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殺戮尖塔

殺戮尖塔

Slay the Spire
  • 游戲類型:策略戰(zhàn)棋
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲大小:200.00MB
  • 游戲制作:Mega Crit Games
  • 游戲發(fā)行:Mega Crit Games
  • 上市時間:2019-01-23
  • 標(biāo)簽:
  • 操作系統(tǒng):Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64
  • 更新時間:2021-09-06

游戲介紹

殺戮尖塔

我們將卡牌游戲與Roguelike游戲融為一體,制作出了這款最棒的單機組牌游戲。打造出獨一無二的牌組、遇見無數(shù)離奇的生物、發(fā)現(xiàn)威力強大的遺物、去屠戮這座高塔吧!

你可以通過如下操作將游戲語言設(shè)置為簡體中文:點擊游戲菜單中的“Settings”選項,在設(shè)置窗口中將右下角的“Language”從“English”改為“Chinese (Simplified)”,然后重新啟動游戲。

游戲介紹

我們將卡牌游戲與Roguelike游戲融為一體,制作出了這款最棒的單機組牌游戲。打造出獨一無二的牌組、遇見無數(shù)離奇的生物、發(fā)現(xiàn)威力強大的遺物、去屠戮這座高塔吧!

你可以通過如下操作將游戲語言設(shè)置為簡體中文:點擊游戲菜單中的“Settings”選項,在設(shè)置窗口中將右下角的“Language”從“English”改為“Chinese (Simplified)”,然后重新啟動游戲。

從200多張卡牌中進行挑選并組建套牌,向永恒尖塔的頂端展開冒險,玩家將遭遇數(shù)十場戰(zhàn)役,和不同的怪物作戰(zhàn),在戰(zhàn)利品中也許會發(fā)現(xiàn)一些能大大增強你套牌的傳奇道具。

游戲特色

動態(tài)構(gòu)建的牌組:謹慎選擇你的卡牌!在攀爬高塔的途中邂逅百余張不同的卡牌,選擇是否將它們加入你的牌組,通過組合和搭配來讓牌組發(fā)揮力量,打敗敵人、挑戰(zhàn)登頂。

不斷變化的高塔:每次開始爬塔的旅程時,高塔的構(gòu)造都會發(fā)生變化。是選擇高風(fēng)險高回報,還是謹慎前行?面對不同的敵人、選擇不同的卡牌、發(fā)現(xiàn)不同的遺物、甚至挑戰(zhàn)不同的Boss!

威力強大的遺物:在塔中你將發(fā)現(xiàn)名為遺物的各種強大物品,這些遺物可能會與你的牌組產(chǎn)生強大的化學(xué)反應(yīng),讓你的戰(zhàn)力得到飛躍。但也不要過于大意,為了獲得遺物,有時你所付出的代價,可會超過區(qū)區(qū)金錢……

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瘋狂的重復(fù)可玩性:程序產(chǎn)生的關(guān)卡,物品,和更多的敵人。

兩個核心人物各有自己獨特的一套牌。

200多張完全實現(xiàn)卡。

50多場獨特的戰(zhàn)斗遭遇。

100多個不同的物品可以發(fā)現(xiàn)。

解鎖成噸的秘密。

卡牌的效果百變多樣,不僅增添了游戲的趣味性,更實現(xiàn)超多可能性,讓游戲更加好玩

游戲越往后難度越大,需要玩家不斷思考,不斷改變策略去打怪哦

自己組卡牌來打怪,游戲結(jié)果也掌握在自己的手中,讓玩家更熱情

游戲內(nèi)容

三名核心角色,各自擁有獨特的牌組。

250多張可用的卡牌。

150多種可被找到的物品與道具。

50多場完全不同的戰(zhàn)斗。

50多件神秘的事件,可能給你帶來幫助,也可能將你害得很慘。

每日挑戰(zhàn)模式,讓你可以在進行獨特游戲的同時,與世界各地的玩家們比較你的表現(xiàn)。

自定模式,讓你可以自由混合各種瘋狂的特殊效果。

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本作游戲有3個角色:賊、戰(zhàn)士、機器人,和5(或許是6)大核心支撐――卡牌、遺物、費用、金幣、藥水。(還有臉白不白)

