- 游戲類型:角色扮演
- 游戲語言:
- 游戲大小:771.00MB
- 游戲制作:DTP
- 游戲發(fā)行:DTP
- 上市時間:2010-01-01
- 標簽:
- 操作系統(tǒng):Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64
- 更新時間:2014-05-15
配置要求 | |
操作系統(tǒng) | Win Xp/Win 7/Win Vista |
---|---|
運行環(huán)境 | >=DirectX 9.0 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
內存 | 256 MB |
顯卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盤 | 1 GB |
故事背景設定在一次世界大戰(zhàn)之前處于黃金時代的法國香舍餐廳,而游戲本身也確實在向玩家釋放很多當時的氣息,它的室內及服飾設計很容易得到大家的賞識,尤其是你對《The Last Express》這類游戲畫面感到很享受時。Demo開始于巴黎的一家舞廳,從陽臺上能遠望到艾菲爾鐵塔的倩影。場景中至少包含一打人物,這一下子就將游戲的基調同那些更寂寞的冒險分開了(例如那些設定在鬧鬼的房子或者孤島上的游戲)。游戲中Mata Hari的第一個目的就是要說服舞蹈經理,她同那些從大街上跑來的妓女不同,是個有著高超技巧的舞者,要實現這個目的,就需要有人能提供給Mata Hari一封介紹信。不過,首先你要同舞廳中形形色色的人物做些基本的社會交際功課。
Mata Hari的游戲界面對于這類對話謎題來說是很適合的。Barwood在演示游戲時解釋道,他同他的合作伙伴們并不喜歡那種對話是一種模式(通常為對話樹的形式),而解密是另一種物體運算模式的冒險游戲。為了能讓玩家更好的融入對話,從而使劇情很流暢的進行,他們決定將對話方式和解謎模式同等對待,形成一個整體。
換句話說,就是當對話中出現話題時,這個話題會被加入到屏幕下放的物品欄中,并且可以被拖拽運用到任何人物身上。人們會交談,然后將他們談論的更多話題添加到物品欄中,至于是把這些話題運用起來還是做些什么其他事情,這個選擇權就完全交給玩家自己了。
這種交互界面聽起來同《斷劍》系列有些相似,也是用圖標來代替談論的話題。不過,Mata Hari并不會進入那種對話分支結構,取而代之的是在每次對話出現節(jié)點后都將話題返回到物品欄中。
界面在其他方面也很獨特。因為出現在物品欄中的材料從本質來說太籠統(tǒng)了,因此Barwood更愿意把它們稱作“標記”。實體的物體和交談的話題可以被標記,抽象的想法也同樣能被標記。當有人想喝點什么時,“drink”就會變成一個標記,可以被當作物品應用到酒吧上,并且那個時候標記會改變顏色,表明它已經是個實際存在的飲品了。其他的標記會起到Mata Hari任務提醒者的作用,例如當旅行的標記能在出租馬車上或售票亭上使用時,就會很快地將你帶到其他場景中。
暗黑破壞神2:毀滅之王 角色扮演 / 1.81GB
仙劍奇?zhèn)b傳 靈兒續(xù)傳 角色扮演 / 187.00MB