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美少女夢工廠3

美少女夢工廠3

Princess Maker 3
  • 游戲類型:益智解謎
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲大小:154.00MB
  • 游戲制作:Gainax
  • 游戲發(fā)行:Ninelives
  • 上市時間:1998-05-14
  • 標(biāo)簽:
  • 操作系統(tǒng):Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64
  • 更新時間:2014-05-07

游戲介紹

美少女夢工廠3

配置要求
操作系統(tǒng)Win Xp/Win 7/Win Vista
運(yùn)行環(huán)境>=DirectX 9.0
CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
內(nèi)存2 GB
顯卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盤4 GB

《美少女夢工場3》是由日本GAINAX會社推出的一款日式少女養(yǎng)成類模擬經(jīng)營游戲。雖然公認(rèn)沒有2代優(yōu)秀,但是3代在繼承前兩作宗旨的基礎(chǔ)上加入了一些新的創(chuàng)新與改動,也不失為一款由水準(zhǔn)的養(yǎng)成游戲,雖然這個游戲?qū)τ赑C來說是個移植版本,不過增加了之前ps版沒有的許多內(nèi)容,例如祭典與相冊功能,游戲靜態(tài)圖形也全部采用了高分辨率高色彩的表現(xiàn),畫面的精細(xì)度與質(zhì)量比之前兩作具有更大的提高。

游戲劇情

這是很久很久以前,在某個遙遠(yuǎn)的地方發(fā)生的故事。從朝露中誕生的眾多精靈里,有一個不可思議的異類--她向精靈女王說出了她的夢想:“我想變成一個人間的女孩子而且,我想當(dāng)一位公主!你想變成人類?不要做這種無意義的妄想了,偉大的精靈女王拒絕了她的意愿。皎潔的月光下,只見小精靈卷縮在盛開的花朵里低聲飲泣,淚珠兒漸漸冰冷,把花瓣兒給沾濕了?;蛟S是她的哭泣聲傳到了女王的耳里吧!真拿你沒辦法,畢竟沒有任何人能夠阻止精靈的夢想,你就照著自己的愿望活下去吧!于是,小精靈變成了人類,展開在人間的新生活。此后,她將會面對哪些事情呢?她能夠達(dá)成心中的夢想嗎?月兒只是靜靜地俯視這一切一切……

游戲特色

游戲規(guī)則方面,也是采用了新的方法,日程安排改變了以往按月安排的方式,而是按照上下旬兩次一月的方法,使得時間的分配更具有靈活性。另外,游戲加入了大量的感情因素,感覺更加貼近生活。在游戲中的養(yǎng)父共有沒落貴族、商人、旅行僧侶、引退騎士、流浪者、旅行藝人這六種身分可供玩家扮演。在原作設(shè)定資料和小說版中養(yǎng)父的身分定為擊退過魔族而負(fù)傷退休的引退騎士(即仍然是勇者)。

最大的創(chuàng)新是,玩家可以手動設(shè)置生日,血型,星座等,這些也或多或少會影響女兒的整體數(shù)值,還有從此作開啟了聲優(yōu)配音的模式,大大增加了pm系列的可玩度。加上游戲畫作師赤井孝美的卓越表現(xiàn),充分體現(xiàn)出精美的絕佳效果,美少女夢工場3的靜態(tài)畫面十分的細(xì)膩,女兒的八個年齡階段皆有八種不同的專門畫面,動作,表情,姿勢等等。本作還開啟了全視圖模式,女兒的房間,打工場所 ,學(xué)校等等都是以俯視角度全景展現(xiàn)的,每個人物雖然做的很小,但動作各有千秋,細(xì)節(jié)要優(yōu)于歷代pm作品。

游戲系統(tǒng)

(1)游戲進(jìn)行日期;

(2)已完成的總回合數(shù);

(3)女兒的基本資料,包括姓名、年齡、星座、資金等;

(4)日程表的安排。此游戲的總時間長度為8年(192個回合),日程表依然分為“學(xué)習(xí)”、“ 工作(兼職)”、“休息”三大類;

(5)購物。購買物品以增加女兒能力值和信賴度;

(6)談話。分為“問候”、“輕聲細(xì)語”、“嚴(yán)厲訓(xùn)導(dǎo)”;

(7)日程表的實(shí)施;

(8)更換服裝。改變能力值和幫助劇情的發(fā)展;

