《紫塞秋風(fēng)》是一款A(yù)RPG即時(shí)戰(zhàn)斗武俠游戲,架空時(shí)代背景下以古代絲綢之路為原型構(gòu)筑的武俠世界。蒼狼蠻族侵?jǐn)_絲路商道已有百年!如今陳兵沙洲欲圖絲路隴右,十萬(wàn)黎民百姓即將陷入水深火熱。
此時(shí)《大因佛經(jīng)》現(xiàn)世,成為逆轉(zhuǎn)沙洲乃至整個(gè)隴右商道命運(yùn)的關(guān)鍵,蠻人嚴(yán)防和尚(送經(jīng)使者)將經(jīng)書(shū)送至朝廷,而江湖各方勢(shì)力覬覦《大因佛經(jīng)》之秘亦聞風(fēng)而動(dòng),主角的任務(wù)原本只是幫助江湖正派護(hù)送和尚(送經(jīng)使者)完成送經(jīng)使命,然而十天時(shí)間經(jīng)歷種種磨礪挫折與機(jī)緣巧合卻讓主角逐步揭開(kāi)《大因佛經(jīng)》的秘密!最終在命運(yùn)選擇下主角不得不承擔(dān)起使命,成為真正的俠,踏出結(jié)束亂世的第一步……
作為一款即時(shí)戰(zhàn)斗武俠ARPG游戲,戰(zhàn)斗是本作的核心玩法,多種元素決定了主角的戰(zhàn)斗節(jié)奏。
------------【基本狀態(tài)】------------
【氣血】:主角的生命值,決定主角戰(zhàn)斗存活時(shí)間。「修煉內(nèi)功與服用藥品成長(zhǎng)」
【真氣】:主角的真氣值,使用內(nèi)功招式(QER技能)的必要消耗?!感逕拑?nèi)功與服用藥品成長(zhǎng)」
【體力】:主角的體力值,決定了角色疾跑、翻滾及格擋的頻率?!感逕拑?nèi)功與服用藥品成長(zhǎng)」
【怒氣】:角色的怒氣值,當(dāng)角色受到攻擊就會(huì)積攢怒氣,當(dāng)怒氣到達(dá)一定量時(shí),可迅速出招破除敵方防御系統(tǒng)。「背部武器不同,施展破防招式也不同」
【集氣點(diǎn)】:當(dāng)角色使用拳掌類(lèi)武學(xué)可以積攢集氣點(diǎn),合理使用集氣點(diǎn)可以有效釋放“追”、“形”、“彈”、“截”等特殊集氣招式來(lái)控制戰(zhàn)斗局勢(shì)「拳掌類(lèi)武學(xué)積攢」
------------【戰(zhàn)斗技巧】------------
【閃避】:使用“踏雪”輕功,瞬時(shí)拉開(kāi)肉搏距離。
【翻滾】:使用翻滾躲避對(duì)手攻擊,翻滾距離較長(zhǎng),可配合閃避一起使用。
【格擋】:消耗體力來(lái)抵擋敵人的攻擊。
【破招?拆招】:絕境之下的致命一擊。戰(zhàn)斗中,不論是攻擊或是防御,一旦抓住敵人的破綻便可瞬間逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,大大提升戰(zhàn)局的意外性,真實(shí)展現(xiàn)江湖過(guò)招中命懸一線,絕處逢生的刺激感。在敵人攻擊的瞬間格擋破招(劍反)或運(yùn)行特殊內(nèi)功施展。
------------【即時(shí)戰(zhàn)斗武學(xué)系統(tǒng)】------------
更具臨場(chǎng)感的即時(shí)戰(zhàn)斗是本作的核心玩法,面對(duì)兇狠的敵人,玩家需要通過(guò)格擋、躲閃、破招、對(duì)招等技巧來(lái)應(yīng)對(duì)。無(wú)窮無(wú)盡的臨場(chǎng)戰(zhàn)斗樂(lè)趣,也可以對(duì)不同武學(xué)招式進(jìn)行組合,形成不同的戰(zhàn)斗思路,定制自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格。
