爐石傳說iOS版作為一款暴雪出品的桌面策略卡牌游戲,暴雪出品必屬精品。爐石傳說iOS版作為暴雪經(jīng)典《魔獸》系列的延續(xù),獸族之王薩爾、光明使者烏瑟爾、獸王雷克薩等等眾多英雄都將在游戲中出現(xiàn)。
玩家將圍繞著英雄的職業(yè)打造屬于自己的卡牌,與其他玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),贏取新的卡牌,走上王者之巔,打造屬于自己的爐石傳說傳奇。
主界面上柔和的光影,古樸而斑駁的匣子設(shè)計(jì),簡(jiǎn)單卻讓玩家感覺有種神秘的感覺,而點(diǎn)擊進(jìn)入游戲后,匣子打開仿佛潘多拉魔盒的開啟,你永遠(yuǎn)不知道即將面對(duì)的將是哪位對(duì)手。戰(zhàn)斗場(chǎng)面中四周精心雕琢的景致獅鷲、酒館、瀑布、圖騰雖然簡(jiǎn)單但卻相當(dāng)?shù)氖娣6螒蚩ㄅ粕细鞣N熟悉的身影以及華麗而霸氣的技能效果,讓玩家在游戲過程中時(shí)刻不體會(huì)著一種震撼與驚喜。
游戲的音樂整體給玩家?guī)淼氖且环N輕松休閑的感覺,柔和而輕快的弦樂仿佛來到了鄉(xiāng)村的酒吧。而英雄的配音則帶來相當(dāng)震撼的感覺,角色的臺(tái)詞完美的保留了魔獸的特色,深邃而霸氣的音效,震撼的音效與悠閑的音樂完美的融合。讓玩家在輕松休閑的中卻又不乏熱血沸騰。
游戲的玩法類似于萬智牌,作為一款桌面游戲的移植,對(duì)戰(zhàn)采用俯視的桌面視角,讓玩家有種桌面游戲的即視感,而在玩法上游戲更是完全模擬了桌面對(duì)抗的流程,游戲剛開始玩家將選擇將要操控的英雄,然后游戲會(huì)根據(jù)玩家組成的卡組同英雄一起作戰(zhàn),而進(jìn)入戰(zhàn)斗,我方需要對(duì)出牌、施法和攻擊等進(jìn)行策略性的操作。游戲有法力水晶的設(shè)計(jì),類似于游戲的行動(dòng)力,玩家只能在行動(dòng)力范圍內(nèi)進(jìn)行操作。整體來說游戲的玩法上并不難,難點(diǎn)是對(duì)每張卡牌的熟練運(yùn)用,目前游戲共有300余張卡牌,多樣的搭配,多樣的打法,游戲過程不乏策略上的考驗(yàn)。
目前游戲提供了三種對(duì)戰(zhàn)模式,對(duì)戰(zhàn)模式練習(xí)模式和競(jìng)技模式,這幾個(gè)模式中玩家均可以在收藏夾中選擇英雄,并利用英雄創(chuàng)建30張的牌組,進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。游戲中除了金幣還有奧術(shù)之塵的設(shè)計(jì),玩家可以通過積攢奧術(shù)之塵來打造心儀的卡牌,游戲中打造卡牌可以在鍛造爐實(shí)現(xiàn),游戲打造普通卡牌需要40奧術(shù)之塵,稀有為100,史詩為400而傳說級(jí)別卡牌需要1600,游戲打造一張心儀的傳說級(jí)別卡牌需要大量的奧術(shù)之塵。而游戲中奧術(shù)之塵的獲取方式只有競(jìng)技場(chǎng)或者卡片分解獲取,可以游戲用這一方式給玩家們提供了獲得珍貴卡牌的機(jī)會(huì),但想獲得也不是那么容易的。
作為經(jīng)過暴雪多年的磨劍,精品的跨平臺(tái)桌游,游戲在質(zhì)量上根本無需進(jìn)行評(píng)價(jià),整個(gè)游戲不管是在公平性、游戲性還是耐玩性上都相當(dāng)?shù)膬?yōu)秀。而游戲中的亮點(diǎn)也相當(dāng)?shù)亩啵热缑繌埧ㄅ普Z言描述都非常的有特色,富有特色的語言讓人有種熟悉而又忍俊不禁的感覺,還有如特色的loading界面,動(dòng)態(tài)的戰(zhàn)斗界面等眾多特色等待玩家發(fā)掘。
自八月起,來自艾澤拉斯各個(gè)角落的騎士們,不論身份,地位……或者體型,都齊聚在“冠軍的試煉”這一大賽中來。只為揚(yáng)名立萬,耀祖光宗!多年以前,銀色北伐軍通過這一賽事,來征集艾澤拉斯最最偉大的勇士加入到討伐巫妖王的行列中來。而現(xiàn)在,諾森德?lián)茉埔娙?,就連氣溫也開始爬升(可能是受全球氣候變暖的影響)。所以當(dāng)下舉行的錦標(biāo)賽只為樂趣而生!食人魔,海盜,巨龍,甚至連魚人都派出了他們最棒的騎士,來參與到這場(chǎng)盛事中來。這次他們的目標(biāo)就是——找樂子!
當(dāng)“冠軍的試煉”正式發(fā)布后,玩家可在游戲內(nèi)的牌店購買到相應(yīng)的擴(kuò)展包!請(qǐng)注意,當(dāng)新內(nèi)容上線時(shí),預(yù)購活動(dòng)便宣告結(jié)束。
綜合
*新增以下卡牌背面圖案:
勝利之路——在八月賽季的排名對(duì)戰(zhàn)模式中達(dá)到20級(jí)或更高等級(jí)。
*添加了新的任務(wù)!其中包括贏得若干場(chǎng)亂斗模式的任務(wù)。
*現(xiàn)在在亂斗模式中取得的勝利也算在贏取《風(fēng)暴英雄》獎(jiǎng)勵(lì)坐騎的統(tǒng)計(jì)范疇內(nèi)。
*每個(gè)賽季結(jié)束時(shí)玩家會(huì)獲得相應(yīng)的寶箱獎(jiǎng)勵(lì),寶箱品質(zhì)基于玩家在排名對(duì)戰(zhàn)模式中的等級(jí)高低而定。
*修復(fù)了多個(gè)畫面、聲音和界面問題。
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