(9)能力值。列示女兒的各項(xiàng)能力以及儲存進(jìn)度。

游戲背景

~夢幻妖精~的公主夢

妖精的誕生,來自朝露的光芒……

從朝露中誕生的眾多妖精里,有一個不可思議的異類,她向妖精女王說出了她的夢想:「我想成為人類的女孩子,然后成為一個人類的公主!」

不過,妖精女王拒絕了她的請求。

皎潔的月光下,小妖精卷縮在盛開的花朵里低聲飲泣,她的低語傳到妖精女王的心底深處,妖精女王終于答應(yīng)了她。

于是,小妖精變成了人類,妖精女王將她托付給了一位在王城中靠退休金節(jié)儉渡日的引退騎士。她將會面對哪些事情呢?她能夠達(dá)成心中的夢想嗎?

游戲相關(guān)

1998年,日本GAINAX會社推出了《美少女夢工場3夢幻妖精》在繼承前兩作宗旨的基礎(chǔ)上加入了一些新的創(chuàng)新與改動,雖然這個游戲?qū)τ赑C來說是個移植版本,不過增加了之前ps版沒有的許多內(nèi)容,例如祭典與相冊功能,游戲靜態(tài)圖形也全部采用了高分辨率高色彩的表現(xiàn),畫面的精細(xì)度與質(zhì)量比之前兩作具有更大的提高。游戲規(guī)則方面,也是采用了新的方法,日程安排改變了以往按月安排的方式,而是按照上下旬兩次一月的方法,使得時間的分配更具有靈活性。另外,游戲加入了大量的感情因素,感覺更加貼近生活。

在游戲中的養(yǎng)父共有沒落貴族、商人、旅行僧侶、引退騎士、流浪者、旅行藝人這六種身分可供玩家扮演。在原作設(shè)定資料和小說版中養(yǎng)父的身分定為擊退過魔族而負(fù)傷退休的引退騎士(即仍然是勇者)。最大的創(chuàng)新是,玩家可以手動設(shè)置生日,血型,星座等,這些也或多或少會影響女兒的整體數(shù)值,還有從此作開啟了聲優(yōu)配音的模式,大大增加了pm系列的可玩度。加上游戲畫作師赤井孝美的卓越表現(xiàn),充分體現(xiàn)出精美的絕佳效果,美少女夢工場3的靜態(tài)畫面十分的細(xì)膩,女兒的八個年齡階段皆有八種不同的專門畫面,動作,表情,姿勢等等。

本作還開啟了全視圖模式,女兒的房間,打工場所 ,學(xué)校等等都是以俯視角度全景展現(xiàn)的,每個人物雖然做的很小,但動作各有千秋,細(xì)節(jié)要優(yōu)于歷代pm作品。

物品相關(guān)

1.基本物品

布娃娃 110 體貼 +15 信賴 +2

詩集 160G 智力 +10 感受 +15 信賴 +1

花束 200G 魅力 +12 信賴 +1

豐盛的料理 120G 體力 +12 壓力 -80 體重 +0.5 信賴 +1

涼快的服裝 120G 魅力 +15 體力 +20 ( 夏天 ) 體力 -30 ( 冬天 ) 信賴 +2

溫暖的服裝 200G 魅力 +15 體力 +20 ( 冬天 ) 體力 -30 ( 夏天 ) 信賴 +2

輕便的服裝 150G 魅力 +10 斗志 +10 信賴 +2

漂亮的服裝 300G 魅力 +20 體貼 +10

當(dāng)然還有免費(fèi)的“微笑”女兒過生日時,如果手頭很緊,父親也可以送她一個燦爛的微笑哦!?。?/p>

2.從中國商人所購入的物品的影響∶( 商人大多在二、五、八、十一月左右出現(xiàn) )

黑之服 1500G 自尊 +25 氣質(zhì) +80 體貼 -90 感受 +15 魅力 +60

南國之服 700G 自尊 -45 道德 -25 氣質(zhì) -15 感受 -10 魅力 +55

兔女郎裝 450G 體貼 -15 魅力 +40

妖精之蜜 300G 體力 +50

智慧之果 350G 智力 +50

秩序種子 200G 道德 +50

高貴之泉 450G 氣質(zhì) +50

溫柔的梳子 300G 體貼 +50

藝術(shù)糖水 400G 感受 +50

誘惑的香水 600G 魅力 +50

3.渡假時遇到商人的貨品∶

皮衣 2000G 道德 -50 魅力 +80

武神之劍武勇+50

貓貓服 3000G 智力 -100 自尊 -50 氣質(zhì) -20 魅力 +150

4.女兒送父親生日禮物時的影響∶

茶杯 20G 氣質(zhì) +10~20 體貼 +10~20

新鞋 40G 體貼 +10~20 感受 +10~20

襪子 15G 體貼 +10~20

手帕 15G 體貼 +15~40

短劍 30G 斗志 +15~

特殊事件

上學(xué)時

1. 初戀( 在學(xué)校、教會發(fā)生 )若女兒的魅力很高,便會收到男孩的情信,接受與否決定在女兒的成績。如果拒絕,男孩不會再出現(xiàn)( 面子都沒了),如果接受,男孩會在學(xué)校和自由行動出現(xiàn)。

