Don’t Run With a Plasma Sword并不單純的是一款跑酷游戲,也不是一款橫版動(dòng)作過關(guān)游戲,而是這兩者的結(jié)合,游戲的主角快速奔跑于不同的場(chǎng)景,在躲避障礙的同時(shí)攻擊怪物,甚至還要戰(zhàn)勝可怕的BOSS,稍顯薄弱的劇情帶有科幻的色彩,畫面中規(guī)中矩,不亮麗也不粗糙,音樂給人的印象并不深刻,總覺得有一絲陰森森的感覺,操作相對(duì)簡(jiǎn)單,由三個(gè)按鍵控制行動(dòng),游戲整體的樂趣就在于跑酷游戲所需要的靈敏與快速反應(yīng)。從整體來看,Don’t Run With a Plasma Sword這種多元素結(jié)合在一起的玩法也算比較新穎,突破了常規(guī)的跑酷玩法,加入了更多的樂趣,讓玩家感受到的是更深層次的緊張與刺激,或許手忙腳亂之后,再去細(xì)細(xì)的品位,會(huì)發(fā)現(xiàn)更多的細(xì)節(jié)與精彩之處,這也未嘗不是一種樂趣。如果你喜歡跑酷游戲亦或是動(dòng)作過關(guān)游戲,那不妨一試。
?視網(wǎng)膜顯示屏
5環(huán)境:城市,工廠,母船,外星行星,月亮下
2游戲模式:
有固定的游戲進(jìn)展,故事模式節(jié)省點(diǎn),BOSS戰(zhàn)和3評(píng)級(jí)系統(tǒng)
?無休止的模式有4個(gè)難度,隨機(jī)地圖生成和目標(biāo)來完成
我們說了嗎?老板打架!
?驚人的行動(dòng)!數(shù)以百計(jì)的小手工制作的地圖部分放在一起,動(dòng)態(tài)地,以確保最大限度的多樣性,并產(chǎn)生控制難度級(jí)數(shù)。
一個(gè)獨(dú)特的3個(gè)按鈕的上下文控制方案:跳躍,幻燈片,成為雙跳,潛水和空中沖刺
?幾種類型的怪物與自己的游戲,陷阱,以避免,權(quán)力和獎(jiǎng)勵(lì)收集
?升級(jí)!收集XP在游戲的水平,你的頭像,頭像自定義技能
-游戲中心排行榜和成就
滑稽的故事
?可怕的配樂和音效
?2支持的語(yǔ)言,英語(yǔ)和法語(yǔ)
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