配置要求 | |
操作系統(tǒng) | Win Xp/Win 7/Win Vista |
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運(yùn)行環(huán)境 | >=DirectX 9.0 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
內(nèi)存 | 2 GB |
顯卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盤(pán) | 4 GB |
游戲的主角是一只石青蛙,石青蛙會(huì)吐出各種顏色的珠子,珠子造型美麗,并且有著神秘的色彩,環(huán)繞著石青蛙的是載著珠子的軌道,各種顏色的珠子會(huì)沿著軌道往前滑動(dòng),石青蛙必需遏止珠子們滾進(jìn)去軌道終點(diǎn)的洞里頭,要靠石青蛙吐出的珠子與軌道上的珠子相結(jié)合,顏色相同即可以消失得分,直到軌道上的珠子通通都被清干凈為止.
游戲創(chuàng)意雖較簡(jiǎn)單;但難度不凡。屏幕中的石頭青蛙會(huì)吐出顏色各異的珠子,與沿著一條軌跡運(yùn)行的一串珠子相接,一旦三顆或以上的珠子連在一起,則這幾顆珠子即可消失。我們所要做的就是盡量消除珠子,以防止珠子滾入軌跡盡頭的洞中。珠子落入洞中即為輸?shù)簦嗤軐p少一次生命。一共有3次生命機(jī)會(huì)。在Advanture模式中,每累計(jì)到50000分即可獲得一只青蛙。
鼠標(biāo)控制發(fā)射器的方向:鼠標(biāo)左鍵發(fā)射小球,有三個(gè)以上相同顏色的小球相連接可消去,空格鍵切換小球顏色。按右上角的MENU可暫停,繼續(xù)游戲選 return to game。
對(duì)于一些毫無(wú)用處的珠子,假如軌跡并未封閉,可以將其作為廢珠,直接吐出屏幕外,或是隨便插入 同色珠子旁。嵌入兩顆異色的珠子之間是最后的選擇,目光在屏幕上掃一圈即可,并不用做太多的考慮。得分高低是游戲的關(guān)鍵,游戲中有各種各樣的獎(jiǎng)勵(lì)。
畫(huà) 面: 以2D畫(huà)面為基礎(chǔ),包含3D效果的游戲元素,以神秘的印加文明為游戲背景,畫(huà)面風(fēng)格古樸而石質(zhì)感強(qiáng)烈。彩珠色彩豐富,動(dòng)感很強(qiáng),碰撞的特效也非常出色,游戲中的很多特殊事件也包含豐富的動(dòng)畫(huà)效果,總體畫(huà)面風(fēng)格統(tǒng)一,使人印象深刻。
聲 音: 游戲的背景音樂(lè)和游戲的主題-印加文明非常統(tǒng)一,神秘而厚重。音效雖然簡(jiǎn)單但是質(zhì)感強(qiáng)烈,聲音以石質(zhì)為主,更襯托了游戲了的古老和神秘,配合游戲更加出色。
上手度: 游戲以鼠標(biāo)控制,基本操作鼠標(biāo)右鍵一鍵完成。游戲上手簡(jiǎn)單,難度也會(huì)隨著游戲的進(jìn)行逐漸增加。新手可以進(jìn)入游戲查看簡(jiǎn)單的HELP操作。
創(chuàng) 意: 祖瑪?shù)膭?chuàng)意獨(dú)特,游戲模式基于消除類(lèi)游戲,并且使消除類(lèi)游戲加入了更強(qiáng)的操作感,游戲的節(jié)奏明快,內(nèi)容簡(jiǎn)單但引人入勝,碰撞和回力系統(tǒng)使玩家可以感受到游戲中的重力感,使游戲更貼近真實(shí)。可以說(shuō)是非常成功的一款作品。
可玩性: 游戲分為ADVENTLIRE和GALINTLET兩種模式,可以滿足不同玩家的需要。在游戲中也設(shè)置了很多特殊事件和特效,使玩家在完成了一定的任務(wù)后可以得到更多的能力。吸引玩家對(duì)游戲進(jìn)一步的發(fā)掘和探索。
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