- 游戲類型:角色扮演
- 游戲語言:
- 游戲大?。?/span>943.00MB
- 游戲制作:智冠
- 游戲發(fā)行:智冠
- 上市時(shí)間:1970-01-01
- 標(biāo)簽:
- 操作系統(tǒng):Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64
- 更新時(shí)間:2014-05-19
配置要求 | |
操作系統(tǒng) | Win Xp/Win 7/Win Vista |
---|---|
運(yùn)行環(huán)境 | >=DirectX 9.0 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
內(nèi)存 | 128 MB |
顯卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盤 | 1 GB |
秦朝末年,群雄并起,鎮(zhèn)守天地正氣的「四方封鎮(zhèn)陣」被魔物破壞殆盡,人界到處充滿了邪惡妖魔。從小由師父「無塵」道長扶養(yǎng)長大的少年「鳳曦」,將要面對邪惡的妖魔,找到失散于各地的正神,重整「四方封鎮(zhèn)陣」。
中國神秘的五行戰(zhàn)斗
制作小組在游戲中加入了五行術(shù)這個(gè)概念。角色的戰(zhàn)斗會在一個(gè)8x8大小的空間中開始,敵我雙方的每一個(gè)角色都會有自己固定的屬性,在每一個(gè)角色相鄰的時(shí)候,會根據(jù)不同角色的屬性產(chǎn)生不同的正負(fù)加成。比如說主角的屬性是「金」,與他的相鄰的人物為火,那主角的攻擊力及防御力將會下降。反之,若是相鄰的人物屬性為「水」,那主角的攻擊力和防御力將會上升。另外,靠近敵方的四個(gè)鄰接點(diǎn)-前方、左側(cè)、右側(cè)及后方所產(chǎn)生的攻防參數(shù)都會有所不同。
超級簡便的系統(tǒng)設(shè)定
游戲的地圖功能相當(dāng)便利,在進(jìn)入地圖移動中擺脫了過去以往漫游世界的方式,改采定點(diǎn)式移動。隨著故事劇情的發(fā)展,第一位成為玩家伙伴的『土地神』,會從旁協(xié)助、引導(dǎo)玩家地點(diǎn)的走向。在此之前,玩家必須要到處與人交談收集情報(bào),或是解決故事中的事件才可以前往下一個(gè)點(diǎn)。以往在地圖上迷路、打不完又煩人的妖怪,或是千里迢迢浪費(fèi)精力只為了到達(dá)遠(yuǎn)方某一個(gè)城市的種種情形,都將不會出現(xiàn)在游戲里。
明亮清新的豐富畫面
《神隱少年》將會以鮮明亮麗的美術(shù)風(fēng)格展現(xiàn)給大家。場景中所描繪的建筑物的一磚一瓦清晰可見,門窗的開闔,角色身上的衣著配件、顏色、樣式,都體現(xiàn)了極其細(xì)膩的程度。在人物的行為動作上,游戲根據(jù)真人的表情動作設(shè)計(jì)了一系列的動作。不論在瀕臨死亡、受創(chuàng),或者是發(fā)呆,俏皮時(shí),都有豐富傳神的表情,絕對可以讓玩家在游戲過程中更投入、更貼近。而戰(zhàn)斗背景也會隨著游戲場景的改變而不同,遇敵地點(diǎn)不同,背景也會不同。其新鮮感讓玩家,不會再有枯燥的看著同一個(gè)背景發(fā)呆的現(xiàn)象發(fā)生。
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