喜歡角色扮演類游戲的玩家們一定要嘗試一下輻射4,這款游戲畫質精美CG動畫超級寫實逼真,玩家將與他的小伙伴相依為命,所有戰(zhàn)斗場景栩栩如生加上那個震撼的音效能帶給玩家們沉浸式的游戲體驗,下面小編給大家?guī)砹嗽敿毜挠螒蚪榻B,感興趣的小伙伴可以在91手游網(wǎng)下載它哦。
游戲的歷史背景跟現(xiàn)實世界相仿,但在1945年,隨著美國在廣島、長崎投下兩顆原子彈,并終結了第二次世界大戰(zhàn)后,核能被當成用之不竭的能源。家用機器人、核能車、便攜電腦等等曾被認為只會出現(xiàn)在科幻故事中的奢侈品,全為人們所享用。然而到了21世紀,人們從美國夢中驚醒過來。長年的濫用導致所有重大資源短缺,全球自此分崩離析,和平成了遙遠的回憶。2077年,戰(zhàn)爭即將全面爆發(fā)。主角一家住在庇護山丘的一幢民居過著平靜而安穩(wěn)的生活,但一顆原子彈卻改變了一切。主角一家為躲避核輻射進入了由避難所科技運營的111號避難所,并進入了低溫休眠,以迎接未來生活。不知道過了多久,避難所的冷凍系統(tǒng)被關閉,主角眼睜睜看著一個陌生人殺了自己的配偶,奪走了尚在襁褓中的孩子,并再次進入了低溫休眠。隨著冷凍倉發(fā)生了“故障”,主角得以離開冷凍倉,發(fā)現(xiàn)避難所內進入低溫休眠的人無一幸存,而避難所員工不知去向。主角離開111號避難所,并回到廢棄已久的家中,從家用機器人嘎抓的口中,主角終于知道時間已經(jīng)過去了210年。自此主角開始探索這個熟悉而陌生的世界,并開始尋找兒子尚恩的蹤跡。
游戲初始,玩家可以設定主角的性別、容貌和身材,五官的形狀,并在隨后資料登記中進行主角名字及Special能力的設定。主角存在生命值與行動點數(shù)的設定,生命值(簡稱HP)是角色生存的基本要素,HP為零將導致角色死亡;行動點數(shù)(簡稱AP)可以理解為其他游戲中常見的耐力,沖刺、強力攻擊等行為會消耗AP,并在消耗完畢后將無法進行某些行動,AP會根據(jù)時間逐漸恢復。當角色在完成任務、打倒敵人時,將獲得經(jīng)驗值(簡稱XP)。獲得足夠的XP就可以上升等級,得到更多的HP及輔助能力點,并開啟新的輔助能.輔助能力輔助能力指的是能夠造成不同影響的特殊能力,比如影響角色在戰(zhàn)斗中造成的傷害,使用創(chuàng)新方法治療自己或提供其他的補助增益。根據(jù)角色等級與Special能力決定角色能夠取得哪些輔助能力,如果Special能力或等級過低將無法獲得某些輔助能力。Special能力代表主角天生的能力,可理解為其他游戲中常見的屬性,并影響到日常交互及輔助能力的學習。通過輔助能力表中使用輔助能力可提升任意一項Special能力。
《輻射4》的游戲難度分為新手、簡單、普通、困難、高手、生存,難度越高,敵人對角色造成的傷害越高,角色對敵人造成的傷害就越少,并且會更容易遭遇到傳說級敵人。玩家可隨時通過“設定”選單的“游戲進行”項目調整游戲難度。生存難度還會追加額外的挑戰(zhàn)性,除了一般提高難度時的效果外,也會大幅度減少輻射寧和治療針等有利藥物的功效,并作出例如禁止快速移動、只能在睡眠中存檔等相應限制。但與此同時將自動獲得腎上腺素輔助能力,讓角色的攻擊傷害提升。腎上腺素通過擊殺NPC增加效果,并隨著睡眠將降低等級。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
游戲采用即時戰(zhàn)斗模式,角色可以選擇手持近戰(zhàn)武器與敵人進行貼身作戰(zhàn),在近身戰(zhàn)中可以通過格擋敵人的近戰(zhàn)攻擊來抵免傷害,而且有幾率讓對方短暫畏縮,角色此時可發(fā)動強力攻擊對敵人造成額外傷害;或通過裝備槍支進行遠距離打擊,并通過在槍上加裝刺刀等額外配件,讓武器在近戰(zhàn)時更具殺傷力。隨著游戲難度的提升,玩家可能會遭遇傳說級敵人。傳說級敵人比一般的同類敵人強大許多,但打敗他們可以得到額外的經(jīng)驗值并有一定幾率掉落傳說級道具。
玩家可以使用V.A.T.S.系統(tǒng),所謂V.A.T.S.指的是避難所科技輔助瞄準系統(tǒng),可讓你對附近的敵人發(fā)動一連串的攻擊。在進入V.A.T.S.后,時間速度會減緩,但還是可能受到攻擊傷害。通過V.A.T.S.玩家可以鎖定多個敵人發(fā)動攻擊,如果搭配槍支使用,可以攻擊特定的身體部位,甚至可鎖定地雷和扔出去的手榴彈。玩家命中特定目標或身體部位的機率,會以數(shù)值顯示在選擇敵人的上方。該身體部位的目前狀況,會在命中率的下方以橫條顯示。對特定身體部位造成足夠的傷害,就能使其癱瘓。角色可選擇的目標數(shù)取決于角色的行動點數(shù),提升敏捷可以增加一次能標記的目標數(shù)。在V.A.T.S.每次成功命中,都會累積爆擊條,一理爆擊條全滿,可按空格發(fā)動強化攻擊。爆擊條補滿的速度,取決于角色的運氣。
建筑系統(tǒng)
游戲中存在工房設定,工房類似于城鎮(zhèn)中心或指揮部,它能讓玩家改造周圍的環(huán)境:建造新的物件和建筑,調整現(xiàn)有物件和建筑的位置和方向,或者拆解角色不要的建筑或物件。一旦玩家取得一座工房,只要角色在工房的建筑區(qū)域內即可進行工房菜單的操作。要建造新物件,可以在工房菜單中選擇要建造的道具類別。如果物件以綠色標示,表示可以建造,如果以紅色標示,則表示要將它移動到別的地方才能建造,或是與其它物件重疊,或是懸浮在空中。某些物件有特殊的放置規(guī)則,比如農(nóng)作物必須種在土里,凈水器只能造在水里。工房道具是用元件制造的,元件可以從各地找到的垃圾道具中獲取。建造新物件所需的元件顯示在畫面上,如果工房中的道具欄有所需道具,會自動消耗。玩家可以單純利用工房改造環(huán)境,也可以將工房變成一座蓬勃發(fā)展的聚落。在工房選單頂端的橫條,代表工房聚落目前的狀態(tài)。通過相應互動選項的操作,可提高相應狀態(tài),使得聚落的資源生產(chǎn)力提高。
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