2.成為班長( 在學(xué)校發(fā)生 )若女兒成績高,有可能成為班長。若成為班長便要立刻跟她對話,她會說一些和平常不一樣的東西??梢詫W(xué)費(fèi)減免一半或增加獎學(xué)金。

3.受到別人欺負(fù)( 在學(xué)校發(fā)生 )若女兒的自尊高斗志低時,便會出現(xiàn)欺負(fù)者。只要女兒的成績高便可擊退他們 ( 口才好? ),不會再出現(xiàn)第二次。若果失敗,便會常常被欺負(fù),很麻煩的。

4.對手登場( 在每種學(xué)習(xí)中發(fā)生 )除了教會和斷食道場,在每種學(xué)習(xí)中都會有對手出現(xiàn),并會對女兒作出宣言,和女兒在學(xué)習(xí)中競爭。注:每種學(xué)習(xí)的對手都不同。

5.朋友對手登場后,對手會慢慢地成為女兒的好友。女兒生日朋友會贈送禮物給女兒。(如果女兒有任何不良狀態(tài),是不能成為朋友的)

結(jié)局時在學(xué)習(xí)中遇到的對手(包括成為朋友的)會出現(xiàn)哦

6.考試 ( 在每種學(xué)習(xí)中發(fā)生 )除了教會和斷食道場外,其他學(xué)習(xí)都會有考試??荚嚨某煽儾煌?,對女兒的屬性都會有相對的影響, 而當(dāng)考試得到滿分時, 也都會有額外的獎勵喔. 第n 次考試發(fā)生的時間為..(n大於1) [3+8*(n-1)]次上課的最后一天..( 其實(shí)任何老師都會到家里做家庭訪問)


打工時

1.好壞收成( 在農(nóng)場發(fā)生 )在10月后旬發(fā)生,若那年豐收,薪水兩倍。若是懷收成,便沒有薪水。但并非每年都發(fā)生。

2.扒手( 在市場發(fā)生 )分為可否發(fā)現(xiàn)扒手,可否將他抓住和可否讓抓到的扒手跑掉。如果女兒在貧困狀態(tài)下,發(fā)生的機(jī)會比較大。若智力不足,便不能發(fā)現(xiàn)小偷,自尊會下降。若相反但武勇不足,便可發(fā)現(xiàn)他但是抓不到他,會有百數(shù)G 獎金。若能抓住他,也有百數(shù)G 的獎金。若女兒道德高,便會放走他,會令體貼上升。

3.入屋行竊( 在幫忙做家事發(fā)生 )不知不覺被人入屋偷了東西,養(yǎng)育費(fèi)會減少。

4.被介紹進(jìn)入王宮( 在女傭時發(fā)生 )氣質(zhì)高時,羅絲夫人會介紹女兒到王宮打?qū)m,對成為公主有一定的影響。

5.建筑物完成( 木工時發(fā)生 )建筑物完成后會獲得獎金??!需要做很久木工才行。

6.發(fā)現(xiàn)新的礦脈( 礦山時發(fā)生 )工資上漲2 倍。2.落磐,女兒體貼高會去救人。體力少會被埋住,被人救起后會有一點(diǎn)錢。某些屬性會減少。

7.褓姆1. 小孩子稱贊 2.孩子給錢

8.家教 1.跟小孩談心,(加體貼, 魅力...)( 雷洛:+氣質(zhì)和魅力蕾恩:+氣質(zhì)和體貼 )2. 小孩離家出走(把他找回來會加錢喔~~)

9.酒店被非禮事件---會有流氓摸女兒的屁股,女兒武勇高會反擊對方會給一些小費(fèi)。夏天超炎熱時酒店打工工資雙倍。老板娘的按摩事件( 要被非禮才行)

