稀巴爛,而如果你有興趣…
那么……新作多了點什么? 首先可以肯定的是,由于前作以戛然而止作為結尾,所以《毀滅戰(zhàn)士:永恒》順理成章地將會把故事延續(xù)下去。從預告片和零零碎碎的截圖來看,新作和2016年發(fā)售的前作應該還是采用同一個引擎,并且射擊手感、大部分登場槍械不會有翻天覆地式的變化。而重啟的毀滅戰(zhàn)士沒有采用1,2,3這樣的編號,也無從判斷是否要做成三部曲還是直接進行收尾。
不過可以期待的內(nèi)容有:
☆場景從火星轉移到了地球后的改變
在前作《毀滅戰(zhàn)士》的整個流程里,你扮演的DOOM馬潤基本是沒有跟活人正常達成過什么交流的。畢竟就連整個火星UAV都沒剩下幾個活著的人類,更不要提后半段的地獄之旅了。移動到地球之后,人類出現(xiàn)可能性更高,也可能會有一些將DOOM馬潤從“惡魔屠殺者”重定性為“人類拯救者”的橋段出現(xiàn)。雖然我依然不期待也不希望《毀滅戰(zhàn)士:永恒》出現(xiàn)一大堆羅里吧嗦的對話選項,但這至少可以意味著人類與惡魔的融合體敵人是很有可能出現(xiàn)的。比如…女魅魔?
街道和住宅里出現(xiàn)惡魔的場景,多少也會比火星基地來得更有代入感
☆更多的武器,更強的機動性
前作的DOOM馬潤隨身攜帶的武器庫基本已經(jīng)能夠滿足一切“射爆”玩家的需求,不但有近距無雙的超級短管霰彈槍,在中遠距離也有火神機槍和電磁炮這類強威力武器,火箭筒和BFG等也一應俱全。
《毀滅戰(zhàn)士:永恒》在武器輪盤上的更新并談不上多,但是卻在原基礎上加入了槍械升級系統(tǒng)和自定義模組設置;火焰噴射器和腕帶利刃也恰好補足了現(xiàn)有的兩類“缺失”的打擊感,算是中規(guī)中矩的拼圖。比起槍械來說,新加入的“雙重沖刺”可以讓你按下兩次Shift之后讓DOOM馬潤跑得更快,這種操作上的更新才是我更加中意的。
注意左側的光束來自類似鐵血戰(zhàn)士的“肩炮”
☆多人模式……?放棄吧,反正也沒啥人玩兒的
和前一作的多人亂斗不同,《毀滅戰(zhàn)士:永恒》多了一個2對1的模式。說白了就是一個玩家扮演DOOM馬潤,另外兩個玩家扮演惡魔的“小型殺雞”。
雖然我這么說可能有些武斷,但是……B社你可少在這上面花點歪心思吧。就《DOOM》這類游戲,上線半年在線人數(shù)好幾百差不多了,還是2V1這種對抗模式,有人玩真是見鬼了。
時代在變,玩家們的心路也在變。說老實話,跟這一波CDPR的《賽博朋克2077》、SE的《最終幻想7第一章》這些王炸比起來,雇群演給自家展臺撐臺面的B社看起來真是既好笑又讓人有些心情復雜。畢竟這家店手里拽了如此多的輝煌IP,誰能想到今年能兌現(xiàn)的又只有這么一盤《毀滅戰(zhàn)士:永恒呢》?
不過談回游戲本身,作為一款B社老底子的純正射爆游戲,《毀滅戰(zhàn)士:永恒》是很難搗鼓出什么幺蛾子的,鑒于前作穩(wěn)定可靠的射爆發(fā)揮,以及讓人心潮澎湃的重金屬戰(zhàn)斗配樂,如果你喜歡的就是這一口,買就完事了。
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