【劍法】:劍,從來(lái)都是每一個(gè)俠客的最?lèi)?ài)。本作中可使用各類(lèi)劍法互通,打出行云流水的劍招。(可以格擋、劍反,但無(wú)法使用暗器。)
【拳掌】:無(wú)論實(shí)戰(zhàn)技擊還是電影小說(shuō),拳掌都是功夫里必不可少的元素,游戲中不僅有內(nèi)力催發(fā)的強(qiáng)勁掌勁,還有致敬經(jīng)典的詠春、醉拳等武術(shù)呈現(xiàn)。強(qiáng)勁的掌勁是對(duì)應(yīng)遠(yuǎn)程對(duì)手的絕佳選擇。(可以使用暗器與集氣點(diǎn),但無(wú)法格擋并且消耗較大。)
【對(duì)招】:玩家的招式也有可能會(huì)被敵人化解,產(chǎn)生碰撞彈刀效果。
【內(nèi)勁對(duì)招】:玩家的招式內(nèi)勁可與敵人的內(nèi)勁碰撞抵消,想象一下降龍掌與無(wú)形劍氣碰撞在一起的效果,同時(shí)內(nèi)勁還可以破壞場(chǎng)景中部分物件。
【內(nèi)功與經(jīng)脈】:在游戲中提供了六種不同的內(nèi)功,擁有六種完全不同的玩法,對(duì)于戰(zhàn)斗、療傷都各有不同。例如:“紫霞功”是專(zhuān)為硬核玩家而設(shè)計(jì),超低的氣血、無(wú)力的格擋,但卻有著充足的真氣與暴擊傷害。而“易筋經(jīng)”則擁有充足的氣血,我佛慈悲,不會(huì)產(chǎn)生暴擊也不會(huì)去攻擊敵人破綻,但是卻能轉(zhuǎn)移受到的傷害,同時(shí)治療傷勢(shì)與抵抗內(nèi)傷都有著非常不錯(cuò)的效果。
【內(nèi)功?以氣馭劍】:玩家在運(yùn)行內(nèi)功時(shí),會(huì)根據(jù)內(nèi)功的特殊效果而產(chǎn)生不同作用的以氣馭劍效果。當(dāng)以氣馭劍效果出現(xiàn)后,玩家要把握好這黃金的幾秒鐘克敵制勝。例如:“滄龍?jiān)坪Q”的內(nèi)功效果,可以讓玩家施展出的所有劍招,招招破除敵人防御。
【擎劍】:玩家在戰(zhàn)斗中要乘機(jī)多多進(jìn)入擎劍狀態(tài),可加速真氣與體力恢復(fù)速率。
【超60種武功招式組合】:一套完整的武功分為六個(gè)招式,三個(gè)外功招式(連段)與三個(gè)內(nèi)功招式(QER消耗真氣的技能),招式形態(tài)各個(gè)不同,可供玩家探索與組合,配合出自己最熟悉、順手的武功套路。(在戰(zhàn)斗中可隨時(shí)配置與調(diào)換武功招式與運(yùn)行內(nèi)功,但是需要消耗額外的內(nèi)功根基)
【飛鏢暗器】:行走江湖,飛鏢隨身,你可以通過(guò)收集或者合成來(lái)得到多種飛鏢類(lèi)型(毒鏢、千葉刃、飛刀、飛鏢、棗核鏢),每種暗器效果不同,需在戰(zhàn)斗中以巧取勝。
【武器淬煉】:本作中可以消耗材料來(lái)淬煉多種武器效果,如:磨礪(武器短時(shí)間內(nèi)變得鋒利,使敵人流血)、淬毒(武器涂抹毒液,使敵人中毒,持續(xù)一段時(shí)間)、寒霜(武器低溫處理,提升自身暴擊傷害,持續(xù)一段時(shí)間)。
【裝備外觀】:提供多種面具、斗笠、武器、背飾、戒指等裝備外觀,在游戲中更換裝備除了外觀會(huì)發(fā)生變化也會(huì)對(duì)某些屬性進(jìn)行加成。
【弓馬體驗(yàn)】:特殊關(guān)卡中,可以使用冷兵器時(shí)代的王者:弓箭!一張良弓,在顛簸多變的地形局勢(shì)下,需要你的冷靜、判斷,抓住時(shí)機(jī)給予敵人致命一擊,或者看準(zhǔn)時(shí)機(jī)一箭貫穿多個(gè)追擊你的敵人。
