屠龍令iOS版是一款傳奇風(fēng)格策略卡牌掛機游戲,屠龍令iOS版雖然是掛機類卡牌,但在戰(zhàn)斗系統(tǒng)的設(shè)定上卻一點也不馬虎。無論是關(guān)卡推圖的PVE,還是以公會為單位參與的PVP都讓人血脈膨脹、欲罷不能。
游戲打著老玩家的感情牌,在初始界面直接套用傳奇經(jīng)典背景音樂,熟悉的旋律相信能很容易帶著玩家回到過去,角色同樣是大姐熟悉的道士、戰(zhàn)士、法師。
游戲的畫面同樣是傳奇風(fēng)格,但是作為一款掛機卡牌游戲,各種建筑只能夠點點而已。游戲界面UI布局十分友善的列出了常用功能,人物裝備界面同樣有著90%的傳奇即視感。
戰(zhàn)斗畫面則是簡單的卡牌抖一抖象征攻擊,聊勝于無,畢竟游戲主打策略掛機。畫面音效上,最大的亮點大約要數(shù)真人引導(dǎo)語音了,雖然有真人語音的游戲不在少數(shù),但是《屠龍令》的嬌嗲似乎更勝一籌...
作為一款放置內(nèi)游戲,游戲在進入時便反復(fù)強調(diào)了,即使掛機、離線、關(guān)機游戲角色都會無止境的升級下去,游戲的快感自然是數(shù)值上得超神提升了。在《屠龍令》中游戲并不需要任何戰(zhàn)斗操作,玩家只需要考慮換換裝備,如何去洗練、強化裝備、加點技能來提升自己的數(shù)值即可。
游戲依然擁有放置類游戲的各種標準配置,裝備強化少不了,區(qū)別于海外放置游戲以點殺快感新鮮感為主的模式,《屠魔令》加入了國內(nèi)特有的聊天、皇城爭奪、公會系統(tǒng)。某一方面來說作為戰(zhàn)斗毫無看點的彌補,也稍稍加強了可玩性。
既然定位為掛機卡牌手游,也不要有太多期望,對于喜歡傳奇也并不討厭數(shù)字的玩家來說,掛機看到自己的實力一直上漲也不失為一種消遣。