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真三國無雙5

真三國無雙5

Shin Sangokumusou 5
  • 游戲類型:即時戰(zhàn)略
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲大小:1.00GB
  • 游戲制作: 游戲制作:ω-Force
  • 游戲發(fā)行: 游戲制作:ω-Force
  • 上市時間:2008-01-01
  • 標簽: 真三國無雙
  • 操作系統(tǒng):Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64
  • 更新時間:2017-10-19

游戲介紹

真三國無雙5

配置要求
操作系統(tǒng)Windows XP / Vista
運行環(huán)境>=DirectX 9.0
CPUIntel Pentium 4 1.6 GHz 以上(建議 Intel Core 2 Duo 2.4 GHz 以上)
內存512 MB
顯卡需配備 3D 加速晶片且硬體支援 DirectX 9.0C 以及 Shader 功能,并具 128 MB 顯卡
Direct X:DirectX 9.0c 或更新版本
硬盤5 GB 以上硬盤空間

《真三國無雙5》是2007年由日本KOEI公司(現KOEI TECMO)推出的一款動作游戲。這部作品是《真·三國無雙》系列作品在次世代家用機上的首部作品,與之前的幾作有著比較大的區(qū)別,最大的區(qū)別是動作系統(tǒng)由之前的“蓄力攻擊系統(tǒng)”更改為本作的“連舞系統(tǒng)”。 目前PC版本已經有官方日文版、英文版、和繁體中文版。

基礎操作

WASD 上下左右

J 輕攻擊

O 滾地?

K 跳?

L 無雙?

I 重攻擊?

N 特殊技?

M 上樓梯上馬 /喚馬?

初始設備:?

j 普通攻擊,?

i 集氣攻擊,?

l 無雙亂舞,?

m 跳躍,?

n 傳書袋使用,?

左shift 防御(防御中按j、i有反擊),?

o 滾(騎馬跳躍), / 喚馬,?

a s d w 上 下 左 右,?

f h 左 右 切換視角,?

t g 上 下 切換視角, 無雙槽未滿時,一直按 l 可以補無雙,滿了時,一直按 l 長時間爆無雙,直到松開 l 或無雙用完,跑或跳或防御中按 l 有不同效果,騎在馬上爆無雙很廢。

游戲視頻

游戲模式

無雙模式

本作中共有17名武將擁有“無雙模式”,玩家在無雙模式中可以游玩該武將的列傳,體驗三國英雄們各自的人生道路。當任何1名武將的無雙模式通關后,即可在游戲開始時選擇“達人”難度;當魏、吳、蜀、其他四個勢力各有1名武將的無雙模式通關后,即可在游戲開始時選擇“修羅”難度;而當某個武將的等級超過25時,即可在游戲開始時為該武將切換不同顏色的服裝。

自由模式

可以隨意選擇關卡的模式。當無雙模式中的某個關卡通關后,即可在自由模式中選擇該關卡以及相應的擔當勢力。

挑戰(zhàn)模式

本作中共有5種挑戰(zhàn)模式,分別是“暴風”、“生還”、“速驅”、“破壞”和“回避”。在挑戰(zhàn)模式中,玩家可以挑戰(zhàn)自己的游戲水平,在各個不同的舞臺中以超越最高紀錄為目標。

兵營

在兵營中,玩家可以查看各無雙武將的當前數據,包括武器數據和軍馬數據,以及已經通關的“無雙模式”中的影片。當某個無雙武將等級達到50時,還可以在這里鑒賞該武將在游戲中的各種臺詞。

事典

“事典”