【忍痛】:某些武功招式會(huì)具有“忍痛?霸體”效果,不會(huì)因受傷而中斷你的招式。
【受傷打坐】:真實(shí)的戰(zhàn)斗中,受傷打坐,也充滿意外,活下去,靠的是你的眼疾手快。
【醉酒系統(tǒng)】:暢飲美酒進(jìn)入醉酒狀態(tài),可使特殊武功招式加成,(例如:醉拳、太白劍法)全面提升戰(zhàn)斗力。
------------【合成強(qiáng)化與探索】------------
【合成】:玩家在游戲中收集的各種材料可以合成出各類(lèi)藥品與飛鏢。
【強(qiáng)化】:玩家在游戲中可以通過(guò)材料強(qiáng)化武器與修補(bǔ)武器。
【收集】:玩家在游戲中通過(guò)任務(wù)、搜索可得到多種合成材料。
【探索解謎】:全程配音,世界觀靠的是玩家的探索、探聽(tīng)、閱讀、信件與收集。大量解謎探索元素融入。
------------【負(fù)面狀態(tài)】------------
【內(nèi)傷】:內(nèi)功高強(qiáng)的敵人可對(duì)玩家造成內(nèi)傷,分為“陰”“陽(yáng)”與“重傷”。需要根據(jù)不同傷勢(shì)來(lái)療傷或者服用藥物,若是不對(duì)癥下藥,反噬效果會(huì)更加嚴(yán)重。
【中毒】:對(duì)玩家造成中毒效果,持續(xù)損失氣血。
【斷筋】:對(duì)玩家造成“禁輕功”效果,此時(shí)玩家無(wú)法使用閃避翻滾等輕功操作。
【解招】:厲害的對(duì)手同樣也可以化解你的招式。
【破防】:對(duì)手連續(xù)擊打,玩家無(wú)力格擋會(huì)出現(xiàn)破防效果。
【反?劍反】:高手在對(duì)應(yīng)你的拆招劍反時(shí),也會(huì)有應(yīng)對(duì)措施。
------------【過(guò)百種江湖人士 擂臺(tái)挑戰(zhàn)】------------
本作中超過(guò)百余種NPC,與百余種可戰(zhàn)斗的武林人士。在連朔鎮(zhèn)的擂臺(tái)或者賭坊都可通過(guò)挑戰(zhàn)武林人士與武林高手獲取豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
------------【周目繼承】------------
本作中有周目繼承系統(tǒng),在多周目的游戲里,合成材料、金錢(qián)、裝備、武功、內(nèi)功、武學(xué)根基以及通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)等都會(huì)在新周目里繼承。同時(shí),為避免多周目枯燥,玩家可以探索上一周目沒(méi)有探索到的內(nèi)容,比如主線中的一些選擇、沒(méi)有得到的武功秘籍等。
畫(huà)面
開(kāi)發(fā)全部使用次時(shí)代制作流程,四季、天氣系統(tǒng),都將精美呈現(xiàn)
故事
雙線劇情,一號(hào)主角通關(guān)之后,會(huì)解鎖二號(hào)主角劇情。他們之間的劇情是相互補(bǔ)充、交替的。同時(shí),會(huì)提供訓(xùn)練、逃生、擂臺(tái)切磋、刺殺等多種附加模式供選擇,甚至可以控制BOSS或游戲內(nèi)其他角色,進(jìn)行挑戰(zhàn)。
音樂(lè)
全方位定制,除了保持中國(guó)武俠的音樂(lè)風(fēng)格,同時(shí)嫁接了中國(guó)西北獨(dú)有的“花兒”、敦煌古韻等多種音樂(lè)元素,形成了《紫塞秋風(fēng)》獨(dú)特的氣質(zhì)
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