火影世界3D iPhone版是一款火影題材的動作卡牌游戲,火影世界3D iPhone版畫面基于3D效果制作感覺起來還不錯,只不過所有的打斗全部都是卡牌形式的,對于這類火影題材的游戲相信會吸引一部分的火影迷們。
火影世界3D iPhone版在任務和畫面以及打斗3D效果來說做的還不錯,只不過卡牌的游戲方式是在讓人有些審美疲勞,而且打斗過程玩家不能控制,所有的英雄釋放的技能也都是隨機的,這在一方面讓游戲有了趣味性、簡單性和不可控制性,說不定哪天系統(tǒng)大神發(fā)瘋兩個小怪都能打死你的火影。
火影世界3D iPhone版它的戰(zhàn)斗本質(zhì)和養(yǎng)成玩法也基本都沒有變,一切的輔助系統(tǒng)最多也僅僅是換了個名字而已,作為一款3D游戲,實際上游戲界面上的3D特效做的并不好,甚至主界面還是以2D形式展現(xiàn)的,亮點在于本作的人物建模做的比較好也非常符合火影中的原始人物形象,能夠給人帶來共鳴也很容易讓玩家所接受。特別是戰(zhàn)斗時的每個角色的獨特CG,看上去給人一種很大氣的感覺。此外,除了戰(zhàn)斗場景和打斗效果以及劇情動畫是以3D形式展現(xiàn)的之外,在游戲其他界面和玩法中并不容易看到3D的影子,哪怕是布置自己的陣法,也僅僅是顯示上陣隊員的頭像,查看隊員信息的時候,上陣忍者也只是固定著那個動作顯得很呆板生硬。因此筆者或說該游戲的3D也僅僅剩下了打斗效果和戰(zhàn)斗中的角色建模而已了。
本作的操作極為簡單,因為本作是一款自動戰(zhàn)斗的卡牌游戲,整個戰(zhàn)斗過程不需要玩家操控,在點擊開始戰(zhàn)斗后一切就已經(jīng)委托給了系統(tǒng),角色的技能是概率觸發(fā),一定幾率觸發(fā)了自動會釋放,也并非是通過怒氣積累,因此戰(zhàn)斗有一太多的不可控了,怒氣釋放的技能玩家至少還能算出角色會在什么時候釋放技能,而本作雖然多了一些隨機性和樂趣,但也讓整個戰(zhàn)斗變得更加不能人為控制,玩家所能做的也僅僅只是對陣形進行簡單的編輯而已了。
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