10.公關(guān)---給小費(fèi)and 吃豆腐事件

11.女傭---夫人家的傳家寶獨(dú)角獸之笛不見了,隨機(jī)會被誣陷或者孩子出現(xiàn)證明清白。父親如果是商人有時候會沒把門關(guān)好,家里被盜要賠錢。基本是百位數(shù)。

12.保鏢---流氓砸場子事件 女兒會和流氓決斗,體力高會獲勝,如果輸了會減少自尊。

所有打工成功率100%有額外獎金。似乎排課到28天就會成功。


自由活動時

1. 遇到老師,(加斗志and 壓力)

2. 看到小貓,(13歲時3月或4月遇到小貓撿回家or沒撿回家)

3. 遇到王子,(介紹去王宮打工)***若是變壞, 自由活動可能會去和壞孩子一起混***

4.小貓生病留在家照顧( 穿小貓服時貓貓會先失蹤, 再碰上貓王子)(貓貓生病小女兒就會改變行程..)

5. 商人送錢就是商人送錢嘛~~~(他只送流浪者(女兒度假時))

6.遇見對手對手會告訴女兒自己有了很大進(jìn)步,要與女兒在下次學(xué)習(xí)中一決勝負(fù)。

人物資料

女兒

官方終定名為莉莎·安德生(リサ·アンダーソン、Lisa Anderson)。出演聲優(yōu)為野上ゆかな。

她是一個普通的小妖精,從朝露中誕生,充滿夢想,大膽地向妖精女王提出了想做人類公主的想法。生性純潔善良,做了人類之后,總是喜歡揣摩人類的內(nèi)心與想法,充滿了對人類世界的好奇。

烏茲

烏茲(ウズ、Uzu)聲優(yōu)為椎名へきるpm3中的管家,充當(dāng)吉普的角色,性格開朗,害怕貓咪,是妖精女王的手下,特地來看護(hù)女兒,很疼愛女兒,也經(jīng)常幫助初為人父的玩家。

契亞

學(xué)校認(rèn)識的女生,臉上有雀斑。學(xué)習(xí)成績非常優(yōu)秀。喜歡各種詩集。生日是6月12日。

艾莉兒

武術(shù)道場留著干練短發(fā)的女孩,劍術(shù)超群,連男生都打不過她,體力也不錯。

佳米

女兒在舞蹈教室認(rèn)識的女孩,氣質(zhì)非凡,容貌可愛。自認(rèn)為跳舞一流,當(dāng)然舞技確實(shí)也很棒。喜歡可愛的東西,喜歡花束,愛送洋娃娃 。生日9月25日。

艾克蘭

繪畫教室的才女,熱愛畫畫,喜歡挑戰(zhàn),做事認(rèn)真執(zhí)著,每次敗給女兒時都不氣餒。而且外貌很蘿莉。

娜蒂拉

是個非常高傲的女孩,粉色的頭發(fā),高氣質(zhì)高魅力使她更加出眾,她認(rèn)為自己是禮儀教室最優(yōu)秀的學(xué)生,但跟她相處也不是難事,為人也是不錯的。生日是超級吉利的8月8日。

海蜜

在音樂教室邂逅的天才女孩,很謙虛,但也很自信認(rèn)為自己也應(yīng)該是音樂天才,但她似乎挺欽佩女兒的……生日為11月30日

愛達(dá)

料理教室的女同學(xué),性格十分的溫柔委婉,喜愛做菜,熱愛廚房,夢想是一個成功的料理家,生日為2月14日(情人節(jié)哦)

人類王子

神秘的帥哥,一開始在街上遇到女兒,邀請他去王宮打工,當(dāng)所有數(shù)值達(dá)標(biāo),并且打工時遇到過王子幾次后,就能嫁他啦!不過王嫁的劇情并不是很多,但這個結(jié)局總歸是美滿的,畢竟女兒的愿望成真了。

地底國王子

皮膚黝黑,是躲在礦山的鼴鼠先生,沒想到是地底國的被施了魔法的王子,他會請女兒吻她(青蛙王子?)女兒的吻可以使他恢復(fù)原來的樣子。魅力高時去礦山打工會遇見。

貓王子

是從貓咪國來的,說話總是喵喵。三月時讓女兒穿上貓咪裝自由行動有可能撿到小貓來養(yǎng)(隨機(jī)遇見),在貓貓生病時照顧它,之后會失蹤一段時間,再次回來就會跟你求婚。 體貼值要高 (貓咪裝有一個商人在郊游錢>3000時向你兜售)。它為了女兒去學(xué)習(xí)了人類的語言,受到女兒的照顧后愛上了女兒,之后愿意為了女兒永遠(yuǎn)保持人類的模樣。

