- 游戲類型:策略戰(zhàn)棋
- 游戲語言:簡(jiǎn)體中文
- 游戲大小:3.00GB
- 游戲制作:Numantian Games
- 游戲發(fā)行:Numantian Games
- 上市時(shí)間:2018-04-30
- 標(biāo)簽:
- 操作系統(tǒng):Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64
- 更新時(shí)間:2021-09-06
They Are Billions是一部建設(shè)管理聚居地,并從僵尸潮中尋求生機(jī)的策略游戲。在遙遠(yuǎn)的未來,一場(chǎng)僵尸天災(zāi)幾乎毀滅了人類文明。幸存下來的千百人在末世的一角聚集起來,小心防備著感染者,艱難地生活著。而在這世界上,還有億萬感染者在不知疲倦地游蕩。而他們的目標(biāo),就是這人類最后的聚居地。
《億萬僵尸(They Are Billions)》是一款僵尸末日題材策略、生存、建造游戲,數(shù)千幸存的人類如何抵擋億萬僵尸軍團(tuán)?在戰(zhàn)役模式中,你將幫助幸存者重新奪回自己的家園。玩家將面臨各種不同的任務(wù):建立基地、救援、戰(zhàn)略作戰(zhàn)。自由決定任務(wù)進(jìn)行方式,建造基地,研究、升級(jí)新科技和部隊(duì),依靠自己的才智幫助人類渡過難關(guān)。在生存模式中游戲會(huì)隨機(jī)生成一個(gè)擁有獨(dú)特事件的世界,此外,每周挑戰(zhàn)任務(wù)也會(huì)給你不斷帶來新的游戲體驗(yàn)。
它們漫無目的地漫游著、聆聽著。它們每一個(gè)都有獨(dú)立AI。一丁點(diǎn)的聲音都會(huì)將它們引來。若為了取得油田而殺了它們的伙伴,會(huì)有更多的來巡視。
為聚居地居民們建造住所、獲取食物。他們會(huì)在此生活、在此勞作。
通過各種建筑來收集資源,升級(jí)建筑會(huì)提升收集效率。
通過放置特斯拉塔來擴(kuò)大聚居地的能源輻射范圍,建造發(fā)電廠與風(fēng)車來為你的建筑提供能源。
建造圍墻、門、塔樓與其他建筑來保衛(wèi)聚居地并瞭望四周,別讓感染者們“接管”你的聚居地!
組建軍隊(duì)
隨機(jī)地形確保了你每一次開局都會(huì)遭遇不同地形,迅速勘察,找到最佳防守點(diǎn),布置防御.
與絕大部分同類游戲產(chǎn)生區(qū)分的、游戲最為核心的一個(gè)特色,就是游戲的感染系統(tǒng)。僵尸擊破任何建筑都會(huì)生成感染者,數(shù)量與建筑耗費(fèi)人口相等。
也就是說,在很多時(shí)候你的失敗也許會(huì)來自一只漏網(wǎng)之魚……在那之后,你就得眼睜睜看著薄弱的后方逐漸變?yōu)榻┦?。由于游戲進(jìn)行更新后無法手動(dòng)存檔,這也必須要求你時(shí)刻謹(jǐn)小慎微,認(rèn)真在每個(gè)時(shí)段布置好防守。
只有那些最瘋狂的家伙才敢與感染者較量一番。訓(xùn)練或雇傭傭兵來保護(hù)聚居地,你需要為他們提供金錢與食物,還得忍受他們的抱怨與謾罵,但這些久經(jīng)沙場(chǎng)的英雄們會(huì)成為你對(duì)抗感染者的利刃。
每一個(gè)單位都有著獨(dú)一無二的技能與個(gè)性——去了解他們吧!