卡牌就是你每次打敗怪物后掉落的,從屬性上分為固有、消耗、虛無、普通幾大類,對應(yīng)第一回合就能抽到、打出后消失、不打出就消失、什么效果都沒有。

從性質(zhì)上分為技能、攻擊、能力,技能牌一般是加強你的輸出能力或者保命,攻擊牌就是打傷害的,能力牌用后會“biu”的飛到你身上,不加入卡組循環(huán)。

各類卡牌

卡牌又分為顏色牌、無色牌、狀態(tài)牌和詛咒牌。

紅綠藍三大顏色分別對應(yīng)不同角色,這個不談。無色牌又叫灰色,一般功能比顏色牌強大(搜尋實名點草秘密技法/武器),除了商店和事件,你是遇不到的。他們的作用是調(diào)節(jié)戰(zhàn)局,讓你打的更舒服(別如神氣致勝和開悟),但能組成套路的或許不多,亮劍流、心靈震撼流之外基本沒有了。神化這張牌除了大卡組 20+ ,意義沒有那么大了,瓶裝另說。

詛咒牌,沒有藍蠟燭的話,除了傲慢都打不出,還給你造成負面效果,除非是詛咒戰(zhàn),別拿為好,因為最低它也要占一個抽牌位嘛!疼痛之于刀賊、凡庸之于過牌賊、悔恨之于高過牌卻沒費用,分分鐘教你做人。

狀態(tài)牌也是負面效果,只會在你戰(zhàn)斗時加入牌庫,不會跟隨著你,但是也很惡心。

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遺物簡介

由于一回合拿的遺物數(shù)量有限,所以一般是配合卡牌的。遺物配合好了直接起飛,配合不好就等著自己被自己玩死。

遺物分為普通、罕見、稀有、事件、商店、boss。其中普通遺物雖然功能不強,但是適用性強,在一層可以緩和局勢,特別是對戰(zhàn)精英的時候。唱缽啊、哈剛啊基本是人人都愛的

游戲玩法

《Slay the Spire》的本質(zhì)是一款回合制卡牌游戲。它的規(guī)則與《爐石傳說》擁有相當(dāng)高程度的相似之處,但沒有[隨從]的概念。玩家扮演的英雄在呈現(xiàn)出諸多分支的高塔上逐層攀爬,其中會遭遇敵人、精英、營地、商人、寶箱、隨機事件等事件。

對玩法起到?jīng)Q定性作用的就是職業(yè)。這一點與《爐石傳說》十分相似:職業(yè)的不僅僅決定了玩家初始遺物(你可以視為一個被動技能),也決定了玩家能夠在游戲中取得的卡牌。在游戲的早期測試版中,目前有兩個職業(yè):鐵甲戰(zhàn)士和靜默獵人。由于游戲目前還不存在中立卡牌,也就意味著你游玩這兩個職業(yè)時能夠接觸到的所有卡牌都會是截然不同的:鐵甲戰(zhàn)士更趨近于穩(wěn)定和續(xù)航,存在著重擊流派和疊盾龜縮流等;而獵人則擁有豐富的過牌棄牌能力,能更強的對抗詛咒,更有特色的毒傷系統(tǒng)。就目前的游戲體驗而言,兩個職業(yè)形成的游戲體驗區(qū)別很大,我們完全有理由期待接下來面世的更有趣的職業(yè)。

游戲評測

有一類游戲叫做roguelike類型游戲,在這類游戲中,玩家每次游玩,里面的地圖、怪物、裝備等都是隨機的,并且玩家不能存檔,只能一條命闖關(guān)。每次都有新的體驗。而當(dāng)卡牌和roguelike結(jié)合,會碰撞出什么樣的火花呢?

那就是:根!本!停!不!下!來!

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《殺戮尖塔》是由Mega Crit Games開發(fā)的卡牌類回合制游戲,融合了roguelike和卡牌兩種要素。開發(fā)者充分利用了構(gòu)建卡牌和roguelike風(fēng)格,給人帶來了一場非常深刻,令人失落又令人滿足的游戲體驗?!稓⒙炯馑肥恰吧鲜趾唵?,難于精通”的完美例子。

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《殺戮尖塔》給玩家?guī)碡S富游戲內(nèi)容的有毒體驗。

游戲截圖

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