白兔王子

紅眼睛長耳朵。在兔子的戀愛季節(jié)遇見并愛上了女兒。要在女兒16歲那年的春天穿著小兔服連續(xù)兩次外出旅游才能遇到。女兒會說有人在看自己,如果屬性不夠白兔王子會贈送你某件加屬性的道具。

南國王子

南國王子也是精靈,喜歡有魅力又感受的女孩 。

十六歲的夏天穿著“南國的衣服” 連續(xù)兩次外出旅游就會遇見,并發(fā)生求婚事件。若兔國王子同時求婚時, 南國王子則優(yōu)先于兔國王子。同上如果某屬性不夠就會送你妖精之蜜。

女兒狀態(tài)

女兒會因?yàn)椴煌臈l件出現(xiàn)不同的狀態(tài),游戲中女兒共有六種狀態(tài)分別是通常、貧乏、戀愛、驕傲、不良、及生病,而狀態(tài)對女兒的學(xué)習(xí)和能力值有一定影響。

通常狀態(tài):

不用多說,通常狀態(tài)是最基本的狀態(tài),因此也不必說了。

貧乏狀態(tài):

當(dāng)出現(xiàn)貧乏時回在自由行動中出現(xiàn)當(dāng)副業(yè)的情況,就算父親過生日也沒有禮物。

貧乏狀態(tài)出現(xiàn)條件:所借貸的金錢限額到達(dá)最后的100G;自尊低于(60X年歲+150)。

消除貧乏狀態(tài)條件:當(dāng)養(yǎng)育費(fèi)到達(dá)500G便會自動消除貧乏狀態(tài)。

戀愛狀態(tài):

當(dāng)戀愛狀態(tài)出現(xiàn)時,礦山的指令便不能實(shí)行。

戀愛狀態(tài)的出現(xiàn)條件:魅力數(shù)值比自尊大;魅力的數(shù)值比(30X年歲+150)大;魅力的數(shù)值比(道德數(shù)值X2)大。當(dāng)烏茲在一季結(jié)束后說:小姐變得漂亮了之類的話,那么女兒便已是戀愛狀態(tài)。

消除戀愛狀態(tài)條件:(魅力+50)比自尊的數(shù)值少;魅力的數(shù)值比道德少;(魅力+50)比年數(shù)X30+150少。

驕傲狀態(tài):

當(dāng)驕傲狀態(tài)出現(xiàn)時便不能穿著小兔服和南國服裝,如果是選擇農(nóng)場、市場、打掃、礦山或酒場工作時會出現(xiàn)偷懶的情況。

出現(xiàn)驕傲狀態(tài)的條件:自尊+氣質(zhì)比(性情+道德)X2高。沒落貴族和商人的女兒一開始便是驕傲狀態(tài)。

消除驕傲狀態(tài)的條件:自尊+氣質(zhì)比(性情+道德)X2低。

不良狀態(tài):

出現(xiàn)不良狀態(tài)時,女兒也不能穿小兔服和南國衣服,但是能穿皮衣。當(dāng)執(zhí)行自由行動女兒會與一些不良朋友約會,選擇打掃工作時她會偷懶,而她也不會參與農(nóng)場、市場、家庭教室和保姆的工作。(不被信任)雖然如此,但是參與礦山的工作時卻有卓越表現(xiàn)。

出現(xiàn)不良狀態(tài)的條件:道德值不足50,而體力+武勇是200以上;或道德值不到達(dá)300,而體力+武勇比(道德+氣質(zhì))X2高。流浪者和旅行藝人的女兒一開始便會是不良狀態(tài)。

消除不良狀態(tài)的條件:體力+武勇比道德低,道德高過350便可解除不良狀態(tài)。

生病狀態(tài):

當(dāng)生病時,只可做的事便是在家休息或是住院養(yǎng)病,而之前所選擇的指令也會自動取消直至養(yǎng)好病來。由于養(yǎng)病其間能力值會大幅度下跌,所以要盡量避免事情發(fā)生。