可以用來查看游戲中出現的所有武將的詳細資料,以及《三國志》各事件和一些相關語句的詳細介紹。

技能介紹

特殊能力型

奮起:在瀕死狀態(tài)下倒地起來后的30秒內,攻擊力2倍

斗志:無雙的增加量上升

不屈:在瀕死狀態(tài)下倒地起來后的30秒內,防御力2倍

耐炎:敵人的炎屬性攻擊效果無效化

耐冰:敵人的冰屬性攻擊效果無效化

耐雷:敵人的雷屬性攻擊效果無效化

耐矢:因敵人的弓箭等攻擊所受到的損傷減半

速泳:游泳的速度上升

健腳:奔跑一段時間后,移動速度上升

脫兔:在瀕死狀態(tài)下倒地起來后的30秒內,移動速度2倍

強壯:回復道具的效果上升

增進:暫時性效果道具的持續(xù)時間增加

威嚇:奇襲變得容易成功,且持續(xù)時間也會增加

陣鼓:表現活躍時,我方戰(zhàn)意變得容易上升,效果也會變長

調教:可讓虎或狼等猛獸暫時成為同伴

俊足:移動速度上升

馬術:可引出軍馬最大的能力上限

開運:容易得到好的武器或軍馬

開書:在持有一本傳書的狀態(tài)下開始戰(zhàn)斗

獲書:每擊破300人即可獲得一本傳書

傳書袋:可持有2本傳書,且傳書出現率會上升

傳書大袋:可持有3本傳書,且傳書出現率會大幅上升

連舞3:可進行連舞等級3的攻擊

連舞∞:可進行連舞等級無限的攻擊


特殊技型

神速

猛進:在神速發(fā)動中,只要碰到敵方兵卒就可給與其大損傷

猛進·極:在神速發(fā)動中,只要碰到敵方兵卒就可將對方一擊必殺

神速指揮:神速發(fā)動中,我方或受加速的我軍所擊破之敵數會自動加算

分身:可在發(fā)動神速時附加分身來進行多重攻擊

分身·極:可在發(fā)動神速時附加多個分身來進行多重攻擊

強襲

覺醒:可增加強襲所給與的損傷,且攻擊也不易中斷

覺醒·極:可大幅增加強襲所給與的損傷,且攻擊也不易中斷

破壞:發(fā)動強襲時給與物品的損害增加

粉碎:發(fā)動強襲時給與物品的損害大幅增加

滅殺:發(fā)動強襲時給與兵卒的損傷大幅增加

齊射

火矢:齊射將變成火矢,射中敵人就會燃燒

冰矢:齊射會變成冰矢,射中敵人就會凍結

廣射:齊射的效果范圍變大

速射:齊射的射擊間隔變短

大矢:齊射時,也會掉下弩炮矢

神弓:齊射之矢在著地時會產生爆炸

雷矢:齊射將變成雷矢,射中敵人就會觸電

火計

業(yè)火:火計所給與的損傷增加

業(yè)火·極:火計所給與的損傷大幅增加

延燒:火計的范圍變大

延燒·極:火計的范圍大幅變大

落石

巨巖:落石所給與的損傷增加

巨巖·極:落石所給與的損傷大幅增加

轉巖:落石的范圍變大

轉巖·極:落石的范圍大幅變大


特殊技共通

延長:特殊技的持續(xù)時間增加

延長·極:特殊技的持續(xù)時間大幅增加

破甲:發(fā)動特殊技時,在自身周圍放出讓敵人防御力下降的斗氣

破甲·極:發(fā)動特殊技時,大范圍地放出讓敵人防御力下降的斗氣

牛步:發(fā)動特殊技時,在自身周圍放出讓敵人速度下降的斗氣

牛步·極:發(fā)動特殊技時,大范圍地放出讓敵人速度下降的斗氣

大喝:發(fā)動特殊技時,在自身周圍放出讓敵人昏眩的斗氣

戰(zhàn)術指揮:發(fā)動特殊技時,我方戰(zhàn)意上升且其擊破的敵數將加算在擊破數上

游戲相關

《真三國無雙5》繼承系列一貫的“一騎當千的”爽快感,并且加入全新的無限連貫動作的“連舞”系統(tǒng),玩家游戲時有如觀看功夫電影。本作是“無雙”系列歷史上首部以次世代標準來制作的,畫面效果相比早前的幾款《無雙》要強上不少。除了人物造型,攻擊動作等是重新制作之外,戰(zhàn)略性也得到飛躍性的提升,戰(zhàn)場的臨場感十足。


