《真實(shí)拳擊2:奎迪》(Real Boxing 2 CREED)是一款3D模擬現(xiàn)實(shí)的體育競(jìng)技類游戲,是電影奎迪的官方手游!作為一款拳擊游戲,本作的畫面表現(xiàn)十分精美,人物看上去很有質(zhì)感,鏡頭拉的比較近,讓玩家能夠感受到拳拳到肉的刺激,而且整體的光影效果都表現(xiàn)良好,是一款不可多得的優(yōu)秀作品。而且本作加入了“捏臉”系統(tǒng),玩家可以隨心定制角色身體的任何一個(gè)地方,包括臉部、身體等等,打造出屬于你的獨(dú)特的霸氣拳擊手。
版本 1.1.5 中的新功能:
1、更多自定義功能 ——解鎖并裝配終極大怪角色皮膚;
2、新增比賽對(duì)手——向終極大怪挑起新一輪對(duì)戰(zhàn);
3、更多能量增強(qiáng)——施放新增能量增強(qiáng),給對(duì)手出其不意的一擊;
4、在線功能改進(jìn)——多人游戲配對(duì)功能及性能增強(qiáng)。
游戲既然采用了虛幻4 引擎,畫面自然就是進(jìn)入了一流的檔次,相比于前作本作在人物建模方面更加細(xì)致,打出來(lái)的光效果更高更亮,拳擊手們身上的油光和現(xiàn)實(shí)中的情況充分符合,做出了逼真的效果。相比于華麗的畫面,音樂(lè)方面就乏善可陳,制作方顯然沒(méi)打算在這方面下功夫。
戰(zhàn)斗方式和前作基本相同,都是靠觸摸屏來(lái)實(shí)現(xiàn),最基本的出拳方面,左側(cè)觸摸屏代表左拳,右側(cè)觸摸屏代表右拳,點(diǎn)擊是刺拳,向中心劃是勾拳,向上劃是上勾拳,向下劃是腹部攻擊,必須注意出拳時(shí)候是消耗體力槽的,體力槽清空時(shí)候的拳頭毫無(wú)威力。
顯然光是出拳明顯是難以獲得戰(zhàn)斗的勝利,拳擊真正的精髓在于防御,左側(cè)畫面下方有個(gè)防御圖標(biāo),按住以后防御不僅能減少傷害,還能恢復(fù)體力,右側(cè)畫面下方有個(gè)回避圖標(biāo),這個(gè)回避必須看準(zhǔn)敵人出拳的時(shí)機(jī)同時(shí)按下,如果時(shí)機(jī)不對(duì)會(huì)消耗自己大量體力,如果回避成功,這時(shí)候按下出拳就能打出威力巨大的反擊拳,可以說(shuō)風(fēng)險(xiǎn)大收益也大,這點(diǎn)和現(xiàn)實(shí)拳擊是一樣的。反擊拳和前作相比有所改善,并沒(méi)有發(fā)生前作那樣因?yàn)榛乇軇?dòng)作拉開(kāi)距離后反擊拳打不中的尷尬場(chǎng)面。
游戲流程和大部分歐美手游類似,每個(gè)地點(diǎn)有主線任務(wù)、訓(xùn)練和教學(xué)。主線任務(wù)就是參與拳擊比賽打敗對(duì)手,訓(xùn)練是玩一個(gè)類似音樂(lè)游戲的打節(jié)拍(然而并沒(méi)有音樂(lè)),教學(xué)就是對(duì)于游戲系統(tǒng)的講解,在這三個(gè)項(xiàng)目上湊足了星星就能繼續(xù)前進(jìn),最終目標(biāo)是成為萬(wàn)人敬仰的拳王。
《真實(shí)拳擊》系列填補(bǔ)了移動(dòng)平臺(tái)上拳擊游戲的空白,深受拳擊愛(ài)好者們的喜愛(ài),如今《真實(shí)拳擊2》更是進(jìn)一步進(jìn)化,一改前作比賽流程過(guò)長(zhǎng)的缺點(diǎn),把比賽流程控制在適合移動(dòng)平臺(tái)運(yùn)用的時(shí)間內(nèi),這才是一款合格的移動(dòng)平臺(tái)游戲。而游戲性上基本保持了前作的水平,并沒(méi)有能進(jìn)一步提升是一件讓人遺憾的事情。
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