出現(xiàn)生病狀態(tài)的條件:壓力高于或等于體力;體重太高。

消除生病狀態(tài)的條件:壓力X10比體力低;壓力X10比氣力低。

課程打工

學(xué)校: *智力+ 自尊+ 道德+ 魅力+ 壓力+

音樂教室: 自尊+ 氣質(zhì)+*感受+ 壓力+

斷食道場: 體力- 魅力+*壓力+ 體重-

武術(shù)道場: 體力+ 自尊+道德+*武勇+*壓力+

繪畫教室: 智力+*感受+ 壓力+

舞蹈教室: 體力+ 自尊+ 氣質(zhì)+ 魅力+ 壓力+

學(xué)習(xí)禮儀: 道德+*氣質(zhì)+ 魅力+ 壓力+

料理教室: 斗志+*體貼+ 感受+ 壓力+

教會: 智力+*道德+ 氣質(zhì)+ 壓力+

P.S:有*表示增值的速度較快

農(nóng)場: 體力+ 自尊- 道德+ 氣質(zhì)- 感受- 壓力+

教師: 智力+ 斗志- 體貼+ 壓力+

市場: 智力+ 斗志+ 自尊- 道德- 氣質(zhì)- 壓力+

褓母: 自尊- 道德+ 體貼+ 感受- 壓力+

女傭: 自尊- 氣質(zhì)+ 體貼- 魅力+ 壓力+

家事: 體力+ 斗志+ 自尊- 道德+ 體貼+ 感受- 壓力+

木工: 斗志+ 氣質(zhì)- 體貼- 感受+ 武勇+ 壓力+

酒場: 道德- 氣質(zhì)- 體貼+ 魅力+ 壓力+

礦山: 道德+ 氣質(zhì)- 體貼+ 武勇+ 壓力+

王宮: 自尊+ 氣質(zhì)+ 體貼- 魅力+ 壓力+

保鑣: 道德- 體貼- 武勇+ 壓力+

公關(guān): 自尊+ 道德-*魅力+**壓力+

度假

春天: 體力+ 感受+ 壓力-

夏天: 魅力+ 壓力-

秋天: 感受+ 壓力-

冬天: 斗志+ 感受+ 壓力-

游戲結(jié)局

—— 公主系 ——

<王國的公主>

條件一 :

1. 氣質(zhì) 魅力 999

2. 養(yǎng)育費(fèi) 1000以上

3. 體力 智力 斗志 自尊 道德 體貼 感受 500以上

4. 武勇 < 體貼

條件二 :

1. 見到王子 4次以上

2. 魅力 800以上

3. 道德 體貼 300以上

<南國公主>

1. 魅力 體力 氣質(zhì) 感受 9XX以上 (尤其是感受更要超高)

2. 十六歲的夏天穿著"南國之服"外出旅游,連續(xù)出外旅游二次以上, 南國王子就會向女兒求婚. 而失敗的結(jié)局則是南國王子會送女兒一瓶妖精之蜜. 若兔國王子同時求婚時, 南國王子則優(yōu)先於兔國王子.

<兔國公主>

1. 氣質(zhì) 魅力 感受 9xx以上

2. 十六歲的春天穿著"兔女郎裝"外出

旅游,遇見兔國王子, 并發(fā)生求婚事件.

若南國王子同時求婚時, 南國王子則優(yōu)先於兔國王子.

<地底國公主>

1. 十六歲時, 氣質(zhì) 500, 魅力700以上

2. 到礦山打工10次以上

3. 到礦山工作遇到落磐, 就會有一支大鼴鼠(鼴鼠王子)跑出來對她說些

4. 遇到鼴鼠王子兩次, 共發(fā)生求婚事件

<神秘結(jié)局一 —— 貓國公主>

貓公主要魅力、氣質(zhì)、感受、體貼都要高! 尤其是感受!!

三月時讓女兒自由行動, 當(dāng)體貼值高時有可能撿到小貓來養(yǎng), 撿回小貓后換上貓咪裝,一直穿到貓咪王子求婚之后。在貓貓生病時照顧它, 它就會來找你, 二次后就會跟你求婚.

(貓咪裝偶爾會有一個商人在郊游向你兜售)


—— 黑暗系 ——

<魔界公主>

1. 道德 02. 穿魔界的衣服去旅游3. 魅力 999

4. 信賴 4x5. 冬天or秋天穿 黑之服去旅游時, 遇到小惡魔.

<小惡魔>

1.冬天or秋天穿 黑之服去旅游時, 遇到小惡魔.

