- 游戲類型:策略戰(zhàn)棋
- 游戲語言:繁體中文
- 游戲大?。?/span>40.00MB
- 游戲制作:illuCalab
- 游戲發(fā)行:Comic Market 78
- 上市時間:2010-08-14
- 標簽:
- 操作系統(tǒng):Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64
- 更新時間:2014-05-21
配置要求 | |
操作系統(tǒng) | Win Xp/Win 7/Win Vista |
---|---|
運行環(huán)境 | >=DirectX 9.0 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
內(nèi)存 | 2 GB |
顯卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盤 | 4 GB |
十七步的出處為福本伸行老師的開司系列第三部漫畫。漫畫中主人公開司與對手打了整整13卷的17步麻將游戲的立繪采用的是水墨風,色彩極淡,很有風格。音樂也算有愛。游戲最大的樂趣是可以兩人ip直連對戰(zhàn)。十七步的出處為福本伸行老師的kaiji系列第三部漫畫。在日麻愛好者中也許流傳的并不廣。但確實是很有趣的一款游戲。漫畫中主人公kaiji與對手打了整整13卷(……)的17步麻將。
17步是日本麻將的變種。游戲者共2人。
兩人按照常規(guī)擺好牌墻。每人取面前的一摞牌墻(共34張)
同時從兩邊未取的牌墻中照常翻開表dora。
每人從屬于自己的牌中選擇13張作為自己的手牌。
剩下的21張則要依次自由打出。
手牌的要求是滿貫以上限定。
需要注意的是,雙方默認都有立直的一番(w立直不計)
游戲事實上是以滿貫為基本單位的
滿貫-1
跳滿-1.5
倍滿-2
三倍滿-3
役滿-4
本游戲沒有設置多倍役滿的番種,但涉及了一些不常見的役滿,比如花鳥風月等地方役滿,還請注意。
當然,各種役滿牌型是可以累加成多倍役滿的
雙方輪流選擇將那21張牌順次打出17張。
換言之最后只剩下4張牌不會打出。
行牌過程中振聽的要求跟普通麻將一樣
自己打過的形式聽牌不能再和別人的。
錯過別人打的形式聽牌也不能在和。
而本游戲不能自摸(天和也不許),振聽事實上相當于宣告了死刑。
本游戲中只要打出的牌滿足滿貫,無需宣言即自動和牌。玩家無法選擇。
游戲提供了三種模式:
須臾:一幕勝負,雙方靈玉數(shù)為18。任意一方和出倍滿以上時,下一局賭玉數(shù)+1
幻想:三幕,雙方靈玉數(shù)為18。
永久:雙方靈玉數(shù)為30,游戲至任意一方靈玉數(shù)歸0為止。任意一方和出倍滿以上時,下一局賭玉數(shù)+1
說明
1、四局為一幕,每幕開始時恢復靈力槽。引引.
2、賭玉數(shù)(賭け玉)即抵押的靈玉數(shù)(賭注)。
靈力槽
游戲中的靈力槽封頂為700,每一幕開始時會補充滿。
等級0的技能消耗靈力0
等級1的技能消耗靈力200
等級2的技能消耗靈力300
等級3的技能消耗靈力400
換言之,一管靈力可以使用1次等級3、2次等級2、3次等級1。
特殊的,三月精擁有一個等級X的技能,觸發(fā)條件特殊,消耗靈力為100。
游戲得分
和牌時得分公式:最終付出的靈玉數(shù)=賭玉數(shù)×番數(shù)倍數(shù)
番數(shù)倍數(shù):滿貫為1,跳滿1.5,倍滿2,三倍滿3,役滿4 引引.
示例:
1、賭玉數(shù)為2,和出跳滿,跳滿相應倍數(shù)是1.5,最終得分是2×1.5=3,點炮方要支付3個靈玉給和牌者。
2、賭玉數(shù)為2,和出三倍滿,三倍滿倍數(shù)為3,最終得分是 2×3=6,點炮方要支付6個靈玉給和牌者。
也就是說和的牌番數(shù)越大,得分也就越高。
賭玉數(shù)(賭け玉)
賭玉數(shù)初始值與當前幕數(shù)相同。即第一幕,初始值為1;第二幕里初始值為2,以此類推。
賭玉數(shù)的增加情況:
1、發(fā)生流局時,下一局賭玉數(shù)加1(第一幕里),累加到當前的賭玉數(shù)里。如果連續(xù)流局,則連續(xù)累加直到任意一方和牌為止。如果在第二幕里流局則加2,第三幕里流局則加3,以此類推。即賭玉數(shù)增加量等于當前的幕數(shù)。引.
2、須臾、永久模式任意一方和出倍滿以上時下一局賭玉數(shù)加1。
勝利條件
勝利條件詳細分為以下兩種
1、對手的靈玉變?yōu)?或以下。
2、比賽規(guī)定的幕數(shù)結(jié)束,玩家的靈玉比對方多。
特殊的,若規(guī)定的幕數(shù)結(jié)束后,雙方靈玉相等時,采用以下規(guī)則判定。
a、游戲中雙方和牌的番數(shù)×10+符數(shù)累計,數(shù)字大的獲勝。
b、若a相同,則雙方和牌中寶牌(dora)和里寶牌(ura)累計,數(shù)字大的獲勝。
c、若b也相同,則不分勝負,進入延長戰(zhàn)。
d、延長戰(zhàn)始終表示為alllast(○幕的第四局目),每一局都回復滿靈力。
e、延長戰(zhàn)將持續(xù)到分出勝負為止。
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