- 游戲類型:角色扮演
- 游戲語言:簡體中文
- 游戲大小:432.88MB
- 游戲制作:Alt Shift
- 游戲發(fā)行:Humble Games
- 上市時間:1970-01-01
- 標簽:
- 操作系統(tǒng):Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64
- 更新時間:2024-05-13
哀慟之日是一款像素風格的策略肉鴿游戲,融入了經(jīng)典科幻著作《沙丘》與《基地》的要素,并且根據(jù)精彩的劇情來進行探索,根據(jù)各類策略性極強的戰(zhàn)斗來探索帝國背后所隱藏的真相!游戲中,我們每一次面對的挑戰(zhàn)都是獨一無二的,而且擁有豐厚的劇情事件能夠體驗,與此同時具有豐厚的故事線出色的游戲氛圍。
《哀慟之日》是一個類rogue-lite的戰(zhàn)略游戲。你需要扮演太空艦隊的指揮官,探索奇妙莫測的劫后帝國。游戲由故事情節(jié)驅動,劇情靈感源自經(jīng)典科幻著作《沙丘》與《基地》。每當成功地完成目標之后,你都能知悉更多有關帝國……以及你自己的真相。
探索由程序生成的星海
指揮戰(zhàn)艦與戰(zhàn)機展開充滿策略的戰(zhàn)斗
超過300種可能的劇情事件
分為六章講述,跌宕起伏、富有深意的故事線
黑暗深邃,令人不安的氣氛,深受經(jīng)典科幻著作影響(《基地》、《沙丘》、《太空堡壘卡拉狄加》)
劇情:科隆人的傳奇之旅
七百年的和平與繁榮后,銀河帝國在一夜之間土崩瓦解。智能機械,這種無所不能、忠實服務于人類的機械,不知為何突然全部宕機關閉。而人類早已失去了獨立生存的能力,正面臨著種族滅絕的危機。不過,在宇宙某個遙遠的角落,某顆叫做“地獄谷”的荒蕪行星上,隱藏著一處絕密的設施。這里有著整個帝國最尖端的科技,也是人類最后的希望。
你將扮演伊萊斯·愛達荷司令官,帝國最強人型兵器,也是有史以來最擅長指揮戰(zhàn)斗的司令官的一名克隆體。你從這顆行星上醒來,喚醒你的人叫做卡利班,長相古怪,說話毒舌。它是地獄谷的保護者,也是最后的智能機械。
你的任務是:駕駛你的戰(zhàn)艦,穿過混亂不堪、危機四伏的帝國星團。一旦走錯一步,可能就會面臨艦毀人亡的下場。你的任務是重新啟動智能機械,拯救人類的未來。但首先,你必須先離開地獄谷……留給你的時間已經(jīng)不多了。
游戲界面分為兩種,一種類似第一人稱視角,接近原始版的Dune,其實感覺要是有個VR版會更有臨場感;另一種是戰(zhàn)斗界面,類似大戰(zhàn)略六邊形的即時戰(zhàn)略,中間能夠暫停進行戰(zhàn)術調整,武器有殲擊機、無人機、護衛(wèi)艦且互相克制,還有巡洋艦等遠程打擊火力,以及能夠撞擊敵母艦的艦船,雖然名目繁多但是種類還是比較單一的。
游戲的隨機事件許多,能夠獲得各類資源,但是翻來覆去就幾種,玩久了都能背出來了。每過一章,艦船、人員都會被清洗,重新開始讓人覺得很不爽。但是游戲的世界觀十分宏大,體現(xiàn)出了游戲制作者對人類未來的思考。自己在游戲的過程中也會不斷思索,我們人類因為不能共享記憶,這就要求個體重復不斷學習知識,限定了我們的發(fā)展。如果我們有群體記憶,那么會怎樣。我們能否將機器網(wǎng)絡視為母體,不斷傳輸和吸收共有的知識,來促進人類的發(fā)展。人類在進化過程中并不是同步的,在將來人類會逐步分化成腦力和體力人群,對我們會產生怎樣的影響。我們活著無時無刻不在做出選擇,這些選擇影響著個體的未來,當每個人的未來匯集起來,又是怎樣影響著人類的發(fā)展。
基本配置 | 推薦配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows 7+ (32/64 bits) | Windows 10 64-bit |
處理器 | Dual-core 2.5 GHz or equivalent | Core i3 2,5 GHz or equivalent |
內存 | 4 GB RAM | 4 GB RAM |
顯卡 | Dedicated GPU, 1 GB VRAM/ AMD HD5750 or equivalent | Dedicated GPU, 2 GB VRAM / GTX 750ti or equivalent |
DirectX 版本 | 10 | 11 |
存儲空間 | 需要 2 GB 可用空間 | 需要 2 GB 可用空間 |
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暫無
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