游俠:前期防守的主力之一,移動(dòng)速度快,野外找資源,探索地圖都要靠她。
前中期都能上陣的主力,小心一些,他的槍聲會(huì)吸引僵尸,可能會(huì)越打僵尸來的越多,最好讓他在塔樓里輸出。
噴火兵,我覺得沒大用,主要是不能在墻內(nèi)打,必須出去,但是在墻外,僵尸多,他也堅(jiān)持不了多久,而且要的錢太多,給不起。
狙擊兵:傷害很高,射程遠(yuǎn),但是射速太慢,尸潮僵尸太多,無法發(fā)揮,要是以后AI可以優(yōu)先攻擊僵尸群里的遠(yuǎn)程僵尸和胖子,那我會(huì)出。
機(jī)器人:威力很大,攻擊快, 血也多,就是太貴了,研究也貴,能給他發(fā)揮的時(shí)間基本是游戲的最后的三十天左右。
六大神器是你可以為殖民地建立的最大和最令人驚嘆的建筑。然而,雖然它們很強(qiáng)大,但它們構(gòu)建起來的確很昂貴。研究和建造這些資源都需要大量的資源。作為回報(bào),他們給予殖民地非常特殊的特性,并且還通過額外的勝利點(diǎn)增加最終得分。
你只能在同一張地圖上建立一種。構(gòu)建它們都可能具有挑戰(zhàn)性或幾乎不可能,但這是戰(zhàn)略的一部分。如果你有足夠的資源去建造一個(gè),那么考慮到目前的地圖和你的資源生產(chǎn)情況,仔細(xì)選擇最適合你的殖民地的資源。
閃電尖頂
這種不尋常的結(jié)構(gòu)伸向天空,為殖民地捕捉閃電的能量。此外,它還擴(kuò)展了電源,充當(dāng)了巨大的特斯拉塔。
能源供應(yīng):+800
能量轉(zhuǎn)移半徑:30
勝利點(diǎn)數(shù):+1500
特斯拉轉(zhuǎn)換機(jī)
沒有人知道它是如何工作的,但這種非凡和煙熏金屬產(chǎn)卵能夠?qū)⑵胀ú牧限D(zhuǎn)化為珍貴的油。
石油供應(yīng):+40(通過轉(zhuǎn)化20木頭,20石頭和10鐵)。
勝利點(diǎn)數(shù):+2000
勝利燈塔
這個(gè)堅(jiān)不可摧的掩體是人類對(duì)抗感染者勝利最驚人的象征。這是殖民地每個(gè)人的希望和勇氣的燈塔。
殖民者希望:周圍住宅的黃金產(chǎn)量增加20%。
牢不可破:防御生命8000,護(hù)甲10。
勝利點(diǎn)數(shù):+2000
神仙學(xué)院
在這個(gè)光榮的學(xué)院,最著名的英雄訓(xùn)練軍隊(duì)與經(jīng)驗(yàn)豐富的老兵的技能和勇氣戰(zhàn)斗。
所有受過訓(xùn)練的部隊(duì)和新單位都是老兵。
勝利點(diǎn)數(shù):+1000
水晶宮
這座宏偉的建筑奇跡產(chǎn)生了自己的氣候控制環(huán)境,在那里最好的莊稼綻放和繁榮,甚至在最貧瘠的土地上為殖民地提供食物。
食物供應(yīng)800在任何地形。
勝利點(diǎn)數(shù):+1500
旁觀者
這是有史以來最精確和最復(fù)雜的機(jī)器。旁觀者安裝在指揮中心的頂部,顯示整個(gè)地圖。沒有什么可以擺脫其巨大的眼睛。
永久地顯示所有地圖和敵人。
勝利點(diǎn)數(shù):+1500
本作的終極目標(biāo)是成功存活夠指定時(shí)間,而非一般RTS中的摧毀敵方建筑或軍隊(duì)。清理被喪尸感染的城鎮(zhèn)固然能為你接下來的行動(dòng)提供戰(zhàn)術(shù)上的優(yōu)勢(shì),但是考慮到絕大多數(shù)新僵尸都是源源不斷從地圖之外涌進(jìn)來的,因此在宏觀戰(zhàn)略方向上你依然要做好打持久戰(zhàn)的準(zhǔn)備。傳統(tǒng)RTS高手們引以為豪的Rush戰(zhàn)術(shù)在這款游戲中基本上沒有用武之地。考慮到完整地玩上一局不論如何都要耗上兩三個(gè)小時(shí)時(shí)間,所以還不如步步為營(yíng)地結(jié)硬寨、打呆仗。
值得注意的是,你面對(duì)的敵人畢竟是僵尸,被攻陷的建筑會(huì)瞬間變成敵方巢穴,涌出大量新的僵尸。因此一旦有一座建筑淪陷,附近的其他建筑也就很容易在連鎖反應(yīng)的影響下相繼淪陷。如果不及時(shí)把擴(kuò)散的過程撲滅,殖民地的整個(gè)防御體系和經(jīng)濟(jì)體系很可能會(huì)像多米諾骨牌一樣倒下。從這個(gè)意義上來說,修建厚厚的城墻、構(gòu)筑堅(jiān)固的固定防御工事來保護(hù)自己的建筑群肯定勢(shì)在必行——而這也在很大程度上為本作引入了濃郁的塔防元素。
《億萬僵尸》區(qū)別于其他即時(shí)戰(zhàn)略游戲的另一大顯著特征則在于,你可以隨時(shí)隨地暫停時(shí)間。在暫停期間,你不但可以有條不紊地觀察地圖局勢(shì),而且還能下達(dá)建造、訓(xùn)練、維修、科技研發(fā)、戰(zhàn)術(shù)指揮等任何一種操作指令。這樣的設(shè)計(jì)意圖非常明顯:《億萬僵尸》不是一款強(qiáng)調(diào)手速與操作的游戲,它更加聚焦于策略和戰(zhàn)術(shù),鼓勵(lì)玩家進(jìn)行有條不紊的思考?;蛘哒f,它給了“手殘黨們”一個(gè)重新愛上RTS的機(jī)會(huì)。
億萬指揮 策略戰(zhàn)棋 / 44.80MB
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