無雙5繼承三國無雙的一貫傳統(tǒng),由無雙模式、自由模式等主要游戲板塊構成,同時游戲畫面比以往的無雙系列更加細膩,更加有身臨其境的感覺。


在本次畫面中現身的三國武將角色包括 趙云、呂布、貂蟬、陸遜、曹操、夏侯惇、孫堅、關羽、張飛...等,其中有許多武將的造型甚至是使用的武器都與先前系列作不同。并且每個武將都有屬于自己的技能書,該技能書于戰(zhàn)場獲得,一次性使用,每個武將的技能都不一樣,更添加了游戲的游戲性。


游戲中并加入游水、攀梯等先前所沒有的行動方式。


《真?三國無雙5》由森中隆擔任制作人,承襲系列作的戰(zhàn)略動作類型,并加入全新的“連舞系統(tǒng)”,展現如同功夫電影般的動作演出。登場角色的動作與造型將全面翻新,戰(zhàn)場的戰(zhàn)略性與臨場感也將大幅提升,以“終極的動作、終極的戰(zhàn)場”為制作概念,來達成更為進化的一騎當千爽快感。


特色系統(tǒng)

全新系統(tǒng)介紹

連攻擊

類似于系列歷代作中的普通攻擊的新動作,由于取消了原先連續(xù)技中終結技結束后的中斷動作,因此角色的攻擊動作可以一套接著一套無限連續(xù)下去,故稱為[連攻擊],這也正是本作所推崇新亮點之一—“宛如功夫電影般的連舞系統(tǒng)”。連攻擊的一套攻擊動作次數、動作和威力會隨著連舞等級的上升而發(fā)生變化。

強攻擊

類似于系列歷代中的蓄力攻擊。強攻擊的特點是可以破壞敵人的防御狀態(tài)。通常強攻擊有兩種使用方式,一種是短按強攻擊鍵,這時可以向前方打出強攻擊,攻擊范圍小,可以像原蓄力攻擊一樣連續(xù)按強攻擊鍵發(fā)動連續(xù)攻擊。另一種是長按強攻擊鍵,可以直接打出范圍強攻擊技。強攻擊的連續(xù)攻擊次數、動作和威力也會隨著連舞等級的上升而發(fā)生變化。

連舞等級

與連攻擊與強攻擊相關的等級。連舞等級上升后,連攻擊和強攻擊的攻擊威力也會隨之上升,攻擊技能也變得更為豐富。連舞等級共有四個級別,分別是1、2、3、∞(無限)。初,連舞等級只有2級,之后必須在技能盤中習得更高等級的連舞等級技能(推薦優(yōu)先習得)后,才能在戰(zhàn)斗中提升至相應最大值。

戰(zhàn)斗中提升連舞等級:戰(zhàn)斗中要提升連舞等級,就必須不斷地攻擊敵人,每級連舞槽MAX后就會升到下一級連舞等級。中斷攻擊時,連舞槽會不斷減少,連舞等級也會隨之下降。在戰(zhàn)場上獲得消費道具[連珠]或使用特殊技“強襲”可以在一定時間內將連舞等級提升到∞。另外,成功使用一次殺陣攻擊可以提升一格連舞槽。

殺陣攻擊

對敵一人使用的強力攻擊,在防御狀態(tài)下按連攻擊鍵或強攻擊鍵使出。其中殺陣攻擊發(fā)動動作較短,可以被對手防御,而殺陣強攻擊需要較長的發(fā)動蓄力時間,但可以無視防御進行攻擊。