2. 道德 > 0, 但也要很少 3.信賴度<50

<暗黑街老大>

1. 魅力 300——500

2. 氣質(zhì) 100 ——300

3. 體力、武勇 700以上

4. 智力 500 以上且智力<武勇

5. 道德: 50以下

6. 體貼: 30以下

7. 斗志: 500以上

8. 自尊: 500以上

9. 接受過保鑣打工

(注意:無特殊事件發(fā)生,以養(yǎng)將軍的方法去養(yǎng),但要邪惡)

<盜賊>

1. 智力, 自尊, 氣質(zhì), 體貼300以下

2. 道德80以下

3. 武勇300以上


—— 特殊系 ——

<妖精女王>

1. 道德 600 - 699

2. 氣質(zhì) 999

3. 體貼 900以上

4. 其他不要太高

5. 信賴 35左右

<天使>

條件一 :

1. 曾發(fā)生"妖精女王訪問"事件

2. 氣質(zhì) 道德 700以上

3. 信賴 50以下

條件二 :

1. 氣質(zhì) 900以上

2. 道德 9993. 信賴 60以下

<普通妖精>

1. 曾發(fā)生"妖精女王訪問"事件

2. 信賴 50以下

<神秘結(jié)局二——跟爸爸結(jié)婚>

1. 體貼850以上,除道德外所有能力值均高於600

2. 道德小於 500

3. 信賴 1004. 家事打工實(shí)行最多,且實(shí)行35次以上

5.全課程實(shí)行均不超過15次

6.其余打工實(shí)行均不超過25次

相關(guān)提示:只要王國王子登場過(無論是在街上還是在王宮里),該結(jié)局排序會上升至所有結(jié)局的第一位。所以想要玩出這個結(jié)局的話最好讓女兒至少見一次王子,否則結(jié)局時氣質(zhì)和魅力不可同時≥999.0。


—— 就職系 ——

每個工作都做24天,最后一天作什么成什么

<農(nóng)場就職>

1. 體力 100以上

2. 農(nóng)場打工次數(shù)最多, 且實(shí)行 25次以上

<市場就職>

1. 體力 100以上

2. 市場打工次數(shù)最多, 且實(shí)行 25次以上

<女仆>

1. 體力 100以上

2. 女仆打工次數(shù)最多, 且實(shí)行 25次以上

<礦山就職>

1. 體力 100以上

2. 礦山打工次數(shù)最多, 且實(shí)行 25次以上

<木工>

1. 體力 100以上

2. 木工打工次數(shù)最多, 且實(shí)行 25次以上

<褓姆>

1. 體力 100以上

2. 褓姆打工次數(shù)最多, 且實(shí)行 25次以上

<家庭教師>

1. 體力 100以上

2. 家庭教師打工次數(shù)最多, 且實(shí)行 25次以上

<酒店就職>

1. 體力 100以上

2. 酒店打工次數(shù)最多, 且實(shí)行 25次以上

<王宮侍女>

1. 體力 100以上

2. 王宮打工次數(shù)最多, 且實(shí)行 15次以上

<保鑣>

1. 體力 100以上

2. 保鑣打工次數(shù)最多, 且實(shí)行 15次以上

<酒店公關(guān)>

1. 體力 100以上

2. 酒店公關(guān)打工次數(shù)最多, 且實(shí)行 15次以上

3. 16歲時酒店打工30次,道德氣質(zhì)要低


—— 結(jié)婚系 ——

<王妃>

1. 自尊 道德 300以上

2. 氣質(zhì) 魅力 500以上

3. 體貼 700以上

4. 王宮打工實(shí)行 1次以上

5. 酒店公關(guān) 保鑣實(shí)行 0次

<國王的寵妃>

1. 氣質(zhì) 魅力 500以上

2. 體貼 700以上

3. 自尊 300以上

3. 道德 200以下

4. 自尊 > 道德

5. 酒店公關(guān) 保鑣實(shí)行 0次

6. 王宮打工實(shí)行 1次以上, 曾遇見國王并被國王稱贊.

(無特殊事件發(fā)生)

