- 游戲類型:角色扮演
- 游戲語言:簡體中文
- 游戲大?。?/span>2.01MB
- 游戲制作:
- 游戲發(fā)行:
- 上市時間:1970-01-01
- 標簽:
- 操作系統(tǒng):Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64
- 更新時間:2023-05-11
《百花三國志》是由國人制作的三國題材的策略戰(zhàn)旗游戲,融入了武俠要素,游戲的基礎(chǔ)玩法和設(shè)置和經(jīng)典的“火焰紋章”系列非常相似,并且采用了娘化武將的設(shè)置,讓大家和這些三國小姐姐一起進行戰(zhàn)斗和冒險!游戲的可玩性很強,能夠收集的武將數(shù)量許多,而且能夠采用眾多不一樣的組合來進行戰(zhàn)斗,并且提供不一樣的挑戰(zhàn)模式,還有各類武俠招式的結(jié)合帶來與眾不一樣的體驗!
《百花三國志》是一個以三國和武俠為題材的戰(zhàn)棋游戲。玩家將扮演穿越回二次元的平行三國世界的左慈弟子,和化身為美少女的上百名能夠加入隊伍的三國武將一起,找出妄圖顛覆三國世界的幕后神秘人。三國名將們除了有著專屬的主動武將技外,關(guān)系親密的武將與此同時出場戰(zhàn)斗還會產(chǎn)生聯(lián)動效果。
在百花三國志的二次元平行世界中,叱咤風云的三國武將們不再是高大威猛的形象,而是一位位萌萌噠的美少女,陪穿越到這異世界的你一起經(jīng)歷艱苦卓絕的戰(zhàn)斗。游戲除了傳統(tǒng)的戰(zhàn)棋玩法外,也可讓主角諸葛云在戰(zhàn)斗準備階段佩戴開局時左慈贈送的特殊道具進入各自為戰(zhàn)模式,在該模式下除了主角能夠由玩家控制外,其他參戰(zhàn)角色均進行自動戰(zhàn)斗,從而加速戰(zhàn)斗過程。
百花三國志具有劇情模式和群雄逐鹿兩種模式。其中劇情模式偏RPG戰(zhàn)棋玩法,而2019年9月新加入的群雄逐鹿(戰(zhàn)略模式)則偏策略玩法。在群雄逐鹿模式中,玩家在大地圖上能夠選擇包括孫劉曹等十幾個諸侯開始游戲,每個諸侯有各自的特點和優(yōu)勢,隨著不斷的攻城掠地玩家的實力會逐漸增長,但不時會受到魔軍的襲擾,當攻打下所有約50個城池后即可和項羽率領(lǐng)的魔軍進行大決戰(zhàn)!每個勢力除了自己的武將外,還能夠招募在野的臥龍、鳳雛、荀彧、荀攸、潘鳳、王越、童淵等賢人和猛將。甚至當玩家名聲足夠高后,能夠去海外仙島請左慈、于吉等仙人相助!
由于是三國的平行世界,許多逸聞趣事也在游戲的劇情模式中得到體現(xiàn)。如張飛是富有計謀,粗中有細的山水畫家;太傅王朗其實是個武將,能與太史慈大戰(zhàn)幾十回合;天下無雙的呂奉先原來是丁原的主簿,智勇雙全。。。等等。陶謙讓徐州給劉備的真相是?孫策為什么甘心投在袁術(shù)麾下并為其沖鋒陷陣?這一切玩家都能夠在游戲過程中發(fā)現(xiàn)!
故事的轉(zhuǎn)折發(fā)生的曹操、劉備、孫策聯(lián)軍打敗呂布之后,白門樓之上,幕后的張角讓呂布成為了魔君的試圖,并召喚潛伏的魔軍大肆進攻群雄的城池。當次危難之時,玩家扮演的諸葛云召集了第二次各路群雄聯(lián)盟大會,曹操、袁紹、馬騰、劉焉、劉表、劉備、孫策等一致同意組成同盟聯(lián)軍,由諸葛云帶領(lǐng)充當救火隊員,救援各地被魔軍圍攻的城池。玩家能夠消耗威名來招募這些群雄麾下的所有武將來組成聯(lián)軍,組成一支強大的由魏蜀吳和其他群雄的精英組成的強大隊伍將不再是幻想!當然,由于玩家的威名數(shù)有限,而名將消耗的威名數(shù)較多,有時招募一些面板屬性不錯的又帶有好的裝備或者武學的一般武將也是一種策略。。。例如夏侯恩就帶著七星劍法,曹丕、曹植等世子貴族們也往往帶著名貴的裝備。。。一切由玩家自由進行陣容的搭配!
