復(fù)仇之劍是一款由玩家控制游戲角色攻擊來抵御大量怪物入侵的闖關(guān)游戲。游戲中己方的角色有三種職業(yè):法師、戰(zhàn)士和弓箭手,對(duì)方也會(huì)出現(xiàn)25種怪物。己方弓箭手為主要戰(zhàn)力,直接受玩家控制,同樣的,如果弓箭手在戰(zhàn)斗中死亡,那么闖關(guān)失敗,本輪游戲結(jié)束。玩家可以在戰(zhàn)斗中積攢經(jīng)驗(yàn)、金幣和鉆石。經(jīng)驗(yàn)用來提升等級(jí),只有等級(jí)滿足要求才可以解鎖相應(yīng)的武器。
游戲中己方的角色有三種職業(yè):法師、戰(zhàn)士和弓箭手,對(duì)方也會(huì)出現(xiàn)25種怪物。己方弓箭手為主要戰(zhàn)力,直接受玩家控制,同樣的,如果弓箭手在戰(zhàn)斗中死亡,那么闖關(guān)失敗,本輪游戲結(jié)束。
玩家可以在戰(zhàn)斗中積攢經(jīng)驗(yàn)、金幣和鉆石。經(jīng)驗(yàn)用來提升等級(jí),只有等級(jí)滿足要求才可以解鎖相應(yīng)的武器,游戲中共有26種弓,分別具有不同的攻擊力、攻擊速度以及屬性,越是高級(jí)的弓,攻擊力就越大,攻擊速度就越快,除卻第一把硬木弓外,其他的弓都分別具有一種屬性效果,這些效果包括毒、冰、火、雷、散射、穿刺等七種,毒可以使被擊中的怪物一段時(shí)間內(nèi)持續(xù)掉血,火具有濺射群傷的效果,散射在對(duì)付大量怪物的時(shí)候有奇效,穿刺可以穿過前面的怪物,對(duì)處在一條直線上的怪物都造成傷害??;金幣可以購買和升級(jí)裝備,鉆石則是可以進(jìn)行對(duì)防御、進(jìn)攻和輔助三系天賦的升級(jí)。
弓箭手作為主要戰(zhàn)力,可以在戰(zhàn)斗中裝備最多3把弓,為了應(yīng)付不同的怪物,往往需要臨時(shí)更換具備其他屬性的弓,同時(shí)弓箭手可以發(fā)出與其裝備中的弓屬性相仿的攻擊。法師以及戰(zhàn)士對(duì)怪物的常規(guī)攻擊力并不是很強(qiáng),攻擊速度也不是很高,但他們都分別具備3種技能,在個(gè)體攻擊、群殺、回血、防御以及暫緩敵人攻擊上有著出人意料的效果,使用后需要一段時(shí)間來等待技能冷卻,如果法師或戰(zhàn)士死亡,那他們所具備的這些技能也會(huì)隨之失去。
游戲中出現(xiàn)的25種怪物,除了外形、攻擊力、生命值不同外,攻擊方式以及效果也各有不同。敏捷型怪物,移動(dòng)速度很快,往往只有在其到達(dá)城墻下進(jìn)行攻擊后才能攻擊到它;自爆型怪物,這種怪物通體黑色,行動(dòng)速度不及敏捷型怪物,但也遠(yuǎn)比其他怪物快,在接觸到城墻時(shí)瞬間自爆,對(duì)目標(biāo)造成極大的傷害;遠(yuǎn)程進(jìn)攻型怪物,這種怪物的攻擊有些僅僅會(huì)使得游戲角色的血量降低,有些則是會(huì)帶有其他效果,比如暈眩效果,這種狀態(tài)下游戲角色無法攻擊,左右反向效果,這種狀態(tài)下,游戲角色的攻擊方向會(huì)與玩家的控制左右相反;分身怪物,這種怪物在被殺掉后會(huì)一分為二,繼續(xù)進(jìn)行攻擊;迷霧怪物,這種怪物隱身于一團(tuán)迷霧中,看不到身形。這些具備特殊屬性的怪物的血量也較一般怪物要多。
在戰(zhàn)斗過程中,會(huì)不時(shí)出現(xiàn)高級(jí)裝備、生命回復(fù)、攻擊力加成獎(jiǎng)勵(lì),生命回復(fù)可以恢復(fù)10%的生命,高級(jí)裝備與攻擊力加成會(huì)持續(xù)10秒鐘。闖關(guān)成功后,可以進(jìn)行翻牌,隨機(jī)獲得獎(jiǎng)勵(lì),包括經(jīng)驗(yàn)值額外加成,金幣以及鉆石獎(jiǎng)勵(lì)。
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