<富豪的妻子>

1. 道德 體貼 魅力 500以上

<富豪的愛妾>

1. 魅力 500以上

2. 道德 200以下

3. 體貼500 以上


—— 政治家系 ——

<女王>

1. 王宮打工實(shí)行 1次以上

2. 氣質(zhì) 999

3. 智力 斗志 自尊 道德 魅力 500以上

4. 酒店公關(guān) 保鑣實(shí)行 0次

<宰相>

1. 智力 700以上

2. 體力 斗志 自尊 道德 氣質(zhì) 500以上

3. 王宮打工實(shí)行 1次以上

<地方領(lǐng)主>

1. 體力 200以上

2. 斗志 自尊 300以上

3. 養(yǎng)育費(fèi) 3500以上


—— 官僚系 ——

<執(zhí)政官>

1. 智力 自尊 道德 斗志 500以上

2. 道德 > 魅力

3. 道德 > 感受

<法官>

1. 智力 自尊 500以上

2. 道德 700以上

3. 道德 > 魅力

4. 道德 > 感受

<公務(wù)員>

1. 道德 200以上


—— 武人系 ——

<英雄>

1. 武勇 999

2. 體力 斗志 道德 700以上

3. 自尊 氣質(zhì) 500以上

<將軍>

1. 智力 斗志 自尊 道德 氣質(zhì) 500以上

2. 體力 武勇 700以上

<騎士>

1. 體力 道德 武勇 500以上

2. 自尊 氣質(zhì) 300以上

<兵士>

1. 體力 武勇 300以上

2. 道德 100以上

3. 武術(shù)道場實(shí)行 15次以上


—— 學(xué)者系 ——

<博士>

1. 智力 900以上

2. 智力 > 體貼

3. 智力 > 感受

4. 智力 > 武勇

<鏈金術(shù)師>

1. 智力 感受 500以上

2. 道德 200未滿

3. 智力 > 感受

4. 智力 > 武勇

<教師>

1. 智力 300以上

2. 道德 200以上

3. 學(xué)校實(shí)行 15次以上

<哲學(xué)家>

1. 智力 500以上

2. 自尊 感受 300以上

3. 智力 > 體貼

4. 智力 > 武勇


—— 專業(yè)系 ——

<建筑家>

1. 木工實(shí)行 40次以上

2. 智力 感受 400以上

3. 體力 斗志 道德 武勇 100以上

<鍛冶師>

1. 體力 感受 300以上

2. 斗志 200以上

3. 自尊 氣質(zhì) 魅力 400以下

4. 礦山 + 木工實(shí)施 100次以上

5. 繪畫課26次


—— 實(shí)業(yè)家系 ——

<礦山的經(jīng)營者>

1. 養(yǎng)育費(fèi) 3500以上

2. 礦山實(shí)行 50次以上

3. 礦山 > 農(nóng)場

<農(nóng)場的經(jīng)營者>

1. 養(yǎng)育費(fèi) 3500以上

2. 農(nóng)場實(shí)行 50次以上

3. 農(nóng)場 > 礦山

<金融家>

1. 養(yǎng)育費(fèi) 3500以上

2. 智力 道德 300以上

3. 體貼 感受 魅力 武勇 700以下

<錢莊的經(jīng)營者>

1. 養(yǎng)育費(fèi) 2000以上

2. 道德 氣質(zhì) 300以下


—— 藝人系 ——

<歌星>

1. 感受 200以上

2. 魅力 500以上

3. 音樂教室實(shí)行 30次以上

4. 魅力 > 自尊

5. 自尊 > 道德

<舞蹈家>

1. 感受 體力 300以上

2. 舞蹈教室實(shí)行 35次以上

<演員>

1. 自尊 感受 300以上

2. 魅力 500以上

3. 音樂教室 + 舞蹈教室 40次以上

<吟游詩人>

1. 體力 感受 300以上

2. 養(yǎng)育費(fèi) 1000以下

3. 感受 > 道德

4. 感受 > 自尊

5. 感受 > 體貼

<街頭藝人>

1. 體力 魅力 300以上

2. 感受 200以上

3. 氣質(zhì) 400未滿

4. 感受 > 道德

5. 感受 > 自尊


—— 藝術(shù)家系 ——

<畫家>

1. 感受 300以上

2. 繪畫教室實(shí)行 35次以上

<音樂家>

1. 感受 300以上

2. 音樂教室實(shí)行 35次以上

<料理研究家>

1. 感受 300以上

2. 料理教室實(shí)行 35次以上

<作家>

1. 體力 智力 斗志 自尊 200以上

2. 感受 300以上

3. 自尊 > 道德

4. 自尊 > 體貼


—— 宗教家系 ——

<大司教>

1. 道德 700以上

2. 智力 氣質(zhì) 300以上

3. 體貼 感受 魅力 武勇 700以下

4. 酒店公關(guān) 保鑣 實(shí)行 0次

5. 教會實(shí)行 25次

<教祖 >

1. 智力 斗志 自尊 500以上

2. 道德 800以上

3. 氣質(zhì) 300以上

4. 教會實(shí)行 1次

<修女>

1. 教會實(shí)行 15次以上

2. 道德 300以上

3. 智力 氣質(zhì) 體貼 200以上

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