游戲引入了武俠要素,萌娘們各懷奇妙武學。其中武將型角色所專長的外功武學主要包括槍法、劍法、斧法和弓箭技藝,其輸出威力由外功屬性決定;而相對的謀士型角色如行軍參謀等職業(yè)則專長內(nèi)功武學,內(nèi)功武學的威力主要靠拳法來輸出。各類武學均有特色:劍法輕盈,能夠雙次攻擊,但命中率較低;槍法武學則高命中高暴擊;斧法武學能夠投擲遠程攻擊,命中率和暴擊率也較劍法高;弓箭技藝攻擊范圍大,屬于超遠程攻擊,且暴擊率高,但使用的武將往往防御很低;主要靠內(nèi)功輸出的拳法類武學攻擊必定命中,且對敵人額外附加攻擊狀態(tài)。與此同時,武學之間存在相互克制的關(guān)系,規(guī)律為劍法克制斧法、斧法克制槍法、槍法和拳法克制劍法。
除了基本的武學屬性,各萌娘們通過職業(yè)的不一樣,所帶的出場被動技能也各不相同。如曹仁自帶的鐵壁技能在戰(zhàn)斗中被觸發(fā)時能夠抵消敵人一半的攻擊傷害,郭嘉帶的吸星技能能夠把攻擊傷害轉(zhuǎn)換為自身的體力,曹操自帶的先發(fā)制人技能在戰(zhàn)斗中能夠先于敵人的攻擊發(fā)動反擊,諸葛亮自帶的七星決技能能夠每回合回復體力,荀彧的北斗陣法技能能夠新添一定程度上我軍的攻擊和防御力,等等。。。共有近50種不一樣的被動技能,玩家能夠在戰(zhàn)斗的過程中學習并進行搭配組合。與此同時,角色使用不一樣的武學和道具裝備都會動態(tài)獲取其各自附加的被動技能。有些攻擊力低的武學或裝備上附加的技能反而比新添攻擊屬性高的在戰(zhàn)斗中更為高效,此外耐久度的設(shè)置也讓武將的培養(yǎng)更具策略深度。
三國歷史中閃爍的將星們除了被動技能之外,還有著自己獨特的主動技能,即武將技,在戰(zhàn)斗中釋放即可大幅增強單體或者我方群體的戰(zhàn)斗實力,或者能夠給敵軍附加不利的戰(zhàn)斗狀態(tài)。如曹操的魏武軍魂技能能夠使我軍全體獲取激昂狀態(tài),田豐的明鏡 技能能夠解除全軍的混亂、減速、炫目狀態(tài),甘寧的錦帆游俠能夠大幅新添自身的體力、攻擊力和速度 ,郭嘉的鬼才技能能夠在降低自身的體力和防御力的情況下大幅新添計策攻擊力,陸遜的火燒連營技能能夠給敵軍造成海量傷害并附加灼燒狀態(tài) ,甄宓的洛神賦技能能夠大幅提高自身的體力、幸運和移動能力。。。武將的主動技能的釋放往往需要有著足夠的威名值或滿足其他條件,釋放后技能的效果僅在本場戰(zhàn)斗中有效。三國中出場的所有名將都制作了獨特的武將技,等待玩家的發(fā)掘?。?
此外,有著傳奇故事的親密武將如果與此同時上場戰(zhàn)斗會產(chǎn)生武將聯(lián)動效果,聯(lián)動武將間各自的屬性能力會大幅上升,從而新添戰(zhàn)力,扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局!例如,劉備和諸葛亮與此同時上場戰(zhàn)斗會觸發(fā)如魚得水聯(lián)動,劉關(guān)張三兄弟與此同時上場會觸發(fā)桃園結(jié)義聯(lián)動,趙云和馬云祿與此同時上場會觸發(fā)天賜良緣聯(lián)動,孫權(quán)和魯肅與此同時上場會觸發(fā)三分天下聯(lián)動,袁紹和田豐與此同時出場會觸發(fā)忠言逆耳聯(lián)動。。。等等。共有近三十組武將聯(lián)動供熟悉三國的朋友們發(fā)掘!?。?
游戲在傳統(tǒng)的三國劇情上做出了一些新的設(shè)置和改編,并且將武將全體娘化。游戲中對白和BGM設(shè)定也較為用心,增強了代入感。游戲保留了永久死亡和攻擊方式由攜帶道具決定和武器相克的設(shè)置。游戲中我方人物除了有著各類被動技能外也擁有能夠影響周邊隊友的陣型被動技能。關(guān)卡有一定難度,使玩家必須運用策略將人物之間的技能活用并且注意好武器相克。
雖然武將娘化,但人物圖鑒沒有太多亮點。受制于制作引擎,游戲中所謂武學系統(tǒng)其實還是傳統(tǒng)屬性(力量,敏捷等)和武器系統(tǒng)的換皮。
基本配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows XP, Vista, 7, 8, 10 |
處理器 | Intel Pentium III 800 MHz Or Above |
內(nèi)存 | 2000 MB RAM |
顯卡 | 1024x768 High Color + |
DirectX 版本 | 9.0 |
存儲空間 | 需要 2 GB 可用空間 |
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