由于是單體攻擊,在混戰(zhàn)時,要命中對手還是比較困難,失敗時硬直很大,容易被反擊。

殺陣攻擊發(fā)動后,我方是處于無敵狀態(tài)。使用殺陣攻擊的優(yōu)勢是用殺陣攻擊擊破敵武將后可以獲得比其他攻擊方式高一級的武勛道具。


特殊技

新加入的系統(tǒng)之一,特殊技一共分五類:神速、強襲、齊射、火計、落石。每個角色都有其固定對應的特殊技種類,在戰(zhàn)斗中獲得消費道具“傳書”后可以使用。特殊技的能力增強可以通過技能盤習得。根據角色不同,持有的特殊技最大數也不同,也是通過技能盤來習得。發(fā)動特殊技,不僅能讓我方進入有利狀態(tài),而且打倒敵兵會獲得大量的武勛道具獎勵。


無雙亂舞

與系列相同,分:

無雙亂舞:普通狀態(tài)下釋放的無雙亂舞技。

真·無雙亂舞:體力槽呈紅色時發(fā)動的強力無雙亂舞技,附加火屬性攻擊。

激·無雙亂舞:限定2P使用的場合,當1P和2P靠近在一定的范圍內,同時釋放出的強力無雙亂舞技,附加雷屬性攻擊。


武器系統(tǒng)

武器類型

標準:威力中,連舞等級上升,攻擊范圍擴大。

力:威力高,連舞等級上升,連攻擊和強攻擊威力增強。

技:威力低,連舞等級上升,攻擊速度加快。

武器屬性

使用強攻擊時附加的屬性攻擊,共三種:

炎:浮空狀態(tài)時,火屬性持續(xù)傷害。

冰:一定時間內冰凍敵人,攻擊被冰凍的敵人時攻擊力增強。

雷:附加氣絕效果的攻擊,氣絕中的敵人受電屬性效果傷害。

武器效果

真空波:攻擊時,周圍會射出真空波

精靈?。汗魧傩缘男Ч麜儚?/p>

真亂舞:無雙亂舞會變?yōu)檎妗o雙亂舞

吸奪:給與武將大損傷時,自身會恢復少許體力

一氣呵成:無雙量表的減少雖會變快,但可提升無雙亂舞的威力

剛柔法:短兵相接時會變得比較有利

背水陣:攻擊力大幅上升,但防御力會激減

連舞心:連舞數會變得不易中斷

彈矢眼:攻擊中可把弓箭打回去

一閃:可以一定機率將嘍啰一擊必殺,對武將則可給與大損傷


軍馬系統(tǒng)

軍馬介紹

本作中取消了護衛(wèi)兵系統(tǒng),取而代之的是軍馬的作用。本作中的軍馬有各自的能力屬性,可以成長。在戰(zhàn)斗中,軍馬可以為武將附加各種效果,騎乘時還可以附加軍馬本身的屬性攻擊。

軍馬的獲得

本作中軍馬的獲得有三種途徑,一個是在戰(zhàn)斗中擊破敵武將獲得“馬鞍”道具,一個是利用攜帶軍馬的屬性“勸誘”在戰(zhàn)斗后自動加入一匹軍馬。第三種是在每關擊破道具箱(每關一個)獲得“馬鞍”道具。

軍馬鑒別

(1)眼睛的鑒別:

在獲得軍馬的提示中對軍馬眼睛的描述,等級從低到高依次是:

1 其眼神凝視眺望著遠方:1種能力容易成長

2 其雙瞳盡觀左右兩側:2種能力容易成長

3 其清澄的雙瞳盡收萬里景象:3種能力容易成長

4 其達觀的雙瞳收盡森羅萬象:全能力容易成長

(2)身軀的鑒別:

在獲得軍馬的提示中對軍馬身軀的描述,等級從低到高依次是:

