怪物獵人探險iOS版并非掌機(jī)版《怪獵》的生硬移植也不是以往那些改得面目全非的坑爹手游,而是大家喜愛和熟悉的《怪物獵人》游戲在手機(jī)平臺的新生,怪物獵人探險iOS版既保留了原作的動作性和操作性技巧特點,又為智能手機(jī)觸屏操作進(jìn)行了適當(dāng)?shù)膬?yōu)化。
游戲以《怪物獵人》的世界觀為基礎(chǔ),玩家扮演的獵人在海上群島為舞臺的各地進(jìn)行探險,支持 4 人聯(lián)機(jī)。而熟悉《MH》各系列的玩家應(yīng)該很容易就能認(rèn)出,《怪物獵人:探險》其實就是參照 3DS 版《怪物獵人 3G》制作的,無論是村莊、怪物、武器和防具,基本都以 3G 為基礎(chǔ)。當(dāng)然手游版也會有原創(chuàng)怪,會在此后運營過程中陸續(xù)追加。
畫面是和原作保持一致的寫實系 3D 畫面,場景、怪物、獵人角色和貓貓都是我們熟悉的樣子,畫面清晰度在手游中已經(jīng)是中上等。創(chuàng)建角色的時候,也可以自定義性別、發(fā)型、臉型、發(fā)色、膚色等,不過可自定義項沒有原作那么多。
《怪物獵人:探險》需要全程聯(lián)網(wǎng),初次安裝要下載較大的數(shù)據(jù)包 633 MB,此后聯(lián)網(wǎng)穩(wěn)定數(shù)據(jù)讀取流暢,在 iPhone 5 設(shè)備上運行也相當(dāng)完美。另外游戲 3D 貼圖和動態(tài)運算多,玩起來比較耗電,機(jī)子發(fā)熱快,如果怕掉電太厲害,可以在設(shè)置項中開啟省電模式。省電模式會犧牲畫質(zhì),看起來沒有那么高清,但至少卡普空把選擇權(quán)交給玩家,細(xì)節(jié)上還算貼心了。
原作 3D 畫風(fēng)和手游的 2D 畫風(fēng)結(jié)合得不錯,色調(diào)鮮明,界面也很吸引眼球。無論是主界面還是任務(wù)界面菜單都有熟悉的怪獵風(fēng)味,包括字體、圖案、花紋、怪物們的小圖標(biāo)還有任務(wù)標(biāo)識符號,都是獵人們熟悉的樣子。當(dāng)然武器裝備也可以完整地觀察全貌,制作組的用心程度不可謂不高。
副本和劇情部分則基本用 2D 畫面來表現(xiàn),中規(guī)中矩吧,優(yōu)點是邀請了幾位知名聲優(yōu)來為里面的 NPC 配音,雖然不是全程配音,只是某些固定臺詞才有聲音,不過對增強代入感來說已經(jīng)起到很大作用。另外本作的音效和音樂方面基本都沿襲了《怪獵》正作,背景音樂充滿冒險和戰(zhàn)斗的大氣,組隊任務(wù)的那一聲渾厚低沉的笛聲,貓貓們的叫聲、武器進(jìn)入蓄力或變形的效果音等等,都令人倍感熟悉。
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