- 游戲類型:角色扮演
- 游戲語言:簡體中文
- 游戲大?。?/span>156.20MB
- 游戲制作: 66RPG
- 游戲發(fā)行: 66RPG
- 上市時間:2012-02-29
- 標(biāo)簽:
- 操作系統(tǒng):Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64
- 更新時間:2014-05-12
配置要求 | |
操作系統(tǒng) | Win Xp/Win 7/Win Vista |
---|---|
運(yùn)行環(huán)境 | >=DirectX 9.0 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
內(nèi)存 | 2 GB |
顯卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盤 | 4 GB |
《少俠一炷香》這不是一款網(wǎng)絡(luò)游戲,但是卻能給你帶來勝過網(wǎng)絡(luò)游戲百倍的輕松體驗(yàn)感覺。新奇的在線吐槽、爽快的戰(zhàn)斗模式,超快的游戲節(jié)奏,雷的你里嫩外焦的劇情。帶給你的不是過度游戲的疲憊,而是真正還原著游戲的本質(zhì)——輕松、愉快。
操作
即時戰(zhàn)斗RPG
作為“超速RPG”,《少俠一炷香》舍棄了經(jīng)典的回合制RPG模式,采用了即時戰(zhàn)斗的游戲模式,來加強(qiáng)戰(zhàn)斗的體驗(yàn)感,同時又不像軒轅劍系列的即時模式,在戰(zhàn)斗中,采取真實(shí)距離體驗(yàn),在攻擊、移動的同時,行動條依然增加,做到真正的交互式即時戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)斗加速
由于游戲的總時間只有一炷香時間,但是戰(zhàn)斗又占絕大多數(shù)時間,所以玩家可以在戰(zhàn)斗中點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵來進(jìn)行加速,但是只對玩家行動速度增加,所以玩家可以很好的控制節(jié)奏感,來躲避、反擊、追擊敵人。
戰(zhàn)斗反擊
在戰(zhàn)斗中,如果敵人在朝角色攻擊的動作中,那么角色此時也剛好行動條滿,并在時間內(nèi)成功釋放技能,就可以執(zhí)行反擊的判定,讓敵人措手不及,并減少敵人的行動指數(shù)。
擊飛、挑起
作為一款擁有特別戰(zhàn)斗系統(tǒng)的RPG,自然也少不了特別的戰(zhàn)斗被擊動作,如擊飛,會將敵人推遠(yuǎn),造成高額傷害,并將敵人擊暈,玩家也有更多的時間用來準(zhǔn)備下一次進(jìn)攻,挑飛則會將敵人甩在天上,敵人掉下來會“摔”在地上,同樣會造成高額傷害,但是如果你的等級高于敵人太多的話……有可能會把敵人打到月球上哦……
暴擊和防御
本作的防御、暴擊,不像一般的RPG,通過執(zhí)行菜單,或者一定的概率來獲得防御效果,或者出現(xiàn)暴擊,在這一款特別戰(zhàn)斗系統(tǒng)的《少俠一炷香》中,攻擊過程中,會出現(xiàn)反應(yīng)環(huán),如果鼠標(biāo)點(diǎn)擊藍(lán)色的環(huán),則會防御,黃色的環(huán),則會出現(xiàn)暴擊。
每關(guān)限時五分鐘
游戲的核心理念講究一個“快”字。
游戲中每個關(guān)卡玩家可以控制角色的時間只有五分鐘,然而在這五分鐘里不僅只有擊敗BOSS的主線任務(wù),還有各種支線任務(wù)可供玩家選擇。游戲有計(jì)分系統(tǒng),完成支線任務(wù)可以獲得更高的分?jǐn)?shù)。因此要想在五分鐘內(nèi)完成主線任務(wù),同時又要獲得更高的分?jǐn)?shù),就必須盡可能地“快”。
獨(dú)具特色的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
游戲操作中最大的特點(diǎn)是采取了快速反應(yīng)按鍵的系統(tǒng)。
在即將攻擊到敵人或被敵人攻擊到的瞬間,會出現(xiàn)快速指針的圓環(huán),成功點(diǎn)擊到黃色圓環(huán)會造成大傷害并出現(xiàn)爆擊特效,藍(lán)色圓環(huán)則是成功防御住敵人的攻擊。
游戲中有直接傷害與間接傷害的設(shè)定。成功防御攻擊,所受到的均為間接傷害,間接傷害會隨時間徐徐回復(fù)。
惡搞充滿吐槽點(diǎn)的劇情
大量吐槽向的劇情
游戲不是傳統(tǒng)的武俠劇情,而是采用了古今結(jié)合的講述方式。更重要的是,游戲保留了《姜太公的小島》那種戲說時事的對白,只援引客觀事實(shí)不給予主觀評論。與之不同點(diǎn)在于,本作的劇情則是充滿著輕松與搞笑的氣息。相信游戲的調(diào)侃與惡搞,一定能夠令玩家為之開懷一笑。
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