1 身軀自幼馬就非常地優(yōu)良:初期能力高,但成長緩慢

2 身軀非常地均整平衡:初期能力普通,成長率也普通

3 身軀秘藏高森莫測的力量:初期能力低,成長率高。

4 身軀擁有神采飛揚的氣息:初期能力高,成長率高。

從眼睛和身軀的組合就可以搭配出頂級寶馬,最高級的自然是“森羅萬象”+“神采飛揚”。

軍馬屬性

騎乘軍馬時附加的屬性攻擊,與武器相同,共三種:

炎:浮空狀態(tài)時,火屬性持續(xù)傷害。﹙獲得機率最高﹚

冰:一定時間內冰凍敵人,攻擊被冰凍的敵人時攻擊力增強。

雷:附加氣絕效果的攻擊,氣絕中的敵人受電屬性效果傷害。﹙機率最低﹚

軍馬特性

防矢:奔跑中可將弓箭彈回

勸誘:勝利時可獲得1頭軍馬

獲得武器:勝利時可獲得1把武器

增加無雙:騎乘時可慢慢地增加無雙量表

維持連舞:騎乘時即便時間經過也不會讓連舞量表減少

飛翔腳:進行高跳躍之后,可以著地時產生的沖擊波給與敵人傷害

猛攻腳:奔跑中以身體撞擊所給與的損傷會增加

突破腳:無論人群再密集都可強行突破

的盧魂:不會受到水流影響,而快速游泳

絕影魂:可承受住強攻擊

赤兔魂:可跑得和赤兔馬一樣快


戰(zhàn)場道具

本作中取消了之前幾作無雙的道具系統(tǒng),戰(zhàn)斗前不需要配備各種道具,但是戰(zhàn)場上隨機取得的道具依然存在。

肉包:回復體力值50,擊破敵兵后可隨機獲得,在我方據點中也可獲得

肉包x2:回復體力值100,擊破敵兵后可隨機獲得,在我方據點中也可獲得

肉骨頭:回復體力值200,擊破敵兵后可隨機獲得,在我方據點中也可獲得

雞肉:回復體力值400,擊破敵兵后可隨機獲得,打破罐子可以獲得,在我方據點中也可獲得

老酒:無雙值全滿,擊破敵兵后可隨機獲得,擊破將旗兵后可隨機獲得

華佗膏:無雙值和體力值全滿,擊破敵兵后可隨機獲得,擊破將旗兵后可隨機獲得,打破罐子可以獲得

戰(zhàn)神之斧:30秒內攻擊力加倍,擊破敵兵后可隨機獲得,擊破將旗兵后可隨機獲得

戰(zhàn)神之鎧:30秒內防御力加倍,擊破敵兵后可隨機獲得,擊破將旗兵后可隨機獲得

韋馱天靴:30秒內移動速度上升,擊破敵兵后可隨機獲得,擊破將旗兵后可隨機獲得

玉璽:10秒內無雙值不減,擊破敵兵后可隨機獲得,擊破將旗兵后可隨機獲得

連珠:30秒內連舞無限,擊破敵兵后可隨機獲得,擊破將旗兵后可隨機獲得

武器盒:過關后會獲得1把武器,擊破特定敵將后可以獲得

馬鞍:過關后會獲得1匹軍馬,擊破特定敵將后可以獲得,打破木箱可以獲得

傳書:獲得1本傳書,擊破據點兵長后可隨機獲得,擊破將旗兵后可隨機獲得,擁有技能“獲書”在擊破300人后獲得

赤銅武勛包:增加武勛50,擊破特定敵將后可獲得,發(fā)動特殊技擊破敵兵后可獲得

白銀武勛包:增加武勛100,擊破特定敵將后可獲得,發(fā)動特殊技擊破持有赤銅武勛包的敵將后可獲得

黃金武勛包:增加武勛200,擊破敵軍總大將后可獲得,發(fā)動特殊技擊破持有白銀武勛包的敵將或敵軍總大將后可獲得

游戲截圖

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暫無

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